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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP39 计算机的应用】 分类索引
  • 虚拟现实技术与应用(微课视频版)
    • 虚拟现实技术与应用(微课视频版)
    • 郭诗辉、潘俊君、方玉明、李腾跃/2024-1-1/清华大学出版社
    • 本书全面介绍了虚拟现实的基础知识,并着重介绍了虚拟现实的相关技术,包括图像反馈、3D建模、多模态输入和多模态反馈。在实践部分介绍了一个基于Cocos引擎和HUAWEI VR Glass的实战案例,案例中包含具体的代码与详细的说明,可帮助读者更好地熟悉虚拟现实应用的开发。最后,本书分析了虚拟现实的未来发展趋势。


      全书共8章。第1章简要介绍虚拟现实技术及其在不同领域的应用; 第2章讨论最重要的反馈方式——图像反馈; 第3章讨论3D
      建模关键技术; 第4、5章讨论虚拟现实系

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      定价:¥39.8  ISBN:9787302642404
  • 计算机网络技术(第5版)
    • 计算机网络技术(第5版)
    • 徐立新 吕书波/2024-1-1/人民邮电出版社
    • 本书是针对高等学校“计算机网络技术基础”和“计算机网络组网工程与实践”课程编写的一本技术应用型教材,以工作过程为导向,以培养学生实际应用能力为核心,通过典型项目的驱动,突出理论与实践的深度融合。全书共12章,分别为计算机网络概述、数据通信基础知识、计算机网络体系结构、局域网技术、IP与路由、传输层协议原理与应用、交换式以太网技术、计算机网络应用、无线局域网技术、网络安全、计算机网络新技术、综合实训项目。本书充分考虑应用型人才培养中计算机网络相关知识的前后关系以及侧重点,既包含侧重于计算机网络方面

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      定价:¥59.8  ISBN:9787115629890
  • 计算机网络(微课版)
    • 计算机网络(微课版)
    • 杜庆伟、钱红燕、朱琨、燕雪峰、赵蕴龙/2024-1-1/清华大学出版社
    • 本书从人们耳熟能详的互联网角度来观察计算机网络,分为6部分,这6部分是经过深思熟虑的一种组织方式,更加贴近人们的自然思维。
      第1部分包含3章,主要讲解了计算机网络和互联网的概念、工作的基本原理等内容。第4~7章是第2部分,介绍了网络互联的实体物理网络的相关技术以及若干物理网络。第8~12章为第3部分,主要讲解互联网的主要工作如何实现网络互联。第4部分介绍了IP和物理网络结合时需要注意的内容,包括第13、14章。第5部分主要介绍传输层的相关内容,包括第15~17章。第6部分介绍了应

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      定价:¥69  ISBN:9787302651871
  • 计算机网络技术与应用(第4版)
    • 计算机网络技术与应用(第4版)
    • 荆山/2024-1-1/电子工业出版社
    • 本书是"十二五”普通高等教育本科国家级规划教材、普通高等教育"十一五”国家级规划教材,获山东省高校优秀教材一等奖。本书从实用性和先进性出发,较全面地介绍了计算机网络技术基本理论和技术应用的相关内容。全书分为14章,内容包括计算机网络基础、数据通信基础、局域网、IP基础、路由基础、OSPF协议、VLAN技术、STP协议、DHCP技术、ACL与NAT、广域网技术、MPLS技术、WLAN技术,以及企业网络综合实战等。本书提供配套微课视频、电子课件、习题参考答案和实验文档等。本书可作为高等学校计算机网络

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      定价:¥59.9  ISBN:9787121472534
  • H3C认证高级工程师实训教程
    • H3C认证高级工程师实训教程
    • 吴昊/2024-1-1/北京交通大学出版社
    • 本教材按照新华三公司H3CSE Routing & Switching(H3C Certified Senior Engineer for Routing & Switching,H3C认证路由交换网络高级工程师)认证的知识要点进行设计。教材共9个章,分别是第1章交换技术、第2章路由基础、第3章OSPF协议、第4章BGP协议、第5章IS-IS协议、第6章组播技术、第7章MPLS技术、第8章VPN技术、第9章其他。   本教材将H3CSE Routing & Switch

