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TP39 计算机的应用 】 分类索引
ASP.NET MVC网站开发从入门到实战-微课视频版
陶永鹏、郭鹏、刘建鑫 /2022-1-1 /清华大学出版社
本书讲述了ASP.NET MVC网站设计中模型、视图、控制器等核心知识点,完整设计实现了美妆网和图书借阅管理系统两个实例。本书注重实用性和可读性,以Visul Studio 2017为开发平台,以SQL Server 2012为数据库管理系统,以C#为程序设计语言,以Razor为视图引擎。本书内容上深入浅出、通俗易懂、易于自学;结构上按功能分类,细化每个模块的属性、事件等基本功能讲解;实例选择上分布合理、趣味性强;讲解顺序上侧重实战性,从开发环境构建、业务流程等知识点逐一展开,便于读者对ASP.
定价:¥69.8 ISBN:9787302582885
Web全栈开发项目实战——Vue+SpringBoot
王媛媛,张海艳,李翔主编 /2022-1-1 /华中科技大学出版社
本教材作者系高校一线讲师,具有多年项目开发经验和授课经验。本书是按照目前IT互联网企业的实际用人的要求,并总结近几年应用型本科高校软件技术专业教学改革经验编写而成的。
本书以实战项目为主线,以理论基础为核心,引导读者渐进式学习Vue+SpringBoot。本书着重介绍网站开发的工具选择、环境搭建和项目构建等内容,详细介绍Vue.js开发的基础知识和相关案例实践,使用SpringBoot框架进行后台的创建,这样完美结合,能够让我们在开发前后端分离项目的时候得心应手,从而快速开发大型应用
定价:¥38 ISBN:9787568077774
Vue 3.0从入门到实战(微课视频版)
吕云翔 江一帆 /2022-1-1 /清华大学出版社
本书主要介绍Vue 3.0的语法及其在实际项目中的运用,并对Vue 2.x的升级与删改进行了讲解。从Vue作为框架的自身特性出发,与其他一些主流框架进行对比,然后深入Vue语法的具体解析。除了编写单个Vue页面,本书也介绍了如何从零开始完整搭建使用Vue的前端项目。此外,对工程开发中常用的插件与工具也做了介绍,如Vuex、CLI和Elementplus等。 本书的示例与图解丰富且实用,内容通俗易懂,适合前端框架的初学者和对Vue 2.x有了解的开发者。希望通过阅读本书,读者对Vue的语法
定价:¥49 ISBN:9787302594758
Nginx高性能Web服务器应用与实战(微课版)
千锋教育高教产品研发部 /2022-1-1 /人民邮电出版社
本书共13章,内容包括网络协议、Nginx基础配置、日志管理、各类Web模块、访问限制与控制、反向代理、动态网站的搭建、交互式案例、Nginx重写模块的运用、Nginx版本管理以及负载均衡等。其中,第13章着重介绍了通过Nginx网站优化,以及通过Nginx与其他应用进行整合,搭建一个具备高可用、动静分离、主从复制的分布式集群案例。目的是为了使读者对前12章的内容进行巩固与提高,达到融会贯通的效果。
定价:¥59.8 ISBN:9787115562197
JSP动态网站设计项目教程(第二版)(21世纪技能创新型人才培养系列教材·计算机系列)
张兴科 /2022-1-1 /中国人民大学出版社
本书采用任务引领教学写作方式,全书由9个项目组成,每个项目又进行了任务分解,子任务引领理论知识的学习。本书系统地介绍了利用JSP技术开发动态网站所应具备的知识,主要包括:JSP运行环境的搭建、HTML的基本知识、JSP内置对象、JSP标记与指令、JavaBean与Servlet的建立与应用、文件操作与数据用法、Java Script基础知识。本书最后是一个完整的新闻发布系统项目,对全书的内容进行综合运用,可使学生熟悉项目开发流程并提高实战水平。 本教材对应课程为软件技术专业必修课,具体体
定价:¥42 ISBN:9787300300603
3ds max+Photoshop游戏场景设计
张凡 编著 /2022-1-1 /机械工业出版社
《3ds max+Photoshop游戏场景设计》共 7章,第 1章介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第 2章以制作方法较简单的游戏道具为例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第 3章详细讲解了网页游戏中植物的制作方法;第 4章详细讲解了 3D网页游戏中室外场景哨塔的制作方法;第 5章详细讲解了 2D网页游戏中室外场景太极殿的制作方法;第 6章从一个具体的 3D游戏室内场景项目入手,详细讲解了网络游戏中室内场景墓穴的制作方法
定价:¥99 ISBN:9787111695042
Animate CC二维动画设计与实战(全彩慕课版)
姜巧玲 张帆 /2022-1-1 /人民邮电出版社
内容提要
本书分为“基础篇”、“高级篇”和“综合篇”三个部分,共包含9个工作任务。每个工作任务以一个完整的典型案例为主线,按照“案例引入—知识探究—案例制作—拓展训练”的思路组织和序化一个知识模块。每个案例都有明确的能力目标和知识目标,因此在制作过程中重点阐述设计思路和设计方法,制作步骤思路清晰,描述准确,有较好的指导性和启发性。其中“基础篇”和“高级篇”都设计了2个拓展案例,以提供举一反三的训练途径,实现设计能力“从实践—到理论—再到应用”的有效过渡。
全书案例总数达24个。涉及公益广告、网页
定价:¥69.8 ISBN:9787115571663
Flash CS6动画设计项目教程(微课版)
曹凤莲、李文杰、邹菊红 /2022-1-1 /清华大学出版社
《Flash CS6动画设计项目教程(微课版)》详细介绍了Flash CS6在动画设计中的应用,主要内容包括初识Flash CS6动画软件、绘制多彩的世界、制作“美丽校园”电子相册和制作电子广告等基础知识及实践操作的内容。 书中始终以动画项目为主线,通过项目分解任务,落实到每一课时,让学生通过进行“项目分解”“任务分析”,达到“任务模拟”,从而实现综合项目上机实训的目的。《Flash CS6动画设计项目教程(微课版)》各项目任务配套相应的微视频课程讲解,同时附赠安装软件、电子课件、习题答案
定价:¥49.8 ISBN:9787302590545