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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP31 计算机软件】 分类索引
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- C语言程序设计与项目案例教程(微课视频版)
- 曹为刚倪美玉主编王晓敏姚跃亭程雷副主编/2023-6-1/清华大学出版社
本书从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,按照“脉络导图→学习目标→技能基础→技能实战”主线编写。本书以培养读者程序设计的基本能力为基本目标,介绍了C语言的语法规则和结构化程序设计方法,通过大量的经典实例,剖析了C语言的重点和难点。
全书共10章,分别介绍C语言概述、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、函数、数组、指针、结构体和共用体、文件以及学生信息管理系统。
本书是C语言程序设计入门教科书,可作为高等学校计算机专业程序设计课程的基础教材,也可作为培训机构
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定价:¥49.9 ISBN:9787302629689
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- 程序设计基础(C语言)(第3版)
- 蔺永政、潘玉奇主编;刘明军袁宁张玲蒋彦赵亚欧编著/2023-6-1/清华大学出版社
本书以培养编程能力为出发点,以实用性为目标,全面系统地介绍C语言程序设计的基本知识和程序设计的基本方法。全书共10章,第1章是对程序设计相关知识的概述,第2章介绍C语言的语法基础,第3章讲解C语言程序设计的控制结构,第4章讲解C语言数组的用法,第5章讲解C语言函数的定义与调用,第6章讲解C语言指针的概念及用法,第7章讲解C语言中的结构体与链表,第8章讲解C语言中文件的概念及用法,第9章讲解C语言的位运算,第10章给出了3个利用C语言设计的综合程序实例。本书实例均采用VS 2013编程环境实
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定价:¥69.9 ISBN:9787302636199
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- C#编程开发实战(微课视频版)
- 郭佳佳、涂振、陈林/2023-6-1/清华大学出版社
本书从C#开发的理论知识与开发时间相结合的方式,由简单到复杂介绍C#的开发,共包含六个篇章。 篇是基础篇,包含1-8,介绍C#语言的基础知识,其中: 章介绍C#语言的特点和开发工具使用。 第二章介绍C#项目的介绍,可以自己开发一个小程序。 第三章介绍C#中常量和变量的基本语法。 第四章介绍C#表达式和运算符的用法。 第五章介绍C#中常用到的流程控制语句。 第六章介绍C#中数组与结合的用法。 第七章介绍C#中属性
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定价:¥89 ISBN:9787302617402
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- C#可视化程序设计案例教程
- 刘培林,史荧中,刘贵锋主编/2023-6-1/机械工业出版社
本书共9个模块,模块1概述C#及其开发环境,以及窗体应用程序的开发步骤;模块2介绍窗体与控件,设计应用程序界面;模块3围绕项目案例简单介绍C#语法,方便没有C#语法基础的读者学习本书;模块4讲述菜单、工具栏、状态栏、对话框;模块5、6分别使用可视化控件和ADO。Net对象设计数据库应用程序,模块7讲述窗体应用程序高级控件,完成C#窗体应用程序信息管理系统的开发需求。模块8讲述图形绘制类,模块9介绍控制台应用程序开发方法和应用程序调试方法,升华C#应用,全面学习C#应用程序开发技术。
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定价:¥49 ISBN:9787111724919
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- 软件工程(第2版·微课视频版)
- 方木云、刘辉、杭婷婷、周兵/2023-6-1/清华大学出版社
本书围绕软件的基本概念、开发方法、开发工具、管理、实践和文档6部分来选取和组织材料。基本概念部分包括软件、软件危机、软件工程和计算模型; 开发方法部分包括基于软件过程的方法和基于构造粒度的方法,前者介绍瀑布型方法、快速原型方法和其他一些方法,后者介绍面向对象方法、面向构件方法、面向Agent方法、面向SOA方法和面向云计算方法; 开发工具部分包括CASE工具概念、实例和发展趋势; 管理部分包括项目招投标、人员、进度、成本、质量和风险等管理; 实践部分包括信息系统开发、类制作、构件制作、SOA实现
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定价:¥69.8 ISBN:9787302633556
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- 软件工程原理与应用(第三版)
- 曾强聪 赵歆/2023-6-1/清华大学出版社
本书较好地体现了软件工程的实用性,并对软件工程知识体系有比较全面的介绍,对软件工程的概念、规则、方法等有比较生动的基于案例的讲解。
全书共15章。第1~4章为工程基础,涉及软件工程概述、软件项目管理、软件工程过程模式,以及基于计算机的系统工程等内容。第5~9章为工程任务,基于软件生命周期进行内容编排,涉及软件需求分析、软件概要设计、程序算法设计与编码、软件测试、软件维护与再工程等内容。第10~15章为工程方法,其中第10~14章涉及结构化程序工程、面向对象程序工程、数据库工程、用户
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定价:¥59 ISBN:9787302633013
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- Unity 3D 游戏开发(微课版)
- 黄展鹏/2023-6-1/人民邮电出版社
Unity引擎具备入门简单、操作便捷、功能系统强大、智能界面设计、面向组件开发、辅助配套环境好等特点,拥有丰富素材资源教程,社区交流学习氛围浓厚,可一键完成多平台开发和部署,很适合次接触游戏引擎的初学者入门。本书主要介绍Unity 3D虚拟现实游戏开发技术,内容包括初识Unity游戏引擎、Unity引擎基础知识、Unity界面交互设计、Unity物理系统引擎、灯光材质地形系统、音视频动画特效系统、寻路数据库和网络开发、虚拟增强现实和热更新技术、Unity综合案例等,能够引导读者对Unity游戏开
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定价:¥79.8 ISBN:9787115612403
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