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TP31 计算机软件 】 分类索引
数据结构
张静 /2025-7-1 /高等教育出版社
本书为十四五职业教育国家规划教材,也是中国特色高水平高职学校和专业建设计划项目中软件技术(软件与大数据技术)专业群教材建设成果之一,同时为职业教育国家在线精品课以及国家职业教育软件技术专业教学资源库的配套教材。
本书旨在培养学生分析数据、组织数据、应用结构优化的数据进行高效编程的能力。全书共8个单元,内容包括数据结构与算法、线性表、栈和队列、树、图、排序、查找以及哈希表。每个单元由学习指南引例描述德育小课堂知识储备引例分析与实现同步训练6部分组成,其中的单元引例均为经过精心挑选和
定价:¥49.5 ISBN:9787040641394
Java程序设计案例教程
张红 /2025-7-1 /高等教育出版社
本书为十四五职业教育国家规划教材,也是国家精品在线开放课程及职业教育国家在线精品课程Java语言程序设计的配套教材。 本书是一本面向Java语言程序设计的项目化教材,突出情境案例导引、知识技能讲解和项目同步开发,重在培养学生的Java语言编程技能和软件开发工程素养。全书共11个单元,内容包括初识Java语言、Java语言基础、流程控制与数组、面向对象编程、面向对象设计、集合、异常处理、JDBC、输入/输出(I/O)流、多线程以及网络编程。 本书在详细讲解Java基本编程知识、剖析典型案例的
定价:¥55 ISBN:9787040643909
C语言程序设计实验教程
主编 洪留荣 高向军 副主编 宋万干 邱述威 /2025-7-1 /高等教育出版社
本书是安徽省十四五普通高等教育规划教材《C语言程序设计基础》(葛方振、洪留荣主编)的配套实验教程,强调动手能力在C语言教学中的重要性,通过一系列的实验和配套的练习题,来提高学生的编程技巧及实践能力。本书遵循由浅入深的原则,确保学习过程循序渐进;关注知识点之间的相互联系与融合,提升学生的基础理论知识和算法思维;通过简化处理复杂问题并融入实验题目,提高学生解决复杂问题的能力。
本书实验指导部分采用先基础后实例的方式,共设计了12个实验,每个实验包括:实验学时、实验目的、预习要求、实验内容、实验注意事
定价:¥37 ISBN:9787040640175
Python数据分析与应用项目教程
刘瑞新主编 /2025-7-1 /机械工业出版社
本书涵盖了从数据获取、预处理、分析、可视化到机器学习建模的完整流程。全书共分为10个项目,循序渐进地讲解数据分析相关的关键概念、技术和工具。内容包括:Python数据分析概述,Anaconda开发环境与JupyterLab的使用,NumPy的使用,Pandas基础、数据预处理、数据分组与聚合分析,使用Matplotlib实现数据可视化,时间序列数据的分析,文本数据的分析,机器学习基础和综合案例等内容。
定价:¥65 ISBN:9787111785958
短视频剪辑与AI创作(全彩微课版)DeepSeek+剪映
殷乐希姚金贵宋杨 /2025-7-1 /人民邮电出版社
本书从剪映短视频创作出发,将理论基础与实际操作相结合,对短视频的拍摄、剪辑与后期制作进行了全面、细致的介绍。 全书共10章,包括全面认识短视频、DeepSeek基础入门、短视频剪辑工具剪映、短视频剪辑基础技能、短视频剪辑进阶技能、短视频画面优化、短视频音频处理、字幕添加与设置、转场效果添加和短视频制作综合实例。本书不仅能让新手制作出精彩的短视频,还可以让有一定后期剪辑基础的读者掌握更多创意效果的制作方法。 本书内容全面、条理清晰,讲解通俗易懂,不
定价:¥69.8 ISBN:9787115671561
Premiere Pro 2024视频编辑实例教程
张丽明 /2025-7-1 /清华大学出版社
《Premiere Pro 2024视频编辑实例教程(微课版)》从视频制作中所遇到的实际问题出发,通过项目引导、任务驱动的教学方式,帮助读者全面掌握Premiere Pro 2024这款经典非线性编辑软件的操作技巧。本书内容深入浅出,循序渐进,从软件的基本操作到高级编辑技巧,均通过丰富的案例进行详细介绍。本书的具体内容包括:Premiere Pro 2024的基础功能、采集与管理素材、编辑视频素材、视频过渡、设置运动效果、使用视频特效、使用外挂滤镜、视频合成、制作字幕、应用音频、输出影片及
定价:¥79.8 ISBN:9787302691693
游戏互动叙事
丁宁 /2025-7-1 /中国传媒大学出版社
《游戏互动叙事》是一本面向本科游戏设计专业学生的课程教材,覆盖了游戏叙事的理论基础和实践应用等各个方面。本书从游戏作为叙事媒介的视角出发,围绕其特有的互动性等核心特点,详细探讨了游戏在叙事方面的构成特性、媒介优势以及存在的局限性,内容涵盖了游戏叙事的多个领域,包括桌面叙事游戏的设计与实践、数字游戏的互动叙事结构、游戏中空间与叙事的结合,以及以体验为核心的游戏故事构建方法等。本书也详细介绍了传统叙事的设计方法,为游戏叙事的创作与设计提供了参考。
定价:¥72 ISBN:9787565738319
数字媒体非线性编辑技术(第2版)
王志军,王旭主编 /2025-7-1 /高等教育出版社
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。全书共分13 章,主要内容包括数字媒体非线性编辑技术概述,认识非线性编辑软件平台,项目、序列和素材的创建与管理,视音频编辑工作窗口,视音频剪辑操作,过疲效果的应用,视频效果的应用,关键帧动画的应用,键控合成的应用,调色的应用,文字的应用,音频编辑和应用,以及作品预览与输出。本书由浅入深,从理论到实践,有利于读者深入了解数字媒体非线性编辑技术,并提高技术应用能力。 本书可作为高等学校数字媒体技术、影视艺术、广告艺术、教育技术、计算机应用等
定价:¥48 ISBN:9787040639544
Premiere数字影视剪辑
朱松 王一如 /2025-7-1 /人民邮电出版社
本书从影视创作的行业需求和实际应用角度出发,基于数字影视剪辑的工作流程,循序渐进地讲解Premiere Pro 在数字影视剪辑方面的基础知识与核心功能,包括数字视频基础知识、Premiere Pro 简介、基础编辑技术、制作关键帧动画视频、添加与编辑视频转场效果、制作视频特效、制作音频特效、设计字幕、导出视频、制作宣传片 10 个项目。书中案例大多来自影视传媒公司的一线商业项目,紧跟行业流行趋势,有利于提升读者的学习兴趣、实际应用能力和创作水平。
本书可作为各类院校
定价:¥69.8 ISBN:9787115659958