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      定价:¥59  ISBN:9787512151499
  • NX三维数字化设计与仿真(微课视频版)
    • NX三维数字化设计与仿真(微课视频版)
    • 吴立军、单岩、黄岗/2024-1-1/清华大学出版社
    • 《NX三维数字化设计与仿真:微课视频版》以NX 2206为蓝本,按NX的应用场景构成划分为13章,内容包括三维建模入门(第1章)、草图绘制(第2章)、实体建模(第3~7章)、曲面建模(第8~10章)、装配(第11章)、工程图(第12章)、运动仿真分析(第13章)。各章内容讲解以项目引导式展开,项目案例由简单到复杂,难度逐步提高,每个项目都由案例分析、知识链接、案例实施和总结4部分组成。 针对教学的需要,本书基于成熟的信息化平台配套提供了全新的立体教学资源库,包括素材库、试题库、视频库、拓展案例库

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      定价:¥68  ISBN:9787302647980
  • Maya三维动画+游戏建模案例教程(全彩微课版)
    • Maya三维动画+游戏建模案例教程(全彩微课版)
    • 陈恒/2024-1-1/人民邮电出版社
    • 本书主要讲解Maya基础知识和中高级建模应用,完成虚拟仿真模型、动画模型和游戏模型制作。本书的主要框架包括Maya简述、基础知识建模菜单详解、主题案例分析和制作、作业参考、习题巩固等。 本书的案例设置有食品包装建模、虚拟仿真分子生物和植物建模、动画角色卡通动物建模与贴图、机械玩具建模、游戏道具建模与贴图、游戏角色卡通人物建模与贴图、次时代游戏角色PBR流程建模与贴图等,具有较高的实用性。本书案例难度递进安排得当,适宜零基础学生的课堂教学。

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      定价:¥79.8  ISBN:9787115618689
  • Cinema 4D三维设计与制作(项目式全彩微课版)
    • Cinema 4D三维设计与制作(项目式全彩微课版)
    • 张俊竹 谭蓉/2024-1-1/人民邮电出版社
    • 本书全面、系统地介绍Cinema 4D的基本操作技巧和核心功能,包括初识Cinema 4D、Cinema 4D的基础操作、模型创建、灯光设置、材质赋予、图像渲染、动画技术和综合设计实训等内容。 本书前7个项目先通过“相关知识”部分讲解与项目相关的基础知识,使学生了解Cinema 4D的相关概念;再通过“任务引入”部分给出具体的任务要求;通过“任务知识”部分使学生深入学习软件功能;通过“任务实施”部分使学生熟悉Cinema 4D的工作流程,掌握模型的设计制作方法。项目2~项目7的“项目演练”部分可

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      定价:¥69.8  ISBN:9787115629159
  • Cinema 4D R25三维建模设计案例教程(全彩慕课版)
    • Cinema 4D R25三维建模设计案例教程(全彩慕课版)
    • 曹茂鹏 肖念 张胤瑾/2024-1-1/人民邮电出版社
    • 本书是一本全面讲解Cinema 4D三维建模设计应用的教材,注重案例选材的实用性、步骤的完整性、思维的扩展性,能够让读者掌握案例的设计理念及制作思路。 本书共13章,第1~11章对Cinema 4D基础操作、参数对象建模、生成器建模和变形器建模、多边形建模、渲染设置和摄像机、灯光、材质和贴图、运动图形、动力学和布料、粒子和力场、毛发和动画进行了介绍,第12章和第13章针对产品展示设计、电商促销广告设计两个热门应用行业的综合案例进行了讲解。 本书可作为普通高等院校三维建模设计相关专业课程的教材,也

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      定价:¥79.8  ISBN:9787115631442
  • Blender三维设计案例教程(全彩微课版)
    • Blender三维设计案例教程(全彩微课版)
    • 来阳/2024-1-1/人民邮电出版社
    • 本书是一本面向零基础读者的入门级Blender 3.6参考书,通过案例操作讲解软件的知识点,系统地介绍Blender 3.6的使用方法及实战技巧。全书共分为十章,包括初识Blender、网格建模、曲线建模、雕刻建模、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术、综合案例,帮助读者轻松掌握相关知识。本书的内容结构模式适合初学者、高校和培训机构的学生和老师。本书适合作为院校数字媒体艺术、数字媒体技术和动画专业的教材,也可作为培训机构艺术专业课程的培训用书,还可以作为相关从业人员的参考用书。

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      定价:¥79.8  ISBN:9787115629012