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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP31 计算机软件】 分类索引
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- Adobe Animate CC(Flash)动画设计与制作案例实战
- 苏晓光、闫文刚/2022-7-1/清华大学出版社
《Adobe Animate CC(Flash)动画设计与制作案例实战》由浅入深、循序渐进地介绍了Animate的使用方法和操作技巧。《Adobe Animate CC(Flash)动画设计与制作案例实战》每一章都是围绕综合实例进行介绍的,便于提高和拓宽读者对Animate 2020基本功能的掌握与应用。 全书共8章,包括绘制海边风景—基本绘图工具,制作数字倒计时动画—导入素材文件,制作汽车行驶动画—帧与图层,制作匆匆那年片头动画—文本的编辑与应用,制作闪光文字—元件、库与实例,制作旅游宣
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定价:¥79 ISBN:9787302605126
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- HTML5+CSS3项目开发实战(第2版)
- 王庆桦/2022-7-1/电子工业出版社
本书以HTML5与CSS3知识点为主线,响应式布局项目为任务载体,采用迭代递增的网页设计方法,根据项目需求来逐步完成任务,实现学习相关知识与动手实操并重目的。全书按照网页设计的步骤,围绕HTML5与CSS3重要特性进行编写,通过详细讲解各个任务的实施来对知识点进行总结,使读者深入掌握网页设计制作技术。为适应应用型人才培养的需求,本书既强调理论知识的夯实、基本技能的训练,还注重拓展能力的培养,最终使学习者具备解决问题、分析问题的能力。内容编排以项目为载体,以任务实施为学习路径,结构清晰、内容翔实、
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定价:¥49.8 ISBN:9787121439124
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- Web编程基础(HTML+CSS)项目实战教程
- 高丽霞/2022-7-1/电子工业出版社
本书根据技术应用型人才的培养目标,以一个企业生产性项目“新闻网”的设计制作贯穿始终,将课程内容整合、序化为8个教学模块、26个开发任务、63个案例、28个实训操作任务、3个企业典型综合项目,采用由易到难、螺旋递进的方式详细讲解了Web前端开发技术,并介绍了HTML和CSS的基础知识和使用技巧。本书内容主要包括Web前端开发的相关概念、网站的设计与策划、开发工具的使用、文本图像的创建、CSS样式对页面的美化、列表的典型应用、各种超链接的创建、表格和表单的应用,以及DIV+CSS页面布局等实用技术,
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定价:¥58 ISBN:9787121438288
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- C++语言程序设计(第5版)学生用书
- 郑莉/2022-7-1/清华大学出版社
本书是与《C++语言程序设计(第5版)》(清华大学出版社,ISBN为9787302566915)配套的学生用书。本书首先给出了一个简要的“学习指南”,其余章节与主教材《C++语言程序设计(第5版)》相对应,每章内容分为3部分: 第一部分是主教材要点导读,主要是为自学读者指明学习重点,建议学习方法。第二部分是实验,每章都有一个精心设计的实验,与《C++语言程序设计(第5版)》相应章内容配合,使读者在实践中达到对主教材内容的深入理解和熟练掌握。每一个实验都包括实验目的、实验任务和实验步骤。第三部分是
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定价:¥39 ISBN:9787302606970
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- 零基础学C++程序设计
- 雍俊海编著/2022-7-1/清华大学出版社
本书讲解C++程序设计知识及其编程方法, 包括结构化程序设计、面向对象程序设计、异常处理、模板与标准模板库、标准输入输出与文件处理、编程规范和程序测试等内容。本书的章节编排与内容以人们学习与认知过程为基础, 紧扣最新国际标准, 与公司的实际需求相匹配; 内容力求简洁, 每章都附有习题。本书采用特殊字体突出中心词, 希望使得读者在轻松和欢乐之中迅速了解与掌握C++程序设计的知识和方法, 并应用到实践中去。
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定价:¥59 ISBN:9787302608646
