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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【G89 文体活动】 分类索引
  • 电子竞技发展史
    • 电子竞技发展史
    • 恒一 查天奇/2019-11-1/机械工业出版社
    • 本书为电子竞技运动与管理专业规划教材系列丛书之一。全书分三大部分,第壹部分为世界电子竞技发展史,包括世界电子竞技的起源与发展、韩国电子竞技和欧美电子竞技;第二部分为中国电子竞技发展史,包括中国电子竞技的兴起、中国电子竞技在夹缝中生存、中国电子竞技的飞速发展;第三部分为电子竞技未来的发展。全书展现了电子竞技运动的发展过程,帮助读者全面认识电子竞技运动。
      本书可作为高等院校、技师院校、培训院校电子竞技运动与管理专业的教材,也可作为电子竞技相关运营、管理等人员的参考用书。

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      定价:¥39  ISBN:9787111638544
  • 电子竞技概论
    • 电子竞技概论
    • 浙江网竞教育科技有限公司 宋嘉/2019-9-1/机械工业出版社
    • 本书是电子竞技运动与管理专业规划教材,同时也是校企合作“双元”育人规划教材,由浙江网竞教育科技有限公司经多年实践经验组织编写。全书共分为6章,主要内容包括:电子竞技概述、电子竞技产业的发展环境、电子竞技赛事概述、电子竞技俱乐部、电子竞技泛娱乐产业和电子竞技产业未来发展。
      本书可作为高等院校及职业院校电子竞技运动与管理专业及相关专业教学用书,也可作为社会大众自学参考用书。

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      定价:¥49  ISBN:9787111636236
  • 电子竞技传播与解说
    • 电子竞技传播与解说
    • 直尚电竞主编/2019-9-1/高等教育出版社
    • 本书是电子竞技运动与管理专业校企“双元”合作开发的教材,也是《电子竞技运动与管理专业教学标准》制订专家组推荐教材。本书以市场为导向,由南京直尚电竞科技有限公司诸多资深电子竞技行业专家以及高校教师在总结近几年国家应用型本科与示范性高职院校专业教学改革经验及电竞行业内专家多年从业经历的基础上共同撰写。本书以传播学基础知识为开篇,重点介绍电子竞技解说员的相关知识,主要从文字撰写、播音主持的基本素养、电子竞技解说员的专业性等角度进行介绍。此外,为兼顾更为广泛的学习人群,在书中加入了主播、直播幕

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      定价:¥38.5  ISBN:9787040523966
  • 电子竞技赛事与运营
    • 电子竞技赛事与运营
    • 孙博文、蓝柏清、叶靖波、应舜洁、陈斯宇、王 茜、程宝娟/2019-6-1/清华大学出版社
    • 当今信息网络基础设施建设加速,通信技术的创新推动互联网与电竞产业深度融合,既为电竞用户提供了更宽松的体验环境,也为电竞赛事的全面发展带来更多机遇。本书编写参考大量文献资料、结合市场调研,系统地阐述了国内外电竞赛事的发展史,介绍具体赛事的运营要素,分析典型赛事运营的案例等,旨在使学生掌握具体电竞赛事运营的策划、开展与宣传。

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      定价:¥68  ISBN:9787302524052
  • 电子竞技赛事策划与管理
    • 电子竞技赛事策划与管理
    • 姜汉烽,吕楠主编/2019-6-1/电子工业出版社
    • 本书旨在介绍电子竟技赛事管理的各项知识。全书共九章,从电子竞技赛事的基本概念开始,介绍了电子竞技赛事的总体规划、策划方案、组织运营管理、财务管理、赛事的赞助、赛事的市场营销、赛事的利益相关者管理、风险管理和收尾工作等内容。

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      定价:¥49.8  ISBN:9787121366314
  • 电子竞技运动概论
    • 电子竞技运动概论
    • 超竞教育,腾讯电竞主编/2019-5-1/高等教育出版社
    • 本书分七章,内容包括:电子竞技运动的概念、电子竞技运动的起源与发展、电子竞技赛事、电子竞技运动项目、电子竞技运动场馆与设备、电子竞技运动参与人员、电子竞技运动发展的影响因素及趋势。

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      定价:¥46  ISBN:9787040516951
  • 电子竞技产业概论
    • 电子竞技产业概论
    • 超竞教育,腾讯电竞主编/2019-5-1/高等教育出版社
    • 本书分四章:第一章电子竞技产业生态的定义与发展、第二章电子竞技产业生态的构成、第三章电子竞技产业生态的价值、第四章电子竞技产业生态的趋势。

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      定价:¥46  ISBN:9787040516944
  • 电子竞技用户分析
    • 电子竞技用户分析
    • 超竟教育,腾讯电竞/2019-5-1/高等教育出版社
    • 本书是普通高等教育“十三五”创新示范教材,是全国电子竞技专业教学标准制定专家组推荐教材。全书共六章,分别是职业生涯规划概述、电子竞技职业初探、电子竞技职责要求与职业发展、电子竞技职业选择与就业准备、电子竞技职业适应、电子竞技从业环境。本书既可作为高等学校电子竞技相关课程教材,也可作为社会人士自学用书。

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      定价:¥38  ISBN:9787040516937
  • 游戏学
    • 游戏学
    • 北京大学互联网发展研究中心/2019-3-1/中国人民大学出版社
    • 本书是国内首部游戏学研究专著,帮助读者对游戏有更清晰深刻的认识。
      随着社会发展,游戏在人们的生活中扮演了越来越重要的角色。游戏不仅成为人们重要的娱乐方式,也成为一种包容多种艺术形式的文化形式。如何能够科学地认识与理解游戏?最大程度地发挥游戏的有益价值?这成为我们不得不思索的重要问题。由于游戏不断拓展的丰富性与复杂性,体系化、系统化地对游戏进行研究意义重大。而游戏实践发展与游戏规律探索不足之间存在鸿沟,这使得发展游戏科学的需求愈发迫切。
      本书正是在这样的背景下所做出的初步尝试。作者

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      定价:¥69  ISBN:9787300265711
  • 让孩子更聪明的游戏:儿童创新思维培养(逻辑思维能力提升与创新人才培养丛书)
    • 让孩子更聪明的游戏:儿童创新思维培养(逻辑思维能力提升与创新人才培养丛书)
    • 汪馥郁/2019-3-1/中国人民大学出版社
    • 这是一本在幼儿中开展创新教育,提升其创新能力,重点是提升其思维能力的读本,从多个方面阐述了如何引导幼儿养成创新思维能力。

      本书首次总结概括了九种最基本的创新思维能力,分别是提问能力、观察能力、想象思维能力、联想思维能力、变通思维能力、组合思维能力、发散思维能力、逆向思维能力、迁移思维能力。在说明这些思维能力时,着重介绍了培养和锻炼这些思维能力的基本方法,展示了大量的游戏活动案例,具有较强的可操作性。同时,把创新思维能力的培养和锻炼有机地渗透在幼儿园教育的五个领域之中进行,紧贴幼

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      定价:¥69  ISBN:9787300264493