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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP31 计算机软件】 分类索引
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- 分布式数据库系统:大数据时代新型数据库技术 第3版
- 于戈申德荣等编著/2023-6-1/机械工业出版社
本书主要介绍分布式数据库系统和大数据库系统的基本理论与实现技术。全书共13章,第1~10章重点介绍经典的分布式数据库系统的基本理论和关键技术、当前流行的商品化数据库系统的分布式数据管理机制,以及大数据库管理的关键技术和流行的大数据库系统。第11~13章介绍当下流行的区块链分布式数据管理技术、AI赋能的数据管理技术以及分布式数据库的发展前瞻。 本书理论与实践相结合,可作为计算机及相关专业高年级本科生和研究生的教材,也可供数据库相关技术人员参考使用。
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定价:¥99 ISBN:9787111724704
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- 区块链:助力产业蝶变
- 王寅峰/2023-6-1/电子工业出版社
在数字经济时代,不仅是数字产业化,而且更多的是产业数字化。本书针对区块链技术及其他相关产业的发展需求,系统地分析了区块链技术与数字金融、物联网、智能制造、供应链管理、数字资产交易等产业创新融合的案例。除讲解易混淆的知识外,本书还重点分析了区块链应用工程开发与实践中的操作及方法。本书可满足不同层次读者的需求,既可作为高等院校区块链技术专业的学习用书,也可作为软件工程、大数据、移动应用开发等专业的教学参考书,以及对区块链技术感兴趣人员的自学参考用书。
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定价:¥49 ISBN:9787121457654
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- 编译原理及编译程序构造(第4版)
- 薛联凤编著/2023-6-1/东南大学出版社
本书介绍编译原理理论基础及其实现方法,强调语言的形式化定义、编译技术的各种概念及实现过程的具体方法。介绍过程以算法为核心,力求简单明了反映编译的基础知识。从形式语言理论角度讨论词法分析和语法分析技术。第3版增加了经本书介绍编译理论基础及其实现方法,强调语言的形式化定义、编译技术的各种概念及实现过程的具体方法。介绍过程以算法为核心,力求简单明了地反映编译的基础知识。从形式语言理论角度讨论词法分析和语法分析技术,为计算机软件工作者开发大型软件打下良好基础。
本书以理论联系实际为宗旨,内容
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定价:¥48 ISBN:9787576603996
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- 软件工程(第2版·微课视频版)
- 方木云、刘辉、杭婷婷、周兵/2023-6-1/清华大学出版社
本书围绕软件的基本概念、开发方法、开发工具、管理、实践和文档6部分来选取和组织材料。基本概念部分包括软件、软件危机、软件工程和计算模型; 开发方法部分包括基于软件过程的方法和基于构造粒度的方法,前者介绍瀑布型方法、快速原型方法和其他一些方法,后者介绍面向对象方法、面向构件方法、面向Agent方法、面向SOA方法和面向云计算方法; 开发工具部分包括CASE工具概念、实例和发展趋势; 管理部分包括项目招投标、人员、进度、成本、质量和风险等管理; 实践部分包括信息系统开发、类制作、构件制作、SOA实现
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定价:¥69.8 ISBN:9787302633556
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- 软件工程原理与应用(第三版)
- 曾强聪 赵歆/2023-6-1/清华大学出版社
本书较好地体现了软件工程的实用性,并对软件工程知识体系有比较全面的介绍,对软件工程的概念、规则、方法等有比较生动的基于案例的讲解。
全书共15章。第1~4章为工程基础,涉及软件工程概述、软件项目管理、软件工程过程模式,以及基于计算机的系统工程等内容。第5~9章为工程任务,基于软件生命周期进行内容编排,涉及软件需求分析、软件概要设计、程序算法设计与编码、软件测试、软件维护与再工程等内容。第10~15章为工程方法,其中第10~14章涉及结构化程序工程、面向对象程序工程、数据库工程、用户
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定价:¥59 ISBN:9787302633013
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- Unity 3D 游戏开发(微课版)
- 黄展鹏/2023-6-1/人民邮电出版社
Unity引擎具备入门简单、操作便捷、功能系统强大、智能界面设计、面向组件开发、辅助配套环境好等特点,拥有丰富素材资源教程,社区交流学习氛围浓厚,可一键完成多平台开发和部署,很适合次接触游戏引擎的初学者入门。本书主要介绍Unity 3D虚拟现实游戏开发技术,内容包括初识Unity游戏引擎、Unity引擎基础知识、Unity界面交互设计、Unity物理系统引擎、灯光材质地形系统、音视频动画特效系统、寻路数据库和网络开发、虚拟增强现实和热更新技术、Unity综合案例等,能够引导读者对Unity游戏开
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定价:¥79.8 ISBN:9787115612403
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- 数据结构(Java语言描述)(微课版)
- 孙琳姚超/2023-6-1/人民邮电出版社
本书全面、系统地介绍了数据结构的基础理论和算法设计方法,以及数据结构的应用、算法性能评价等内容,使读者进一步理解数据抽象与编程实现的关系,提高用计算机解决实际问题的能力。
本书共10章,分为4个部分。第1部分(第1章)介绍数据结构和算法的基本概念等;第2部分(第2章~第7章)详细讲解不同类型的数据结构,包含线性结构(线性表、链表、栈、队列、串、数组、广义表)和非线性结构(树、图);第3部分(第8章~第9章)介绍程序中经常用到的算法,即查找和排序;第4部分(第10章)是综合实训部分
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定价:¥59.8 ISBN:9787115611123
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