关于我们
|
|
点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP39 计算机的应用】 分类索引
-
- 中望3D注塑模具设计基础
- 张国强 主编/2017-7-17/机械工业出版社
本书从高职高专的实际教学出发,以中望3D软件作为载体,着重介绍了模具设计的常见结构、标准件以及模架等的三维设计。本书以实例作为项目,以高职组模具比赛的样题作为素材,除重点介绍模具结构外,还简单介绍了模具的数控加工工艺。全书共有3个项目,共10个任务,内容包括分型设计、点浇口典型模具设计、侧浇口典型模具设计,本书定位清晰,任务选择实用、典型,通过实际案例操作理解和掌握相关基础理论。
-
定价:¥44.8 ISBN:9787111564294
-
-
- 大学计算机应用基础教程(全国高职高专“十三五”规划教材)
- 主编 舒望皎 訾永所 副主编 赵云微 邱鹏瑞/2017-7-10/中国水利水电出版社
本书根据教育部大学计算机课程教
-
定价:¥35 ISBN:9787517053859
-
- Photoshop CC图形图像处理任务驱动式教程 第3版
- 吴建平/2017-7-5/机械工业出版社
《Photoshop CC图形图像处理任务驱动式教程 第3版》以推广应用“任务驱动教学法”为基本理念,其内容以Adobe公司的Photoshop CC具体应用为主线,介绍了Photoshop CC图形图像处理的实际操作技术和技巧。全书共包括6个单元,21项任务,涵盖了特效字制作、图片合成、图形制作、数码后期制作、包装设计实例和综合应用实例等内容。本书目标明确,结构新颖,图文并茂,通俗易懂,具有很强的操作性和实用性,既可以用做高职高专院校“图形图像处理技术”类课程的教材,也可
-
定价:¥45 ISBN:9787111569190
-
- Flash CC动画制作案例教程 第2版
- 刘万辉/2017-7-5/机械工业出版社
《Flash CC动画制作案例教程 第2版》以培养职业能力为核心,以工作实践为主线,以项目为导向,采用案例式教学,基于现代职业教育课程结构的构建模块化教学内容,面向动画设计师岗位细化课程内容。本书由浅入深,通过循序渐进的方式介绍了FlashCC的各种基础知识和操作,以及Flash中各种动画的创建方法和技巧。全书共分为13章,主要包括Flash动画基础知识、矢量图形绘制、图形对象遍及、文本的应用、Flash中对象的操作、“时间轴”面板、元件实例和库、元件的滤镜和混合、逐帧动画
-
定价:¥42 ISBN:9787111565642
-
- 3ds MAX数字动画实用教程
- 彭国华,陈红娟,梁海鹏编著/2017-7-1/电子工业出版社
本书主要讲解MAX动画制作原理及解析Max在建筑动画表现中的关键技术,由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。由浅入深地讲解了MAX中的关键帧动画、曲线编辑器动画、材质动画、粒子系统和动力学动画基础知识,动画理论与经典实例相结合,对Max的动画模块进行了深入剖析。第二部分为动画应用篇,讲解了建筑动画中的关键技术,以及树木、人物、车辆、环境、特效等方面的解决方案,对建筑漫游动画的制作过程、思路进行深入讲解。
-
定价:¥76 ISBN:9787121315107
-
- 中文版Maya 2014动画制作案例教程
- 刘宣琳, 林珍香主编/2017-7-1/人民邮电出版社
本书共分8章, 内容包括初识Maya、多边形建模、曲面建模、灯光与摄影机、纹理与材质、渲染、动画、特效等。全书以案例的形式, 全面、系统地介绍了Autodesk Maya 2014的操作方法和实际应用, 书中内容难度由浅入深
-
定价:¥45 ISBN:9787115451750
-
- 三维空间造型
- 易靓,代磊/2017-7-1/华中科技大学出版社
《三维空间造型》是艺术设计专业中应开设一门专业必修课程,既是独立的基础造型课,又对各艺术设计专业具有重要的辅助作用,成为从基础到专业的桥梁学科,是一门实践性强、交叉性强的专业基础课程。
全书共分10章,从三维空间造型的学科背景、学习目标入手,全方位地介绍了三维空间造型这门学科的细节问题,用理论与实际案例相结合的方法,介绍了三维空间造型理念的形成与发展、三维空间造型的元素、三维空间造型的形式美法则、三维空间造型的空间形态、立体形态构成的组合方法、三维空间造型的肌理与材质、三维空
-
定价:¥49 ISBN:9787568032506
-
- 三维动漫项目实例——Maya(高职)
- 赵建峰 王淑英 李 娜/2017-7-1/西安电子科技大学出版社
三维动漫制作是动画专业学生的必修课,是学习三维动画制作技术的核心课程,Maya是学习这门课程的常用软件。本书将物体的运动规律、表演与Maya软件有机结合,理论充分、侧重实践,循序渐进地讲解了一部三维动画片的制作过程。本书共分七章,内容包括三维动画的制作流程、角色的绑定、镜头的制作、肢体动画的制作、表情动画的制作、特效制作与后期合成。本书不仅适用于高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还可供从事动漫游戏制作、影视制作的人员阅读参考。
-
定价:¥26 ISBN:9787560644943
-
- 实战家电维修--AutoCAD绘制建筑施工图
- 徐桂明 主编/2017-7-1/化学工业出版社
本教材贯穿项目化教学理念,内容编排以项目训练为主线,在任务训练过程中,贯穿AutoCAD指令的学习,*终实现运用AutoCAD快速精确绘制建筑施工图的目标。本教材设置了三类项目:导引项目为AutoCAD入门项目;主体项目为A、B两个平行项目,课内课外分别绘制A、B户型的住宅楼建筑施工图;拓展项目为学生完全自主绘制专业方向施工图,如装饰专业绘制室内设计施工图等。针对导引项目和主体项目A,拍摄了AutoCAD绘制建筑施工图教学视频的系列微课,读者可通过扫描书中二维码观看,进行课前或课后的自主学习。本
-
定价:¥45 ISBN:9787122296375
|