本书内容包括:认识UnrealEngine5、第一个UnrealEngine5项目、UnrealEditor操作基础、可视化蓝图编程、常用蓝图节点、游戏设计文档,并针对3D游戏开发的特殊设置介绍两个精心设计的游戏实例——跑酷游戏和FPS射击游戏。其中,跑酷游戏将带读者设计动态且富有挑战性的关卡、创建程序化的角色动画、实
本书详细介绍Python的语法知识,并借助集成开发工具PyCharm,提升读者的编程能力,训练读者的程序思维,让其快速、轻松地掌握一门时下非常流行的编程语言。全书共13章,分别是Python概述、Python基础、字符串、流程控制语句、复合数据类型、函数与模块、异常处理、面向对象编程、文件处理、Python数据可视化、
本书内容包括但不限于变量、数据类型、控制流程、函数、面向对象编程、异步编程和DOM操作等方面。通过系统学习,学生将培养编写高效JavaScript代码、理解并应用现代JavaScript框架、解决实际问题的能力,为后续的Web开发、应用程序开发等课程打下坚实基础。
本书包括掌握后端开发、前端开发、RESTfulAPI设计、数据库操作、认证授权、性能优化、Docker部署等方面的技术。本书结合多个实战项目案例,深入解析各个知识点,帮助读者轻松地理解Django和Vue,并掌握其在真实应用场景中的使用方法、技巧以及工作原理。通过学习本书,读者可以熟练运用这些知识构建现代化的Web应用
本书内容包括MATLAB应用基础、MATLAB语言、MATLAB读写与数据管理、统计与多项式、MATLAB方程计算、MATLAB绘图与可视化、MATLAB程序设计、常用的优化建模方法与MATLAB求解、常用的统计建模方法与MATLAB求解等。
本书共12章,主要内容包括简单程序与基本数据类型、程序控制结构、函数、数组、位运算与结构、类与对象、运算符重载、继承、虚函数与多态性、模板、输入流/输出流、异常处理。
本书内容包括文字录入、文字设置与编排、表格的基本操作、版面设置与图文混排、工作簿的基本操作、数据处理、软件综合应用和演示文稿的制作,力求呈现教学过程与职业活动过程的内在联系,实现专业课程与国家职业标准间的有效衔接,使学生真正了解职业需求,形成基本职业能力,在不延长学制的情况下同时获得学历证书和职业资格证书。
本书共九个模块,包括:网页制作基础知识、HTML5语言基础、HTML5新增元素及属性、CSS3基础、盒子模型、HTML5表单的应用、网页布局、网页多媒体、综合实战项目。
本教材紧扣学生程序设计能力的培养需求,聚焦Python基础语法掌握、数据分析可视化技能与计算思维培育三大关键维度,为学生搭建适配跨学科应用的编程知识与技能基础。在编写过程中,本教材充分遵循零基础学生的认知规律与学习习惯,以“由浅入深、实用导向”的教学理念为核心,构建“基础篇—提高篇”科学系统的教材框架。内容选取与编排坚
本书是“十四五”职业教育国家规划教材。本书以SQLServer2012为教学平台,从数据库设计和应用的角度出发,介绍数据库应用开发技术。本书以评标专家库管理系统项目贯穿全文,按照“创建数据库→使用数据库→管理数据库→开发数据库系统”这样一个由简单到复杂、由易到难的工作过程展开。将教学内容分解为若干相互关联的项目,再把每
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