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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP31 计算机软件】 分类索引
  • Premiere视频编辑实例教程
    • Premiere视频编辑实例教程
    • 陈茹主编/2026-1-1/人民邮电出版社
    • 本书以PremiereProCC2022为蓝本,系统讲解Premiere各个功能和工具的使用方法,以及如何运用所学知识编辑视频。本书采用项目任务式结构讲解知识点,共9个项目,其中项目一讲解Premiere的基础知识和操作,让读者奠定理论基础;项目二-项目八主要讲解在Premiere中制作各种不同类型的视频,以及Premiere的常用功能和工具等,让读者能够熟练运用Premiere进行操作;项目九为综合性的商业案例,旨在锻炼读者综合运用所学知识的能力,并利用Premiere完成各种商业案

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      定价:¥69.8  ISBN:9787115692665
  • 程序功能测试
    • 程序功能测试
    • 赵慧主编/2026-1-1/中国劳动社会保障出版社
    • 本书以iceCMS内容管理系统项目为载体,系统地介绍了程序功能测试的基础理论、方法以及实践技巧。本书主要内容包括测试需求分析、测试计划制订、测试用例设计、测试执行、缺陷管理、测试报告撰写等。

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      定价:¥24  ISBN:9787516773864
  • 软件测试项目实战教程
    • 软件测试项目实战教程
    • 吴伟强, 许可主编/2025-12-1/机械工业出版社
    • 本书采用项目式教学设计,通过可操作的实战案例来讲解软件测试的理论知识和实践技能。学生可以通过本书提供的实战项目,在实际的开发环境中应用Selenium、pytest、allure等工具,直观地掌握软件测试的流程、方法和技巧。本书在编写过程中紧跟软件测试领域的最新技术动态,在实战项目中设有内容全面的基础知识章节,帮助学生在实际项目中理解和应用理论基础。项目选择突出实用性和应用性,注重培养学生的创新思维和工程师素养。全书以Python作为主要的测试编程语言,详细讲解了6个实际项目,项目设计

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      定价:¥69  ISBN:9787111796060
  • AGI全栈开发基于通用人工智能的全栈软件开发(本科)
    • AGI全栈开发基于通用人工智能的全栈软件开发(本科)
    • 廖国琼/2025-12-1/人民邮电出版社
    • 本书是一本面向未来技术趋势的前沿教材,系统探讨通用人工智能(AGI)与全栈开发的深度融合。本书分为两大部分——基础理论篇与项目实践篇,旨在帮助读者掌握AGI时代全栈开发的核心理论与实战技能。
      基础理论篇(第1~4章)从AGI技术演进出发,分析其对软件工程的颠覆性影响,提出AGI全栈开发的理论框架、通用方法及AGI全栈工程师的职业图谱,涵盖人机协同、自适应决策等创新方法。项目实践篇(第5~12章)通过八大实战流程(如智能体产品策划、RAG检索与知识库构建、嵌入式集成等),结合医疗问诊、

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      定价:¥69.8  ISBN:9787115684851
  • 信息技术基础(Windows 10+WPS+AI辅助)
    • 信息技术基础(Windows 10+WPS+AI辅助)
    • 郑阿奇主编/2025-12-1/电子工业出版社
    • 本书以Windows 10+WPS Office 2019为平台,共9个单元,包含计算机基础,Windows,WPS文字,WPS文字进阶,WPS表格,WPS表格进阶,WPS演示文稿,信息检索、信息素养、信息安全和社会责任,新一代信息技术等。

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      定价:¥45  ISBN:9787121513336
  • Premiere视频编辑与处理案例教程(AI协同)(项目式)(微课版)
    • Premiere视频编辑与处理案例教程(AI协同)(项目式)(微课版)
    • 谷晓勇,王炳强,黄宝坤/2025-12-1/人民邮电出版社
    • 本书是一本结合 Premiere Pro 2024 与 AIGC 进行视频编辑与处理的项目式教程,由浅入深、循序渐进,全面、系统地讲解 Premiere Pro 2024 的常用功能和 AI 工具的使用方法及实战案例,包括初识 AIGC 应用、 Premiere 视频编辑快速入门、视频剪辑与 AI 剪辑、视频动画与 AI 动画生成、视频字幕与 AI 字幕生成、视频调色与 AI 调色、视频合成与 AI 抠像、视频特效与 AI 特效生成、调整音频与 AI 音频处理、Premiere Pro(Beta

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      定价:¥59.8  ISBN:9787115679093
  • 数据可视化
    • 数据可视化
    • 朱锐,蔡莉,朱艳萍编著/2025-12-1/高等教育出版社
    • 本书系统阐述数据可视化的理论基础、方法技术与实践应用,旨在帮助读者认识数据、理解数据、运用数据。全书共十章:首先追溯可视化发展历程,从远古岩画、楔形文字到科学计算可视化,解析数据类型、统计特征及坐标系、色彩映射原理等基础理论;进而分类解析直方图、折线图、饼图等传统图表与热力图、树状图、和弦图等新兴形式图表的内涵与适用场景,详细拆解数据从采集、清洗、降维到交互设计的全流程;随后针对大数据挑战,探讨并行化与流数据实时处理技术,并结合机器学习场景(聚类、回归、分类)及特定数据类型提供定制化解

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      定价:¥38.7  ISBN:9787040659092
  • Unity3D/2D游戏开发从0到1(第三版)
    • Unity3D/2D游戏开发从0到1(第三版)
    • 刘国柱/2025-12-1/电子工业出版社
    • 本书为第三版,采用 Unity2023.2 版本进行教学。在第二版的基础上,更新了理论知识体系,并进一步优化了章节内容。配合提供的 PPT 与教学案例资料,本书更加适合广大高校的"虚拟现实”与"数字媒体”等相关专业的学生进行系统教学。与第二版不同,本书新增了 Unity2023 版本一些新的技术特性:Unity 高版本全新编辑器界面知识、全新Unity 地形编辑器知识、新 UI 的 TextMeshPro 插件讲解、新输入系统、URP 渲染管线、最新导航寻路技术,以及补充业界普遍使用的 DoTw

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      定价:¥99  ISBN:9787121519017
  • 软件设计与体系结构
    • 软件设计与体系结构
    • 王华,岑跃峰主编/2025-12-1/电子工业出版社
    • 本书讲解了软件设计与体系结构的基本概念、核心思想、基本原则、基本过程和方法,以及主要工具和技术,主要内容包括:软件工程与软件设计、软件设计基础、软件复用与基于架构的软件设计、设计可复用的类、设计原则、设计模式、成为架构师、软件架构、五视图架构设计法、领域建模、微服务架构、大数据架构。

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      定价:¥68  ISBN:9787121520297
  • 软件工程
    • 软件工程
    • (美) 拉维·塞西(Ravi Sethi)著/2025-12-1/机械工业出版社
    • 本书结合作者在学术与实践中的经验,阐述了软件工程的核心。全书共10章,覆盖开发全生命周期。对于设有团队项目的课程,本书提供实用建议与模板,帮助实现课堂概念与学生项目需求的有机结合。学生将通过采用敏捷方法、需求挖掘、模块化系统设计、高效测试方法选择及进度追踪度量指标运用,深入了解工业界的软件开发流程。本书不仅讲解”如何实施”,更阐释”实施原因”,帮助学生为行业实践的改进做好储备。各章节深入探讨了诸多核心主题:如何精准获取用户真实需求,如何清晰分解架构并攻克软件系统固有的复杂性,测试覆盖率

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      定价:¥99  ISBN:9787111796237