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- C#实验教材
- 袁学民/2022-7-1/天津大学出版社
是什么在推动这个世界前进?答案有很多种,从不同的角度会得到不同的结论。从历史的角度来看,通信与交通的发展是最关键的因素。
20世纪90年代,我在国内与一位在纽约留学的同学语音通信,用的软件是MSN Messenger,那堪比电话的通信效果让我们都很震惊。而到了今天,与太空中的人进行视频通话好像也成了一种日常操作。
IT行业是目前成长最快的行业,这是一个不争的事实。但要想进入这一行业,依靠中学期间的学习方法似乎不太可能实现。我经常告诉那些刚步入大学校门,开始接触代
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定价:¥39 ISBN:9787561872499
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- Unity 3D虚拟现实技术开发(王海婴)
- 王海婴、王赵依楠 主编 吴亚莉 副主编/2022-7-1/化学工业出版社
本书分为9个章节,具体内容为:虚拟现实概述、Unity 3D软件界面介绍、地形与美术资源、Unity 3D脚本编程、Unity 3D的物理引擎、 Unity 3D动画系统、Unity 3D界面设计UGUI、Unity 3D粒子系统、Unity3D智能寻路导航等内容。本书采用项目驱动的方式组织教学内容,采用大量的图片对操作步骤进行详细说明,并将所有知识点都有机结合、本书适合于高职、应用型本科院校的虚拟现实、数字媒体、数字媒体艺术、环境艺术设计、计算机应用等专业的虚拟现实技术课程师生使用。
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定价:¥39.8 ISBN:9787122408808
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- 现代软件工程基础
- 彭鑫、游依勇、赵文耘/2022-7-1/清华大学出版社
本书是软件工程的入门教材,系统地阐述了现代软件开发过程、方法、技术以及相关工具,使读者能够全面掌握现代软件工程的相关基础知识以及软件工程师所需要具备的基本实践能力。 全书共分为10章,覆盖了现代软件工程的主要内容,特别是需求分析、软件设计、软件构造、软件测试等。本书各章的顺序按照软件工程师的学习和成长过程进行编排,首先围绕高质量编码所需的知识和能力进行介绍,然后逐渐过渡到更加抽象的软件设计和需求分析等内容。第1章介绍软件工程的含义、发展历程和重要思想。第2章介绍软件过程模型、敏捷方法与精益
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定价:¥59.8 ISBN:9787302607489
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- 软件工程与实践(第4版·新形态)
- 贾铁军、李学相、贾银山、罗宜元、洪蕾、王坚/2022-7-1/清华大学出版社
本书为“清华大学出版社2020年度和2021年度畅销图书”,由“十三五”国家重点出版规划项目及上海市高校精品课程负责人和教学名师等主编,突出“教、学、练、做、用一体化”,结合手机App研发及应用,实用、新颖、操作性强。全书共分10章,包括软件工程基础、可行性分析及研发策划、面向对象开发方法、软件需求分析、软件设计、软件编程实现、软件测试与维护、软件项目管理、软件工程新技术及体系、WebApp开发综合应用。本书内容体现软件研发的新知识、新技术、新方法、新成果、新标准及新应用,立体化资源丰富并配有同
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定价:¥79 ISBN:9787302610724
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- Unity进阶与实践解析
- 高全力/2022-7-1/西安电子科技大学出版社
本书共4章,全面介绍了使用Unity3D必备的软、硬件知识,以及Unity从基础到进阶的各类知识。第1章重点介绍了C#编程语言的语法及运用;第2章介绍了Unity基础知识,从Unity的定义、发展、学习资源、视图面板、脚本、组件、3D数学等方面做了相关介绍;第3章介绍了Unity入门知识,从Unity的场景、资源、物理系统、UGUI、EVENT事件等方面深入讲解了Unity在开发过程中的实际运用;第4章是Unity进阶,分别从NGUI、动画系统、Animator、动画层及事件应用、灯光系统
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定价:¥37 ISBN:9787560664903
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