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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP39 计算机的应用】 分类索引
  • 网络安全实用技术(第4版·慕课版·项目驱动·新形态)
    • 网络安全实用技术(第4版·慕课版·项目驱动·新形态)
    • 贾铁军、罗宜元、刘巧红、王坚、宋少婷/2024-8-1/清华大学出版社
    • "本书重点介绍网络安全实用技术。全书共12章,内容包括网络安全的威胁及发展态势,网络安全相关概念、内容和方法,网络协议安全及IPv6安全,网络安全体系结构与管理,无线网络安全,黑客攻防与检测防御,身份认证与访问控制,网络安全审计,密码及加密技术,网络病毒防范,防火墙应用,操作系统与站点安全,数据库安全,电子交易安全,网络安全新技术及解决方案等,涵盖“攻(攻击)、防(防范)、测(检测)、控(控制)、管(管理)、评(评估)”等常用技术和应用及同步实验,体现“教、学、做、练、用”一体化,以“项目分析→

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      定价:¥69  ISBN:9787302669531
  •  网页前端技术:HTML+CSS+JavaScript基础
  • Web前端开发
    • Web前端开发
    • 朱铁樱/2024-8-1/电子工业出版社
    • 本书共分为4大部分,循序渐进地讲述了 Web 前端开发的基本概念、HTML5、CSS3、JavaScript以及Web前端开发的综合案例。第一部分:主要讲述Web前端开发的基础知识,如 HTML 的基础语法,开发环境的配置,常用标签的使用,其中第5章讲述HTML5进阶,如新增的HTML5标签、Canvas绘图等。第二部分:主要讲述 CSS 的基础知识,如常用的样式属性,网页的美化,DIV+CSS网页布局,以及常见网页结构的制作。其中第11章讲述了 CSS3 中的新特性,包括CSS3中的渐变、过渡

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      定价:¥48  ISBN:9787121474545
  • Maya三维角色动画设计与制作(王威)
    • Maya三维角色动画设计与制作(王威)
    • 王威 著/2024-8-1/化学工业出版社
    • 本书基于影视动画、数字媒体行业应用型人才培养而编写,以Maya软件为主,融入DAZ Studio、Marvelous Designer、Substance Painter等软件讲解三维角色动画创作知识、技能。全书共15章内容,主要介绍三维技术的发展历史、基本概念及常见类型,三维角色动画制作的基本流程;三维动画软件操作的基础知识;动画创作的基本规则、角色动作制作的常用技巧、镜头组织、角色绑定技术、三维服装制作和动力学动画等。本书遵循应用型人才培养规律,由易到难地设置了3类实战案例——Q版、卡通、写

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      定价:¥79.8  ISBN:9787122456120
  • 3ds Max工作任务式教程(微课版)
    • 3ds Max工作任务式教程(微课版)
    • 封莉/2024-8-1/电子工业出版社
    • 本书以培养读者的3ds Max 实用技能为主旨,以工作任务导向方式进行内容编写。本书整体内容分为两大部分:单元1 ~单元11 为基础教学部分,以三维动画制作的基本工作过程为主线划分学习单元,每个单元包括工作任务、任务描述、任务目标、任务资讯、任务实施、任务拓展、课后思考等基本环节,以完成实际工作任务的方式,介绍3ds Max 2023 中模型创建、模型编辑、材质与贴图设置、灯光与摄影机应用、渲染输出及基础动画制作等基本操作技术;单元12 和单元13 为综合实训部分,通过完成室内效果图制作和室外效

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      定价:¥69.9  ISBN:9787121485114
  • 三维建模及应用
    • 三维建模及应用
    • 段念、吴明忠、黄国钦、施炜斌、胡中伟/2024-8-1/清华大学出版社
    • "《三维建模及应用》是华侨大学校级规划教材,获华侨大学教材建设基金立项资助。全书内容分为“理论篇”和“实践篇”,共 11 章。“理论篇”除绪论外,主要讲解计算机辅助单元技术、三维几何建模技术和产品三维数字化设计与制造标准体系及基础标准;“实践篇”突出SOLIDWORKS 2020软件知识,以机械零件三维建模典型项目展开,采用“图解”风格,多图表,少文字,由浅入深、循序渐进地讲解零件建模、装配体设计、工程图、运动分析、动画及三维建模典型应用等,具有较强的专业性和实用性。
      《三维建模及应用》可

