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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【G89 文体活动】 分类索引
  • 电子竞技游戏解析
    • 电子竞技游戏解析
    • 恒一 林旭 编/2020-7-1/机械工业出版社
    • 全书共分为七章,包括电子游戏与电子竞技的概念、全球电子竞技的发展、电子竞技产业内涵、电子竞技游戏的用户现状与发展、电子竞技游戏的开发、电子竞技游戏详解、中国电子竞技的发展趋势。本书从企业需求出发,理论与实践相结合,目的是让读者对电子竞技游戏有一个系统、全面的认识,并引导读者深入理解和钻研游戏的开发与设计。
      本书可作为高等职业院校及应用型本科院校电子竞技运动与管理专业的教材,同时也可作为社会培训机构的培训用书,还可作为相关从业人员的学习参考用书。

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      定价:¥49  ISBN:9787111656586
  • 运动风筝教程
    • 运动风筝教程
    • 倪京帅 著/2020-7-1/华中科技大学出版社
    • 运动风筝本身是一种无噪音、污染的“绿色飞行器”。现代风筝的进化,体现了“更高、更快、更强”的奥运理念。运动风筝的诞生和发展,正是这方面的展现。运动风筝不仅成为手中放飞的娱乐玩具,而且成为全民健身的良好器械。本书需要包括以下内容:运动风筝的起源、种类及发展;运动风筝组件及护具、服饰及配件、维护及保养;运动风筝技术篇,放飞原理、准备动作、基本动作及空中技巧,以及各种飞行路线的分析;运动风筝团队篇,团队套路编排、表演团队竞赛评判(动作编排、音乐节奏、完成情况和空中表演效果)等;运动风筝的规则和礼仪。

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      定价:¥68  ISBN:9787568062510
  • 电子竞技产业概论
    • 电子竞技产业概论
    • 姜汉烽/2020-6-1/电子工业出版社
    • 本书是全国电子竞技专业系列教材之一,全书共六章,包括电子竞技游戏界定、电子竞技产业、电子竞技游戏、电子竞技赛事、电子竞技第三方产业、电子竞技发展趋势。本书第一章包括电子竞技游戏的历史渊源、电子竞技游戏的范围界定、正确认识电子竞技游戏。第二章包括电子竞技产业生态、电子竞技产业链、电子竞技产业规模。第三章包括电子竞技游戏类型简述、电子竞技游戏研发商与研发过程、电子竞技游戏运营商与运营过程。第四章包括电子竞技赛事概述、电子竞技赛事的运营过程、电子竞技赛事的参与方——俱乐部、知名电子竞技赛事。第五章包括

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      定价:¥47.8  ISBN:9787121390968
  • 电子竞技解说教程
    • 电子竞技解说教程
    • 恒一,李季涛,乔宇编/2020-4-1/机械工业出版社
    • 全书共分八章,包括:电子竞技解说概述、电子竞技解说的发展历程和人员培养、电子竞技解说的功能和原则、电子竞技解说的角色定位和职业素养、电子竞技解说实践、电子竞技游戏解说体系、电子竞技解说经典案例分析、电子竞技解说受众的接受动机。本书理论与实践相结合,目的是让读者对电子竞技解说有一个系统全面的认识,并引导读者深入理解和钻研规则设置,对战术进行分析、对比赛走势进行预判等。

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      定价:¥39  ISBN:9787111646297
  • 电子竞技数字媒体艺术设计
    • 电子竞技数字媒体艺术设计
    • 直尚电竞主编/2020-1-1/高等教育出版社
    • 本书共分7章,内容包括:数字媒体艺术设计概述、数字媒体艺术与数字游戏的发展、Photoshop在电子竞技产品中的应用、Premiere在电子竞技视频剪辑中的应用、Audition在电子竞技声音剪辑中的应用、AfterEffects在电子竞技视频特效制作中的应用、网络新媒体设计与制作。

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      定价:¥42.8  ISBN:9787040538786
  • 电子竞技发展史
    • 电子竞技发展史
    • 恒一 查天奇/2019-11-1/机械工业出版社
    • 本书为电子竞技运动与管理专业规划教材系列丛书之一。全书分三大部分,第壹部分为世界电子竞技发展史,包括世界电子竞技的起源与发展、韩国电子竞技和欧美电子竞技;第二部分为中国电子竞技发展史,包括中国电子竞技的兴起、中国电子竞技在夹缝中生存、中国电子竞技的飞速发展;第三部分为电子竞技未来的发展。全书展现了电子竞技运动的发展过程,帮助读者全面认识电子竞技运动。
      本书可作为高等院校、技师院校、培训院校电子竞技运动与管理专业的教材,也可作为电子竞技相关运营、管理等人员的参考用书。

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      定价:¥39  ISBN:9787111638544
  • 电子竞技概论
    • 电子竞技概论
    • 浙江网竞教育科技有限公司 宋嘉/2019-9-1/机械工业出版社
    • 本书是电子竞技运动与管理专业规划教材,同时也是校企合作“双元”育人规划教材,由浙江网竞教育科技有限公司经多年实践经验组织编写。全书共分为6章,主要内容包括:电子竞技概述、电子竞技产业的发展环境、电子竞技赛事概述、电子竞技俱乐部、电子竞技泛娱乐产业和电子竞技产业未来发展。
      本书可作为高等院校及职业院校电子竞技运动与管理专业及相关专业教学用书,也可作为社会大众自学参考用书。

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      定价:¥49  ISBN:9787111636236
  • 电子竞技传播与解说
    • 电子竞技传播与解说
    • 直尚电竞主编/2019-9-1/高等教育出版社
    • 本书是电子竞技运动与管理专业校企“双元”合作开发的教材,也是《电子竞技运动与管理专业教学标准》制订专家组推荐教材。本书以市场为导向,由南京直尚电竞科技有限公司诸多资深电子竞技行业专家以及高校教师在总结近几年国家应用型本科与示范性高职院校专业教学改革经验及电竞行业内专家多年从业经历的基础上共同撰写。本书以传播学基础知识为开篇,重点介绍电子竞技解说员的相关知识,主要从文字撰写、播音主持的基本素养、电子竞技解说员的专业性等角度进行介绍。此外,为兼顾更为广泛的学习人群,在书中加入了主播、直播幕

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      定价:¥38.5  ISBN:9787040523966
  • 电子竞技赛事与运营
    • 电子竞技赛事与运营
    • 孙博文、蓝柏清、叶靖波、应舜洁、陈斯宇、王 茜、程宝娟/2019-6-1/清华大学出版社
    • 当今信息网络基础设施建设加速,通信技术的创新推动互联网与电竞产业深度融合,既为电竞用户提供了更宽松的体验环境,也为电竞赛事的全面发展带来更多机遇。本书编写参考大量文献资料、结合市场调研,系统地阐述了国内外电竞赛事的发展史,介绍具体赛事的运营要素,分析典型赛事运营的案例等,旨在使学生掌握具体电竞赛事运营的策划、开展与宣传。

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      定价:¥68  ISBN:9787302524052
  • 电子竞技史
    • 电子竞技史
    • 张轩,张大鹏主编/2019-6-1/电子工业出版社
    • 本书编委会由上海久意信息技术有限公司等一线平台的从业者,上海戏剧学院、华东师范大学等高校学者,上海文广新闻传媒集团等相关专家组成。编委会囊括了电子竞技行业的“产学研”精英,在大量调研外历史资料和采访相关人士的基础上集结成此书。 电子竞技作为新兴的国际运动项目,得到了社会各界的支持与关注。本书回溯了电子竞技的发展史,

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      定价:¥48  ISBN:9787121350566