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TP39 计算机的应用 】 分类索引
云计算实战
刘鹏、苏翔宇、李腾 /2021-8-1 /清华大学出版社
本书从云计算的概念与原理说起,结合AWS 成熟的系统平台与云创云计算实训平台,对云计算的应 用场景与系统实际操控进行完整的阐述,详细介绍了云计算与AWS、AWS 基础设施、计算服务、存储服 务、数据库服务、网络服务、安全防护、AWS 推荐架构、Web 应用部署、成本管理、开发运维、AWS Gameday、Jam 平台和云计算实训平台等行业前沿的知识与应用。 针对云计算应用,本书由参与世界技能大赛云计算赛项的指导教师完成撰写。通过系统讲解、代码应 用及章节习题,将理论与实践相结合,帮助读者简
定价:¥86 ISBN:9787302572879
3ds Max游戏场景设计与制作实例教程 (第3版 微课版)
董智慧 张恩年 李瑞森 /2021-8-1 /人民邮电出版社
本书分为概论、基础知识和实例3部分内容。第1章为概论部分,主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,以及游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;第2~3章为基础知识部分,主要针对3ds Max软件在游戏美术制作中用到的基础命令和技巧进行讲解;第4~7章为实例部分,通过具体的游戏场景实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景、游戏室内场景的具体制作流程和方法。全书以实例制作为主线,旨在提高读者的实战能力,帮助读者尽快熟悉游戏美术制作领域。
定价:¥59.8 ISBN:9787115561695
计算机图形学(VC++实现)(第3版)
于万波、于硕 /2021-8-1 /清华大学出版社
本书是计算机图形学入门教程,以VC 与OpenGL为工具讲解计算机图形学以及动画制作的基本方法和原理。 第1章使用VC 绘图相关类和函数实现一些有趣的实例,直观地展示一些简单的计算机图形绘制与动画制作方法;第2章讲解二维直线段与曲线绘制方法以及区域填充的基本内容;第3章讲解三维图形投影、消隐等内容;第4章通过一些典型实例介绍OpenGL;第5~6章讲解样条曲面、几何造型与光照模型;第7~9章给出了基于OpenGL的图像飘动、地球旋转、爆炸效果、飞机动画等建模与动画实例。 本书适用于计算机科
定价:¥59 ISBN:9787302580140
线上线下混合式计算机图形学
潘万彬 /2021-8-1 /西安电子科技大学出版社
本书涵盖计算机图形学基础所对应的主要实验,以期让读者系统掌握计算机图形学基础知识,提高读者的实践能力和创新能力。为改善学习效果,本书基于主流图形渲染管线的流程,设计了整体式实验框架,在其中添加当前课程内容即可得到一个可运行的图形程序,实现理论与实践的密切关联,以有效激发读者的实验兴趣并提升其实践能力,有利于随堂实践教学的开展。
本书主要内容包括实验环境介绍、实验程序框架介绍、图元扫描转换、二维几何变换、三维几何变换、直线段和多边形裁剪、图元填充、几何图元消隐、三维图形的表示和
定价:¥25 ISBN:9787560661476
物联网网关设计与实现
刘持标、汪利新 /2021-8-1 /清华大学出版社
物联网(Internet of Things,IoT)应用涉及智能交通、环境保护、政府工作、公共安全、平安家居、智能消防、工业监测、老人护理、个人健康等多个领域。物联网的各种应用依赖于所建立的高性能的物联网实时信息系统。在物联网实时信息系统中,物联网网关是一个非常重要的设备,在各种实时数据的收集与传输及设备控制过程中起着至关重要的作用。一方面,物联网网关从与其相连接的物联网节点中获取各种数据,并将这些数据进行初步处理后,发送到物联网数据服务中心;另一方面,物联网网关也从数据服务中心接收各种
定价:¥68 ISBN:9787302573487
物联网导论(第二版)
丁爱萍 /2021-8-1 /西安电子科技大学出版社
本书介绍了物联网的起源与发展、核心技术、 主要特点以及应用前景,为读者勾画出一个具有鲜明特征的物联网时代。
本书主要内容包括:物联网概述、 物联网感知与识别技术、物联网通信与网络技术、物联网的服务与管理、物联网信息安全与隐私保护、物联网典型应用领域等。
本书可作为高职高专院校物联网应用技术专业及信息类专业的教材,也可作为其他各专业物联网知识的普及教材。
定价:¥36 ISBN:9787560661636
物联网应用基础实训
孙永梅 /2021-8-1 /电子工业出版社
本书根据各类职业院校新兴物联网专业、物联网应用类技能大赛对相关实训的具体要求编写。结合中等职业学校学生的特点,对接物联网相关企业的岗位需求,汲取北京新大陆时代教育科技有限公司的物联网工程经验,引入技能竞赛资源,适用于职业院校物联网专业发展的实际情况。本书可作为物联网技术应用专业的入门教材,有益于培养学者对物联网技术应用专业学习的兴趣,也可作为物联网专业大型综合实训应用的基础性课程。
定价:¥42 ISBN:9787121417146
虚拟现实开发基础
杨承磊 关东东 盖伟 卞玉龙 刘娟 /2021-8-1 /清华大学出版社
《虚拟现实开发基础(AR版)》首先介绍虚拟系统实现所需的基本知识,涉及虚拟现实技术的基本概念、特点、应用等内容,以及感知基础、硬件基础、数学基础、编程基础以及建模基础等内容; 然后对各类系统的技术实现进行讲解,包括基于HTC VIVE、基于智能手机、基于投影的虚拟现实系统、混合现实系统以及全息显示系统等各类应用系统; 后介绍虚拟现实系统的评价方法。通过本书的学习,读者可以较好地掌握虚拟现实的基本知识和相关开发技术,并学以致用。 本书适合作为高等学校或高职高专院校相关专业的教材,也可作为虚拟
定价:¥69 ISBN:9787302569879
智慧虚拟现实技术及应用
张天驰、张菁、陈夏铭 /2021-8-1 /清华大学出版社
本书在2011年出版的《虚拟现实技术及应用》的基础上增加了介绍人工智能技术的内容;并且通过将人工智能技术与虚拟现实技术结合;给出智慧虚拟现实技术在城市、交通、军事、娱乐和医疗等领域的各种应用实例。本书的亮点是增加了第8章关于人工智能算法解决新冠病毒蛋白质相互作用的内容;目的是帮助读者了解、掌握并提出新的人工智能算法和模型;用自己的知识来解决人类共同面对的问题。 本书适合作为各类普通高等学校相关专业的教材;也可作为各类研究人员、公司技术人员以及本领域的工作人员的学习参考书。
定价:¥58 ISBN:9787302577300