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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP31 计算机软件】 分类索引
  • 数据库管理与开发项目教程(SQL Server 2019) (微课版)(第3版)
    • 数据库管理与开发项目教程(SQL Server 2019) (微课版)(第3版)
    • 杨云 高玉珍/2022-7-1/人民邮电出版社
    • 本书以SQL Server 2019为平台,从数据库管理和开发的角度出发,介绍数据库应用系统开发技术,内容涵盖开发数据库应用系统所需的基本知识和技术。本书将数据库应用系统开发实例“学生信息管理系统”融入各项目,再把每个项目分解成若干任务,使学生逐步学会创建、管理、开发数据库,并掌握使用T-SQL进行程序设计的编程思想和技术。 本书内容由浅入深,通过任务驱动,将理论与实践密切结合,体现了高职和应用型本科教育的特点,也符合初学者认知和掌握计算机技术的规律。 本书可作为高职高专院校、应用型本科院校数据

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      定价:¥59.8  ISBN:9787115586841
  • NoSQL数据库技术及应用
    • NoSQL数据库技术及应用
    • 郭建磊 王嫱/2022-7-1/机械工业出版社
    • 本书以HBase和MongoDB两大NoSQL数据库平台为选型,以任务为向导,采用项目化的方式进行项目任务的设计和实施,每个项目任务包括“任务描述+任务分析+知识准备+任务实施”。全书内容分为两大部分:第壹部分主题为HBase,内容包含岗前培训,项目1 HBase安装、部署与运行,项目2应用HBase shell命令实现微博数据存储操作,项目3应用HBase API操作学员信息,项目4应用HBase高级特性优化设计和查询;第二部分主题为MongoDB,内容包含项目5应用MongoDB实现管理员工

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      定价:¥42  ISBN:9787111706311
  • MySQL数据库技术与项目应用教程(微课版)(第2版)
    • MySQL数据库技术与项目应用教程(微课版)(第2版)
    • 李锡辉王敏/2022-7-1/人民邮电出版社
    • MySQL 数据库是当前较为流行的关系型数据库之一,它功能强大、性能卓越,已成为当前企业级数据库产品的首选。
      本书以网上商城系统的数据库设计与建模、操作和管理为主线,串联全书内容,以诗词飞花令系统数据库的管理为辅线,巩固和深化数据库相关理论的学习和实践。通过双线设计,详细阐述了使用MySQL对应用系统进行数据库设计和维护的全过程。本书分为基础应用篇和高级应用篇两个部分,其中项目一至项目四为基础应用篇,项目五至项目八为高级应用篇,8个项目共28个任务,精选典型实例298个。

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      定价:¥49.8  ISBN:9787115590565
  • MySQL数据库技术基础与项目应用实践
    • MySQL数据库技术基础与项目应用实践
    • 李圆/2022-7-1/电子工业出版社
    • 本书共?12?章,前面?11?章详细介绍了数据库基础概念,MySQL的安装与配置,数据库的基本操作,数据表的基础操作,数据的插入、更新与删除,数据的查询,MySQL索引与视图,存储过程与存储函数,触发器,数据库的备份与恢复等知识模块。为了加深初学者对MySQL数据库技术的理解和应用,本书第?12?章以一个网上商城购物系统的数据库设计、管理为例,示范了全书相关章节知识在实际项目中的综合应用。本书讲练结合,强调在实践中学习、理解理论知识。本书的每个知识点均有通俗易懂的应用范例,所有的范例均来自读者(

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      定价:¥46.8  ISBN:9787121437458
  • Unity 3D虚拟现实技术开发(王海婴)
    • Unity 3D虚拟现实技术开发(王海婴)
    • 王海婴、王赵依楠 主编 吴亚莉 副主编/2022-7-1/化学工业出版社
    • 本书分为9个章节,具体内容为:虚拟现实概述、Unity 3D软件界面介绍、地形与美术资源、Unity 3D脚本编程、Unity 3D的物理引擎、 Unity 3D动画系统、Unity 3D界面设计UGUI、Unity 3D粒子系统、Unity3D智能寻路导航等内容。本书采用项目驱动的方式组织教学内容,采用大量的图片对操作步骤进行详细说明,并将所有知识点都有机结合、本书适合于高职、应用型本科院校的虚拟现实、数字媒体、数字媒体艺术、环境艺术设计、计算机应用等专业的虚拟现实技术课程师生使用。

