《3ds Max 2018三维动画设计与制作案例教程》是为满足中等职业学校培养计算机应用及软件技术领域技能紧缺人才的需要而编写的。《3ds Max 2018三维动画设计与制作案例教程》采用任务驱动模式,提出了34 个兼具实用性与趣味性的具体任务,介绍3ds Max 2018 在建模、材质、灯光、摄像机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。通过大量的小实例和上机练习,突出了对实际操作技能的培养。《3ds Max 2018三维动画设计与制作案例教程》既可作为中等职业学校有关专业的“三维动画”
本书共9章,内容涵盖3dsMax入门知识,创建和编辑二维图形,创建三维模型,使用修改器,网格建模,多边形建模,复合建模,材质与贴图,灯光与摄影机,环境、效果和渲染,动画制作,模拟和效果,综合实战项目及国赛试题等。
本教材是在具备一定专业课程知识基础上,综合运用动画短片项目制作流程规范进行的短片创作实践,通过对典型项目的制作分析与流程分解,使读者深入掌握动画短片创作的质量管理、流程管理、分工管理,并在实践过程中强化各环节的专业知识运用熟练程度。
本书围绕最新计算机和人工智能应用技术的发展和应用需求,以案例的形式供大学生去学习和拓展计算机和人工智能的相关能力。大学生不但可以学习必备的计算机基础应用技能案例,还可以根据所学学科的特点,选择适合能力和未来需求的案例去学习。
本书内容分为办公应用篇、网络动画篇、多媒体技术篇。办公应用篇介绍Word文字处理、Excel电子表格和PowerPoint演示文稿制作等常用办公软件的应用;网络动画篇介绍动画制作软件Flash的功能和应用技巧,包括绘制与填充图形、编辑图形与创建文本、使用元件、实例与库、创建补间动画、创建高级动画、ActionScript入门及动画发布等;多媒体技术篇介绍文本处理技术、数字图像技术、数字音频技术、数字视频技术、动画制作技术等。
本书主要内容包括:计算机基础知识、操作系统的使用、因特网(Internet)应用、文字处理软件应用、电子表格处理软件应用、多媒体软件应用、演示文稿软件应用。
本书共分为5个部分,主要内容包括计算机基础知识、Windows7操作系统、Word2016文字处理软件的使用、Excel2016电子表格软件的使用、PowerPoint2016电子演示文稿软件的使用。
本书介绍了计算机的概念与发展历史、计算机系统的管理与维护、计算机网络及安全,并结合文字处理、电子表格和文稿演示等常用办公软件进行讲解、提升和实践训练。
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