本书以实际项目为载体,经过加工和优化,更适用于教学,采用任务驱动的方式进行编写,内容全面、条理清晰。本书由零件造型设计、虚拟装配设计、工程图设计和数控加工程序编制四个项目组成。在内容的选择和项目的设计上,从简单到复杂,按照教学规律和认知习惯,选择与学生学习能力和知识水平相匹配的项目,每个任务均配套了强化训练和拓展训练项
本书是以教育部颁布的《高等职业学校工业设计专业教学标准》为依据,在充分调研基础上,结合学校教学实际和企业人才需求编写的。本书分为三篇,共八章。技能基础篇包括产品设计二维表达基础知识、SketchBook与CorelDRAW软件使用基础、二维表达光影基础;技能进阶篇包括SketchBook与CorelDRAW造型表达、S
本书共9章,内容包括:概述,造型材料的分类及特性,造型材料的美学基础,金属材料及其加工工艺,塑料及其加工工艺,木材及其加工工艺,工业陶瓷及其加工工艺,玻璃及其加工工艺,新材料、新技术与新工艺。本书稿是在版基础上的修订稿,主要是进行了文字和内容的完善,并对版中的差错进行了相应的处理,全书修订的幅度不大。本书注重实践,结合
本教材综合设计艺术类专业常用制图原理,介绍设计制图基本知识、三视图的绘制、组合体、表达机件形状的常用方法、标准件与常用件、零件图与装配图、展示制图等知识。本教材的创新点与特色主要体现在以下几方面:1.结合产品设计、工业设计专业学生实际特点,重点讲述投影基础和产品零部件的表达方法以及尺寸标注的规范。在学时有限的情况下,较
本书以培养学生创新能力为目标,在内容编排上以工业产品的全生命周期开发与设计为主线,根据文科、理科及工科的学生就业特点,结合现代工业产品设计中工业设计的造型和色彩、人机工程学、机械设计、产品选材、设计制图、产品加工、市场营销等基础理论、基本方法,详细阐述了工业产品全生命周期设计与开发的相关内容。本书有配套电子教案,教案中
本教材应对设计类学科“产品设计和交互体验设计”课程,从基本的体验设计概念,以及在产品设计中的重要性入手。逐步阐述体验设计在产品设计中的原则和应用领域,其中穿插大量项目案例。全书分为两个部分,共六章。部分是理论阐述,第二部分是实际案例分析。部分共分为四个章节:章,从概述开始,先介绍“以体验为中心的产品设计”产生的时代背景
《工业设计》这本书紧扣当今工业设计学的热点、难点与重点,涵盖了广义工业设计所包括的设计概念及设计思潮、工业设计流程、设计调研、人机交互与人体工程学、设计心理学、设计表达、设计组织与设计管理、设计营销、设计热点,共9章。全面介绍了工业设计学科的相关知识和所需掌握的专业技能,知识体系相辅相成。同时在各章中精选了很多与理论紧
无论任何行业,任何知识背景,只要认真阅读本书,掌握UX方法,都能为用户创造出优质的产品体验!本书是一本UX领域少有的全行业系统级入门书,全面系统地讲述了UX领域相关的43个主题,包括感知、认知、情感、流程、调研、创意、评估、技术、服务、可用性、易用性、简约、品牌、智能、有趣、意义、接受度、团队和商业等。阅读本书,有助于
《产品设计手绘表现技法》是针对工业设计专业学生和手绘零基础的爱好者进行编写的。书中通过浅显易懂的文字与图形,对产品手绘效果图中常用的线条、透视规矩、明暗规律以及马克笔工具的上色等技法进行了讲解,从而使初学者能科学、规范、有效地学习。
近十几年随着企业产品开发使用参数化软件越来越多,高校开设Creo软件的课程专业也越来越多,特别是工业设计和产品设计专业学习ProE或Creo软件呈增长趋势,本书内容和方式主要特出以下几点:一是在编写方法、内容和案例突出专业要求;二是采用数字化和视频化技术重点突出建模思路分析和讲解;三是摒弃传统软件教材先讲命令再讲例子,
平台介绍|荣誉资质|联系我们|出版社登陆