本书以颇受插画师青睐的Procreate软件为主要工具,带领读者进入古风数字绘画领域,帮助读者从零基础到熟练掌握软件,并汲取中国传统文化的养分,创作古风插画。全书共有8章,从绘画软件的基础知识开始介绍,结合笔者零基础学习软件的经验来讲解Procreate的基本操作方法,还根据古风插画的特点介绍古风绘画技巧,并通过大量案
全书共五章:第一章招贴设计概论,介绍了招贴设计的定义、分类、特征与功能。第二章招贴设计的发展,介绍了西方招贴和国内招贴的设计与发展,以及国际潮流。第三章招贴设计的构成要素,即基本要素、扩展要素、整体要素。第四章招贴设计思维创作力,从设计单纯性、创意关键性、设计研究力和文化思考四个方面进行论述。第五章招贴设计与制作流程,
本书内容共分为6章,介绍了设计速写的基本概念、特点、分类和学习方法;从室内单体陈设速写的画法和室内空间速写的画法两个角度,介绍室内设计速写的画法;从园林景观配景速写的画法和园林景观空间速写的画法两个角度,介绍园林景观设计速写的画法;从展示道具速写的画法和展示空间速写的画法两个角度,介绍展示设计速写的画法;另外,还介绍了
本书共四个模块:素描欣赏与应用、解密素描、科学的规律——形体与透视及造型因素与方法。通过认识素描,激发学习兴趣,讲解素描并进行系统实训,分阶段、分任务逐个突破各项知识点,使学生在系统的任务中掌握构图方法、结构素描和明暗素描的造型能力及作画方法,提高观察能力和审美能力。本书融入课程思政教学,部分范画配有视频讲解。本书可作
本书作者杰克·法拉加索在纽约艺术学生联盟任教50年,与弗兰克·赖利的共事多年,也是备受推崇的剌利绘画教学体系的重要讲师。他在赖利绘画核心技术的指导下,结合自己30年的教学经验,精心编写了本书,让更多的人了解和掌握以具象方式绘画。本书有100多幅插图和详细的绘画技法解说,包括人体的头部、躯干、手部、脚等基本结构,光影和明
这本书深入浅出展示手部静态和动态的绘画方法,从基本造型、解析、常见场景的应用姿势三个部分对手部结构进行了充分的介绍,每一部分的介绍中都涵盖了不同手的类型,包括男人、女人、小男孩、小女孩、兽人、僵尸、机器人等,以不同的“手”为中心知识点,巧妙地描绘手部的知识和技巧。通过了解骨头的构造、关节和附着在手部的肌肉,会使“手”变
本书由基本理论、技法实训、设计应用三部分内容组成,以优秀学生习作以及国内外优秀风景写生(创作)为素材线索,阐述了写生观测方法、表现技法及表现形式等内容。从当代设计思维的角度,对照了传统的风景写生教学原理,并用复杂程度不同的设计图例,化解学生看得懂,不会用的通病,从而做到理论与实践相统一,以适应当代艺术教育及未来发展的需
本书分别从梅花概述、历代画梅、梅花的精神内涵、画梅的用具、梅花的画法以及作品欣赏等方面进行了详细讲述。
本书从设计学学理角度论述了海报设计的定义、发展历史、设计语言、设计原则等,图文并茂地向初学者及设计爱好者介绍海报的创作思路与设计技巧。本书还对高校多年累积下来的学生海报做了归纳梳理。在专业教师与思政教师的共同努力下,学生以海报为载体,以红色文化为引领,创作了不同价值导向的海报,如温故百年党史、寻找革命足迹、抗击新冠疫情
动画概论是动画科系一年级的基础课程,是每一位动画专业的学生首次“认识”动画的途径。动画专业的学生通过本教材学习后,能够建立完整的动画基础知识,并对未来从事动画行业作最全面的准备。动画作为一门独立的艺术,拥有其特殊的美学观念、技术形式、思想内涵、观赏之道。本教材以清晰的架构对动画作了一个全方位的介绍:从动画的本质出发,介
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