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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP39 计算机的应用】 分类索引
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- 影视特效制作项目教程After Effects CC(中文版)
- 原旺周 肖彦臣/2021-4-1/机械工业出版社
本书立足“以服务发展为宗旨,以促进就业为导向”的国家职业教育发展目标,根据国家职业标准以及职业院校“双证书”教材编写的要求,采用“项目教学,技能实战”的形式进行编写,通过具体项目及项目拓展由浅入深地讲解使用After Effects CC软件进行影视合成的原理和制作技巧,注重培养学生的动手能力和实战技能,培养学生的创意和制作技巧。
本书主要内容包括第1单元二维合成,第2单元AE CC的蒙版与形状应用,第3单元文字动画,第4单元三维合成,第5单元抠像及调色,第6单元跟踪与稳定,第7单
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定价:¥39 ISBN:9787111616788
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- CorelDRAW平面设计应用教程
- 刘金婷甄珠/2021-4-1/人民邮电出版社
CorelDRAW是目前功能强大的矢量图形设计软件之一。本书对CorelDRAW的基本操作方法、图形图像处理技巧及在各个领域中的应用进行了全面的讲解。全书共分上、下两篇。上篇为基础技能篇,介绍CorelDRAW X8 的基本操作,包括CorelDRAW的功能特色、图形的绘制和编辑、曲线的绘制和颜色填充、对象的排序和组合、文本的编辑、位图的编辑和图形的特殊效果。下篇为案例实训篇,介绍CorelDRAW在各个领域中的应用,包括插画设计、宣传单设计、Banner 设计、海报设计、书籍装帧设计、包装设计
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定价:¥59.8 ISBN:9787115555359
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- 计算机图形学——基于MFC三维图形开发(第2版)
- 孔令德/2021-4-1/清华大学出版社
本书在Widows10操作系统上,采用Visual Studio2017中文版作为开发平台,系统讲解“基本图元的扫描转换”“二维变换与裁剪”“三维变换与投影”“自由曲线与曲面”“建模与消隐”“光照模型”与“纹理映射”的原理与算法。本书配套有与每个原理一一对应的、经过精心设计的55个案例源程序。这些程序经过了严格的测试,每个案例都配套有微课讲解。本书中的插图均出自这些案例,其质量可以与OpenGL或Direct3D制作效果相媲美。
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定价:¥89 ISBN:9787302559061
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- 计算机图形学(第四版)(英文版)
- Donald Hearn;(美)Donald Hearn(唐纳德 · 赫恩), M. Pauline Baker(M. 波林 · 巴克), Warren R. Carithers(沃伦 · R. 卡里瑟斯)/2021-4-1/电子工业出版社
本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,在其前一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了计算机图形学的相关发展和成就。全书层次分明、重点突出,并附有使用OpenGL编写的大量程序及各种效果图,是一本难得的优秀教材。全书分为24章及3个附录,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关技术。作者首先对计算机图形学进行综述;然后讲解二维图形的对象表示、算法和应用,以及三维图形的相关技术、建模和变换等;接着介绍光照模型、颜色模型和动画技术;最后的附录给出了计算机图形学中用到的基本数
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定价:¥169 ISBN:9787121408373
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- CorelDRAW平面设计实例教程(第二版)
- 许兴国,蒙启成/2021-4-1/华中科技大学出版社
本书以CorelDRAW X4为平台,采用任务驱动的编写方法,首先给出具体的任务目标,然后给出具体的操作步骤,从理论阐述到实例操作都作了较详尽的叙述。以12章的篇幅,图文并茂地阐述了CorelDRAW X4在图形设计领域中的广泛应用。任务完成后有相应的实例可以让读者巩固提高。内容突出可操作性与实用性。 本书分为二十个项目:初识CorelDRAW,CorelDRAW的基本操作,几何图形的绘制,对象的基本编辑,直线和曲线的绘制,图形颜色的填充和轮廓线的设置,文本的处理,图形的高级编辑,图形特效
