本书以工学结合为切入点,以培养就业竞争能力和职业发展能力为目标,根据现代学徒制合作企业的用人需求和岗位资格标准编写而成。本书分为平面构成、色彩构成和立体构成三大板块。平面构成板块主要讲授视觉元素在二维平面基础上进行造型的基本骨骼和基本构成形式,把物体之美用抽象的形式表现出来;色彩构成板块在平面构成的基础上更侧重于人对色
本书详尽介绍了设计的起源与发展过程,并从多个角度讲解了设计的各种特点与技巧,涵盖了大量设计重点要素。本书分为14个章节,分别是:造物的原因、人类造物方式之演进、现代设计特征的形成、设计的分类与整合、设计的目的分析、现代设计师、设计教育的困局与破局、设计中的创造性思维、设计之美的感知对象、设计的审美特征、设计中的样式与风
本教材课程包括生态思维下物的概念、物的形态转换、艺术博物馆再造物的分类与延伸、人与物的混合、材料的认知与技术表现、空间认知与主题创作、媒介的空间形态、智能时代新媒介延展。本教材从方法论入手,对艺术观念、意识、经验进行总结的同时,对学生综合能力训练的把控与创新进行考察。本教材注重媒介基本形态表现的介入,在主题的选择、技术
本书章色彩教学实践静物写生,第二章色彩教学实践肖像写生,第三章色彩教学实践人体写生,第四章优秀色彩作品赏析。色彩是绘画造型的重要艺术形式语言,也是艺术家实现艺术理想和思想的重要媒介。全书以静物、肖像、人体写生展开,均循序渐进、由浅入深对其绘画历程、表现形式、特点以及其构图方法和色彩运用的综合能力作了详实的阐述。每阐述一
本书的编写依据艺术设计类专业的需要,科学而有针对性地进行采风与设计考察课程的开展和训练。从实际出发,将传统的写生采风与设计考察联系起来。并结合学生写生采风的特点设计了一套行之有效地教学安排和评价体系,以便教学环节的顺利实施。使课程内容、任务和目标更为明确,为艺术设计类专业学生学习夯实基础。本书分为写生采风基础篇、建筑速
本书全面系统地阐述了虚拟现实基础理论、虚拟现实艺术基础理论、虚拟现实内容的开发流程以及虚拟现实具体技术。全书分为9章,主要内容包括:虚拟现实发展过程、虚拟现实艺术的发展历程、虚拟现实内容设计、虚拟现实内容制作方式、以及虚拟现实在艺术领域,包含游戏艺术、动画艺术、装置艺术等方面的应用案例。
透视是艺术设计创作必备的基础能力,只有深入理解透视原理,掌握透视图的制作技能,才能准确地表现人物和景物的比例、结构、造型,以及更好地把握人物和场景的空间关系。本书总结了作者多年的教学和实践经验,图文并茂、全面深入地讲解了透视的绘画技巧,是一本涵盖了各种透视场景的实用参考手册。全书共分为8章,内容包括透视的产生、发展和应
本书共4章,内容包括概述、色彩对比构成、色彩意象构成和色彩调和构成。本书重点是色彩对比构成训练和案例解析。在内容设计上,通过章节划分色彩知识模块,阐述色彩理论及应用技巧,并结合色彩构成的优秀图例,生动讲解色彩搭配要点及基本要求,强调色彩构成训练与设计实践相结合,突出设计实例讲解,通过举一反三的训练激发学生的学习兴趣,全
构成原理是一种思维方式,它可以融入任何一个设计领域中。本书分为三部分:平面构成、色彩构成和立体构成,以创新思维教育为核心,旨在培养学生的创造能力和动手能力,使学生掌握构成的基本原理和一般规律,学会以构成的方式思考设计问题,达到开阔视野、积极创新的目的。本书图文并茂,案例丰富,实用性和参考性均较强。 本书具有较强的理论指
《色彩构成》图文并茂,围绕色彩构成原理,以及对相关图例的讲解和分析,力求以较为有趣、易懂的方式,引领学习者轻松步入相对枯燥的专业理论学习中去,循序渐进地掌握知识要点,并能在未来的实操中将其运用得得心应手。《色彩构成》适合高校艺术设计专业本、专科学生的基础阶段学习,也可供广大艺术设计爱好者和相关设计工作者在实践中参考。
平台介绍|荣誉资质|联系我们|出版社登陆