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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP39 计算机的应用】 分类索引
  • 网页设计与制作(第4版)
    • 网页设计与制作(第4版)
    • 赵旭霞,刘素转,刘文胜/2023-12-1/清华大学出版社
    • 本书主要围绕Web标准的三大关键技术(HTML 5、CSS 3和JavaScript)介绍网页编程的必备知识及Dreamweaver 2020软件的相关操作,全面系统地介绍网页制作、设计、规划的基本知识,以及网站设计、开发的完整流程。本书共11章,涵盖的内容主要有网站建设流程以及相关术语、HTML以及基本标签、Dreamweaver 2020软件的操作、CSS、JavaScript脚本语言等。每章最后都给出了上机实践和习题,能够有效地帮助读者理解所学习的理论知识,系统全面地掌握网页制作技术。本书

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      定价:¥49  ISBN:9787302649427
  • ASP.NET Core基础教程(微课视频版)
    • ASP.NET Core基础教程(微课视频版)
    • 陈长喜、张万潮、吴凯、孔祥超/2023-12-1/清华大学出版社
    • 《ASP.NET Core基础教程(微课视频版)》系统介绍ASP.NET Core平台、核心组件和开发环境,通过80余个示例详细讲解ASP.NET Core开发技术,并提供一个ASP.NET Core系统案例的完整开发过程。示例丰富,大多数示例配有视频讲解,帮助读者深入理解相关技术。编者为各章设计了丰富的操作实践,帮助读者举一反三、融会贯通。 可作为高等学校计算机相关专业的教材,也可作为软件技术人员的参考书。

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      定价:¥59.8  ISBN:9787302642350
  •  Web前端开发项目化教程
    • Web前端开发项目化教程
    • 丁丽英,常红/2023-12-1/中国铁道出版社
    • 本书分为技能知识篇和综合项目实战篇,共10个项目。项目一至项目九为技能知识篇,主要介绍HTML5 CSS3 Javascript前端技术基础知识,具体包括初识HTML5、网站搭建与管理、构建HTML5网页文件、CSS3新样式修饰网页、盒子模型、元素的浮动与定位、网页布局技术、网页表单的应用、跨平台响应式技术。项目涉及的主要知识点和技能点包括:网站开发环境的选取和配置、常见标记和样式属性的使用、 CSS和各种选择器的使用、DIV CSS 页面布局的用法、网格布局和弹性盒布局的使用、各类导航菜

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      定价:¥48  ISBN:9787113307189
  • NX三维设计与数控多轴加工
    • NX三维设计与数控多轴加工
    • 虞俊主编/2023-12-1/机械工业出版社
    • 本书从三维建模和数控加工的应用和实践出发,通过八个项目、数十个案例,详细介绍了NX三维设计与多轴数控加工。本书主要内容包括NX草图绘制与约束、基于特征操作的三维建模、基于曲线曲面的产品设计,平面铣削加工,型腔铣与固定轮廓铣加工、3+2定向孔系加工、五轴联动加工工艺鼎、叶轮的加工等内容。

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      定价:¥57  ISBN:9787111737599
  • AutoCAD 2023计算机绘图实用教程
    • AutoCAD 2023计算机绘图实用教程
    • 方东阳,张爱梅主编/2023-12-1/高等教育出版社
    • "本书是在张爱梅等主编《AutoCAD2015计算机绘图实用教程》的基础上,根据教育部高等学校工程图学课程教学指导分委员会2019年制订的“高等学校工程图学课程教学基本要求” 修订而成的。本书为河南省第一批“十二五” 普通高等教育规划教材立项项目(教高【2013】1075号),是全国教育科学“十二五”规划课题“我国高校应用型人才培养模式研究”机械类子课题的研究成果,2020年被评为河南省优秀教材二等奖(教思政【2020】467号)。  本书介绍了Autodesk公司推出的计算机设计绘图

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      定价:¥32.8  ISBN:9787040613124
  • Creo 8.0快速入门教程(微课视频版)
    • Creo 8.0快速入门教程(微课视频版)
    • 邵为龙/2023-12-1/清华大学出版社
    • 本书循序渐进地介绍了使用Creo进行产品设计的相关内容,包括Creo概述、软件的工作界面与基本操作设置、二维草图设计、零件设计、钣金设计、装配设计、模型的测量与分析、工程图设计、曲面设计、焊件设计、动画与运动仿真及结构分析等。
      为了能够使读者更快地掌握该软件的基本功能,在内容安排上,书中结合大量的案例对Creo软件中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解;在写作方式上本,本书采用软件真实的操作界面,采用软件真实的对话框、操控板和按钮进行具体讲解,这样就可以让读者直观、准确地操作软件进行学习,

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      定价:¥49  ISBN:9787302642190
  • Animate 2022二维动画制作案例教程(全视频微课版)
    • Animate 2022二维动画制作案例教程(全视频微课版)
    • 董佳佳、程远、金洪宇/2023-12-1/清华大学出版社
    • 《Animate 2022二维动画制作案例教程:全视频微课版》采用案例教程的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,在实践应用中体现软件的功能和知识点,通过54个经典案例,使读者循序渐进地掌握Animate软件的操作方法,以及二维动画制作的各种技巧。本书共分8章,包括Animate 2022软件基础、Animate绘图功能、制作基础动画、制作高级动画、制作文字与按钮动画、应用声音和视频、应用ActionScript 3.0脚本和商业动画案例。
      《Animate 2022二维动画制作

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      定价:¥69.8  ISBN:9787302645382
  • Cinema 4D自学宝典
    • Cinema 4D自学宝典
    • 沈应龙,王乐明编著/2023-12-1/机械工业出版社
    • 本书讲解了Cinema 4DR24的基础界面和工作流程,并深入浅出地讲解了从建模到渲染的完整思路,能让读者在演练一系列教学案例的同时,循序渐进地增强独立分析及构建各类产品模型和表现渲染的能力。本书主要内容包括Cinema 4D简介与行业应用、Cinema 4D基础知识与工作流程、实用技能与案例实践、渲染强化。

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      定价:¥55  ISBN:9787111740186
  • 三维游戏建模实训教程
    • 三维游戏建模实训教程
    • 潘美莲,郭涌/2023-12-1/华中科技大学出版社
    • 全书共8章,可以分为3部分。第1部分是基础入门,包括第1章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法,再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通过宝箱、武器斧子、游戏场景模型和3转2场景案例来分解具体模型的创作思路、制作过程及制作完成后的渲染输出设置。第3部分主要是游戏角色的制作过程,包括第7章和第8章,分别以游戏中

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      定价:¥59  ISBN:9787577200699
  • 增强现实技术与应用
    • 增强现实技术与应用
    • 胡钦太 战荫伟 杨卓/2023-12-1/清华大学出版社
    • " 本书采用项目任务制的编写方式,全面介绍了增强现实相关的基础概念与基本知识点,并结合应用案例阐述其基本原理。全书内容丰富、涵盖面广,具体包括8个项目,主要内容包括增强现实技术概论,增强现实系统开发工具,移动端应用项目的场景搭建、障碍物与人物模型的运动、交互控制,头戴式显示器应用项目,体感交互应用项目,增强现实项目管理。
      本书提供了丰富、生动的案例素材,并以当前主流的Unity 3D、Vuforia工具、C#语言为主要工具详细讲解核心程序,做到体例明晰、内容深入浅出、代码简洁

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      定价:¥49.8  ISBN:9787302646990