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      定价:¥59  ISBN:9787302667407
  •  三维数字动画制作项目教程——3ds Max 第2版 周永忠
    • 三维数字动画制作项目教程——3ds Max 第2版 周永忠
    • 周永忠/2024-8-1/机械工业出版社
    • 本书是3ds Max的入门教材,采用项目教学法,以真实项目为例,使读者以设计人员的身份直接参与到项目的实施中,在完成项目实施的过程中掌握3ds Max的使用方法,以尽快上岗。
      本书共4个学习单元10个项目,内容包括:学习单元1道具设计,主要介绍了游戏中道具的建模、材质、大气环境和基础动画的制作;学习单元2影视片头设计,主要介绍了路径变形、曲线编辑和基本动画的设置;学习单元3场景设计,主要介绍了室内外游戏场景模型建造、贴图、灯光和摄像机的使用;学习单元4角色设计,主要介绍了游戏中角色的建模、

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      定价:¥55  ISBN:9787111757993
  • 3ds Max核心应用案例教程
    • 3ds Max核心应用案例教程
    • 朱晓莉张耀/2024-8-1/人民邮电出版社
    • 本书全面、系统地介绍3ds Max的相关知识和操作技巧,包括初识3ds Max、3ds Max基础知识、创建基本几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、创建高级模型、设置材质和纹理贴图、应用灯光和摄影机、渲染、动画制作、综合设计实训等内容。
      本书以课堂案例为主线,通过案例操作,学生可以快速熟悉软件功能。软件功能解析部分能够帮助学生深入学习软件操作技巧;课堂练习和课后习题部分可以帮助学生提高实际应用能力。综合设计实训设有6个商业设计项目,旨在帮助学生拓宽设计思路,顺利达到

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      定价:¥79.8  ISBN:9787115637796
  • 三维动画基础
    • 三维动画基础
    • 周巍编著/2024-8-1/电子工业出版社
    • 三维动画入门的门槛较高,这是因为三维软件的命令很多,并且各种教程良莠不齐,从而导致三维动画初学者无从下手。软件的学习,不以命令的掌握、案例的实现为第一要义,重要的是要具备解决问题的能力,即解决方案能力。以基础命令实现复杂效果,一直是初学者快速具备解决方案能力的不二法门。本书以三维软件Maya为基础,作为三维动画入门的基础教材,主要面向零基础初学者。通篇没有复杂命令,对建模、材质贴图、灯光、渲染、动画的常用基础命令都进行了讲解。即便是令初学者谈而色变的表达式在本书中也有涉及。但是本书力求

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      定价:¥69.8  ISBN:9787121487507
  • 虚拟现实交互设计(周晓成)(第二版)
    • 虚拟现实交互设计(周晓成)(第二版)
    • 周晓成、蒋心一、李欣鑫 著/2024-8-1/化学工业出版社
    • 本书针对新时代信息产业数字媒体技术应用型人才培养,以推进数字中国建设,推动文化创新性发展为指引,详解虚拟现实交互设计师需要掌握的全流程知识与技能。全书共14章,其中第1、2章为虚拟现实交互设计的理论知识,第3、4章为三维动画设计案例,第5~7章为工业设计和产品设计案例,第8~10章为数字媒体和艺术设计案例,第11、12章为室内设计与空间设计案例,13、14章为游戏设计案例。对于各章案例,按照“设计目的—设计分析—设计方法—设计意义—设计总结”的思路详解。
      本书纸数一体化,方便理论学习与实践

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      定价:¥59.8  ISBN:9787122456779