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定价:¥59 ISBN:9787568069984
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- 虚拟现实技术及应用
- 冯开平/2021-4-1/电子工业出版社
虚拟现实技术课程是数字媒体技术的重要专业课程之一,从目前国内外提供的高校教材来看,有的内容过于老旧,有些过于偏重某个方向,在基础知识、新技术、新应用及通用性、拓展性等方面都难于适合专业的发展需要。因此编写一本既能符合专业要求,又能紧跟新技术,适应专业发展需要的新教材是亟待解决的问题,对数字媒体技术专业的发展具有现实的意义和社会价值。本书介绍了虚拟现实技术的最新发展状况,详细介绍了虚拟现实技术的基础理论及方法,重点介绍了目前具代表性的虚拟现实相关软件、工具的使用和开发方法;既注重原理,又注重实践,
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定价:¥62 ISBN:9787121408762
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- 计算机网络技术基础(21世纪技能创新型人才培养规划教材•计算机系列;中国轻工业“十三五”规划教材立项项目(第三批))
- 陈宏扬 陈燕升 高又春/2021-4-1/中国人民大学出版社
本书以企业应用为目的,以理论必须、够用为原则,由浅入深、系统介绍了计算机网络技术的基础及应用方面的知识。本教材主要包括构建局域网、接入互联网,交换机与路由器配置、虚拟现实以及智能信息处理、人工智能前沿、搜索引擎等。本书具有以下特点:1. 在知识体系结构上,本书以《计算机网络技术》教材等为依据,全面阐述了计算机网络技术的基本理论及应用,适时介绍当前新的实用网络技术,使学生能形成了一套完整的知识体系框架。理论以必须、够用为原则。2. 在实践教学方面,利用我校老师团队实践经验丰富的优势,大多章节均采用
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定价:¥46 ISBN:9787300291703
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- 虚拟现实开发入门教程
- 李效伟,杨义军/2021-4-1/清华大学出版社
本书基于Unity3D引擎和HTC VIVE虚拟现实设备,详细介绍了虚拟现实(VR)开发的知识、方法等内容,并提出了虚拟现实系统/软件/应用开发的基本解决方案,主要包括虚拟现实的概念、特征、发展历史、应用,Unity项目的创建与编辑器界面,资源(包括水流、地形、树木、花草、雾效、第一人称视角等),HTC VIVE开发相关知识,虚拟现实漫游,灯光,材质,远距传动系统和虚拟现实样板房项目实训等内容。
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定价:¥49 ISBN:9787302568100
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- 自然语言处理方法——使用Python基于机器学习和深度学习发掘文本数据
- 王侃 著/2021-4-1/西安电子科技大学出版社
本书系统介绍了基于机器学习和深度学习对文本数据进行挖掘和分析的方法,从文本分类、语音识别、主题建模、文本总结、文本生成、情感分析等多个自然语言处理的应用角度出发,对自然语言处理进行了深入解读,通过大量Python代码帮助读者快速学习并实现基本的甚至较高级的自然语言处理技术。
全书共六章。第1章介绍数据的收集和提取,包括从网页、PDF、Word、HTML、JSON中收集数据;第2章介绍文本数据的处理,包括形式转换、删除标点符号、拼写校正、词干提取、词形还原等;第3章
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定价:¥48 ISBN:9787560660219
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- UG NX12.0 基础教程与案例精解
- 钟平福 著/2021-4-1/机械工业出版社
本书介绍了NX120中文版软件的应用知识和相关使用技巧,并着重介绍了NX120的CAD功能,包括基础知识、曲线草图基础与案例剖析、建模基础与案例剖析、建模综合案例剖析、装配建模与案例剖析和工程制图与案例剖析6部分内容。 为了方便读者更好地掌握软件操作,本书配有案例操作演示动画,同时配有语音讲解。选择本书作为教材的读者可登录www.cmpedu.com网站,注册后免费下载。 本书内容翔实、通俗易懂、条理清晰、实践性强,可作为高职、中职学校或技工、技师院校和培训机构的教材
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定价:¥38 ISBN:9787111673651
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