本书从当前动画技术发展和岗位人才需求的实际出发,通过大量实践性案例,由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 2020中的常用概念和基本操作。全书共11章,内容涵盖三维动画的概念与发展,3ds Max 2020基础知识,基本物体建模,高级物体建模,材质、贴图与渲染,灯光与摄影、基础动画制作,高级动画制作,Mass FX物理模拟系统,粒子系统及空间扭曲,环境特效动画制作。
本书采用“软件参数讲解-典型案例演练-课堂实训-课后实战”这一编写思路,力求通过软件参数讲解,使读者深入学习软件功
《3ds Max 2018三维动画设计与制作案例教程》是为满足中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写的。《3ds Max 2018三维动画设计与制作案例教程》采用任务驱动模式,提出了34 个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍3ds Max 2018 在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的小实例和上机练习,突出了对实际操作技能的培养。 《3ds Max 2018三维动画设计与制作案例教程》既可作为中等职业学校有关专业的“三维动画”