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TP39 计算机的应用 】 分类索引
PPT设计与制作实战教程(PowerPoint 2016/2019/365)9787111679776 朱琳 刘万辉 微课视频 立体化教材
朱琳 刘万辉 /2021-6-1 /机械工业出版社
本书以商务PPT的制作为主线,以“提升实战技能”为目的,通过实例的形式,采用入门、提高、技巧、案例相结合的方式,循序渐进地讲解PowerPoint 软件的使用方法。本书知识实用精巧,案例丰富多样,每章都安排有知识讲解、实战案例、拓展训练等环节,内容安排由易到难,循序渐进。 本书共11章,以PowerPoint 365版本为操作平台,以PPT的设计制作流程为主线,内容包括PPT概述、PPT美学基础、PPT策划、PPT基础与文字、PPT模板、PPT图像、PPT图表、PPT动画、PPT影音、PP
定价:¥59 ISBN:9787111679776
3ds Max游戏场景制作(第二版)
刘俊生 /2021-5-1 /华中科技大学出版社
本书包括以下内容:游戏场景的认识(游戏场景的概念和任务、游戏场景具备的条件),基础篇(城墙建模、城墙UV拆分、贴图制作),提高篇(风车简模制作、风车高模制作、拆分风车UV、风车贴图制作、高光贴图制作),进阶篇(建筑模型制作、拆分建筑UV、AO贴图的制作、透明贴图的制作方法)。 全书结合了游戏场景制作的具体案例,配合文字和视频向读者呈现出了一套完整而全面的游戏美术制作流程与操作方法,为读者进入游戏行业铺平道路。 游戏场景制作是游戏公司中一个重要的职业工种,掌握游戏场景制作是进入游戏行业的一个
定价:¥59 ISBN:9787568070782
实用自然语言处理(影印版)
AnujGupta,HarshitSurana 著 /2021-5-1 /东南大学出版社
许多书籍和课程都是通过一些小儿科般的用例和定义良好的数据集来解决自然语言处理(natural language processing,NLP)问题。但如果你想在商业环境中构建、迭代、扩展NLP系统,为特定的垂直行业进行量身定制,这本书就是你的行动指南。软件工程师和数据科学家将学会如何繁杂的选项迷宫中来去自如。 在阅读过程中,本书作者Sowmya Vajjala、Bodhisattwa Majumder、Anuj Gupta、Harshit Surana将指导你构建嵌入在大型产品设
定价:¥142 ISBN:9787564194925
学前教育信息技术基础与应用
刘博成,施丽男主编 /2021-5-1 /南开大学出版社
本书共10章,主要内容包括:计算机基础知识、Windows10操作系统、画图软件、Word文档处理、Excel数据处理、PowerPoint幻灯片制作、学前教育专业多媒体课件开发与制作、计算机网络与Internet应用基础、移动互联网与移动终端等。书中根据幼教机构对入职人员信息技术能力需求设计了经典案例制作,每个案例都是学前教育实际工作中经常用到的相关内容,教师在教学过程中可根据实际情况增减。
定价:¥55 ISBN:9787310056705
After Effects影视后期合成项目教程(微课版)
于众 严尔军 /2021-5-1 /人民邮电出版社
本书全面、系统地介绍了After Effects的基本操作技巧和核心功能。全书以After Effects在影视后期处理领域的应用为主线,按照项目的编排方式,介绍After Effects CS6的基础知识,使用After Effects CS6制作广告宣传片、电视纪录片、电子相册、电视栏目、节目包装、电视短片等内容。全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。
本书适合作为职业院校数字媒体艺术、动漫与游戏制作等影视传媒类相关专
定价:¥49.8 ISBN:9787115554857
物联网技术与应用(第2版)
主编 梁永生副主编 高波 卢昱明 /2021-5-1 /机械工业出版社
本书紧紧围绕物联网体系结构,按照“感知层”“网络层”“应用层”3层知识和技术架构,详细介绍了物联网的概念、特征与发展,并系统阐述了物联网的体系架构、关键技术和相关标准化工作。 本书的亮点在于:设计了3个学习情境—信息全面感知、可靠网络传输和信息智能处理,分别对应于物联网感知层、网络层和应用层,将每个学习情境结合知识体系和实践技能由浅入深地细化为若干个子学习情境,把一个完整的典型智能家居应用系统分解为循序渐进的6个实训项目,并根据知识内容,将其放置在对应的学习情境的后面,以达到强化学生技能
定价:¥65 ISBN:9787111673262
动画设计与制作——Flash CS6(微课版)(第3版)
谭雪松 高毅 /2021-5-1 /人民邮电出版社
本书采用项目教学法,重点介绍Flash CS6的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍Flash动画制作基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、补间形状动画的制作方法、补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、ActionScript 3.0编程基础知识及组件在动画设计中的应用等基础内容,最后结合典型实例综合训练Flash动画制作技能。
本书可作为职业院校计算机专业“动画设计与制作”课程的教材,也可供动画设计爱好者学习参考。
定价:¥49.8 ISBN:9787115545329
Flash CS6动画设计教程
刘玉宾、马宁、冯玉芬 /2021-5-1 /清华大学出版社
随着数字媒体技术的飞速发展,Flash CS6已成为动画爱好者和动画设计人员必不可少的一款动画制作软件。本书共分10章,详细地介绍了Flash CS6的基础知识,Flash CS6的基本工具和面板,Flash CS6的文本工具,Flash CS6中的元件、库和实例,素材的导入与编辑,Flash CS6基础动画的实现,引导层动画和遮罩层动画,ActionScript 应用,Flash CS6框架的主体设计及动画交互等内容。 本书结构安排从易到难,并在每个知识点中融合具体案例,内容着眼于专业性
定价:¥49 ISBN:9787302576341
3ds Max 动画制作实例教程
翟慧,魏丽芬 /2021-5-1 /人民邮电出版社
本书全面系统地介绍了3ds Max 2019的基本操作方法和动画制作技巧,主要内容包括3ds Max 2019概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作技术、粒子系统、常用的空间扭曲、效果制作及视频后期处理、高级动画设置及综合设计实训。 本书内容的讲解均以案例为主线,通过实际操作,读者可以快速熟悉软件功能和动画制作思路。 本书适合作为职业院校数字媒体类专业3ds Max课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
定价:¥59.8 ISBN:9787115556998