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      定价:¥39.8  ISBN:9787122408808
  • 现代软件工程基础
    • 现代软件工程基础
    • 彭鑫、游依勇、赵文耘/2022-7-1/清华大学出版社
    • 本书是软件工程的入门教材,系统地阐述了现代软件开发过程、方法、技术以及相关工具,使读者能够全面掌握现代软件工程的相关基础知识以及软件工程师所需要具备的基本实践能力。 全书共分为10章,覆盖了现代软件工程的主要内容,特别是需求分析、软件设计、软件构造、软件测试等。本书各章的顺序按照软件工程师的学习和成长过程进行编排,首先围绕高质量编码所需的知识和能力进行介绍,然后逐渐过渡到更加抽象的软件设计和需求分析等内容。第1章介绍软件工程的含义、发展历程和重要思想。第2章介绍软件过程模型、敏捷方法与精益

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      定价:¥59.8  ISBN:9787302607489
  • 软件工程与实践(第4版·新形态)
    • 软件工程与实践(第4版·新形态)
    • 贾铁军、李学相、贾银山、罗宜元、洪蕾、王坚/2022-7-1/清华大学出版社
    • 本书为“清华大学出版社2020年度和2021年度畅销图书”,由“十三五”国家重点出版规划项目及上海市高校精品课程负责人和教学名师等主编,突出“教、学、练、做、用一体化”,结合手机App研发及应用,实用、新颖、操作性强。全书共分10章,包括软件工程基础、可行性分析及研发策划、面向对象开发方法、软件需求分析、软件设计、软件编程实现、软件测试与维护、软件项目管理、软件工程新技术及体系、WebApp开发综合应用。本书内容体现软件研发的新知识、新技术、新方法、新成果、新标准及新应用,立体化资源丰富并配有同

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      定价:¥79  ISBN:9787302610724
  • Unity进阶与实践解析
    • Unity进阶与实践解析
    • 高全力/2022-7-1/西安电子科技大学出版社
    • 本书共4章,全面介绍了使用Unity3D必备的软、硬件知识,以及Unity从基础到进阶的各类知识。第1章重点介绍了C#编程语言的语法及运用;第2章介绍了Unity基础知识,从Unity的定义、发展、学习资源、视图面板、脚本、组件、3D数学等方面做了相关介绍;第3章介绍了Unity入门知识,从Unity的场景、资源、物理系统、UGUI、EVENT事件等方面深入讲解了Unity在开发过程中的实际运用;第4章是Unity进阶,分别从NGUI、动画系统、Animator、动画层及事件应用、灯光系统

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      定价:¥37  ISBN:9787560664903
  • 游戏策划与开发方法(第2版)
    • 游戏策划与开发方法(第2版)
    • 张辉,朱立才 主编;董健,唐仕喜 副主编/2022-7-1/清华大学出版社
    • 本书详细讲解游戏策划与开发方法,全书共11章,主要内容包括游戏类型、策划职位的素质要求与职责分工、游戏心理分析与引导、游戏世界观与背景、游戏元素设计、游戏数值设计、游戏任务情节与关卡设计、游戏策划文档规范、游戏开发方法以及游戏测试、运营与推广等,旨在帮助读者全面了解游戏设计的原理与规范,掌握基本的游戏策划与开发方法。
      本书采用循序渐进的学习体系,理论知识及实践内容立足于教学实际,案例来源于行业前沿和商业实际应用。教材结构基于“工学结合”的教学理念,突出OBE工程教育的成果导向、问题导向和需

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      定价:¥59  ISBN:9787302606352
  • 游戏设计
    • 游戏设计
    • 史立新主编/2022-7-1/人民美术出版社
    • 本书系统完整地讲解了游戏设计的整个流程,包括游戏策划、游戏前期设定、游戏中期制作、游戏后期制作及相关软件的配合使用。主要内容包括:游戏策划中的主题与故事;游戏策划中的角色设计;游戏世界观的设定等。

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      定价:¥82  ISBN:9787102088037