本书基于对自然与人文环境美感表达的深入体验与考量,通过水粉风景画的创作范例,以艺术视觉审美表达为出发点,从水粉风景画的理论知识、创作基础,到创作步骤及作品赏析等内容进行详细讲述,使学习者可以做到结合相应材料、技巧进行创作与表达,从而提高美术创作与表达的实践能力,以及自身美感认知与人文素养的提高。本书可以作为普通高校美术
本书共10章,包括“3A游戏角色设计前期准备”“3A游戏角色设计图形语言的表现技巧”“3A游戏角色设计剪影的表现技巧”“3A游戏角色设计五官的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计手臂的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计躯干的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计腿部和脚部的解构与表现技巧”“3A游戏角色设计服饰与人文的表现技
本书以微课为基础,全面系统地介绍了设计速写知识及其基本训练。全书共7个项目:设计速写基础认知、设计速写基础训练、静物速写、室内陈设速写、室内空间速写、风景速写、作品欣赏。本书强调基础技能训练,用创造性教学的观念统领全书,并注重各项目、任务的可操作性和可执行性。
本书是一本介绍插画设计基础和创意表现的教材,通过将知识点融入一个个实用且典型的案例中,由易到难、循序渐进地讲解插画的绘制技法和设计思路,在训练读者绘画技能的同时弘扬中华优秀传统文化,传播正能量。 本书共4章,第1章为认识插画,介绍插画的概念和相关软件的基础功能;第2章为插画基础元素绘制,讲解5类常见的插画元素的绘制技法
本书主要内容可概括为两条主线、两个层面、两种创作理念、九种创作方法。两条主线:油画发展史(侧重西方油画);油画创作思想的梳理与概括。两个层面:实践层面与创作思维训练及突破层面。实践层面上侧重美术史(西方油画及中国本土油画实践)上有代表性的画家及其作品的介绍与概括,并结合历时性、共时性线索,重点分析其作品的内容、形式、特
"本教材包括“工笔重彩画变革与原理”“重彩材料方法解析”“工笔重彩画技法介绍”和“工笔重彩课稿示范”四章,从最基本的重彩颜料、技法出发,在保持传统中国画教学的专业性、系统性的前提下,结合真实创作和案例,为工笔重彩画的当代发展提供更多空间。本教材的突出特点有:一、具有多元融合的内核,既注重对中国画传统资料的研究和解读,也
《Procreate数字插画设计》将数字插画创作的技法与Procreate软件的应用相结合,讲解数字插画的创作方法,并分为两大板块:板块一从数字绘画工具入手,通过介绍数字插画融入Procreate软件的操作,详细介绍Procreate软件的使用,属于Procreate软件的专项技能板块;板块二以利用Procreate软
本书详细讲解了游戏动漫人体结构、动态,以及角色造型设计的相关知识。从零基础动漫绘画读者感兴趣的部分入手,文字讲解风趣,将内容总结成简单易懂的知识点,以更直白的方式展现给读者,让读者能加高效的学习相关知识。旨在为读者提供一套全面且系统的绘画教程,无论是初学者还是有一定基础的画手,都能在书中找到适合自己的学习方法和创作灵感
本教材为“速写”课程的教学指导教材,融合了作者多年在速写教学中的经验与感悟,旨在为初学速写、有机会到古镇写生的学生提供一些案例和启发。在写生技法方面,本教材侧重写实的画法,并附有实景图和步骤图,相对比较容易学习。此外,本教材附有多位老师和同学的作品,供大家临摹、参考。通过本教材的知识与案例,有效地指导学生学习速写的知识
本书是“十三五”江苏省高等学校重点立项建设教材。本书包含动画基础、基础动画、动画编程、综合案例四个部分,动画基础部分重点介绍动画运动原理及分类,动画发展历史与制作流程等;基础动画介绍动画的运动规律,基于Flash和Animate软件的动画制作原理及技术,含平移动画、转动动画、变形动画、逐帧动画、骨骼动画、遮罩动画、引导
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