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本书主要面向信息对抗技术专业的学生,帮助学生了解信息对抗技术专业内涵和相关专业技术。本书从信息对抗的基本概念和信息对抗的发展及应用出发,介绍了信息对抗技术范畴和信息对抗技术专业的基本情况,然后讲述信息对抗所涵盖的侦察截获技术、测向定位技术、信息处理技术、电子干扰技术、电子防护技术和信息对抗前沿技术。
本书从新时代动画技术发展和岗位人才培养的实际需求出发,以推进数字中国建设、推动文化创新性发展为指引,由浅入深、全面系统地介绍了3dsMax2020的基本功能及实际运用方法。全书共10章,主要内容包括入门知识与软件安装、常用的基本操作、基本几何体、建筑模型、二维图形建模、复合对象、常用的修改器、材质与贴图、灯光与摄影机、
本书按照《物联网工程实施与运维职业技能等级标准(2021年版)》,秉承岗课赛证融通与中高职贯通的理念,以"理实一体”为原则,按照"项目—任务”的结构设计,充分体现项目引领、任务驱动的教学模式。全书包含智慧环境监测系统服务器搭建与配置、智慧社区安防监测系统设备配置与数据采集、智慧园区数字化监控系统运行监控、智慧农场系统管
本书以培养读者的三维建模和创新设计能力为核心,以UGNX12.0为应用平台,精心选择典型的零件(产品)建模为项目任务,以项目方式组织编写。通过项目任务的完成过程介绍了UGNX软件基本命令、三维建模和创新设计的思路与方法。全书共8个项目,内容包含了UGNX软件基本操作、曲线绘制、草图绘制、实体建模、曲面造型、装配设计、工
本书整合一线实战经验,讲解GPT-4o从基础操作到多领域应用的108个实战案例、50种绘画风格及6大商业变现路径,并提供提示词模板与示例,还讲解了如何结合DeepSeek优化提示词。
本书基于影视创作行业的实际需求与工作场景,讲解AfterEffects软件的基础知识、核心功能和集成的AI工具,并阐述该软件在影视后期制作中的实际应用。全书共12章,包括影视后期制作基础,素材导入与管理,合成与图层,形状、蒙版、轨道遮罩与文本,动画制作,摄像机与灯光系统,跟踪运动与跟踪摄像机,色彩处理,抠像技术,内置效
本书结合电子商务行业的特点,紧扣网店美工人员的职业技能要求,系统讲解了网店美工人员或店主在拍摄、处理图片和视频时必须掌握的专业知识和实操技能。本书共10章,主要包括商品图片与视频拍摄概述、商品摄影的基础知识、商品图片拍摄的基本技巧、商品图片拍摄的基本流程、商品图片拍摄实战、商品图片的后期处理技巧、商品视频拍摄的基础知识
《AnimateCC二维动画基础与项目实践》介绍了AnimateCC2023的基本功能、使用方法以及在项目实践中的操作技巧,具体包括AnimateCC2023基础知识及应用,动画角色绘制技法,古诗插画绘制技法,元件和库,简单动画的制作,以及骨骼动画和关联动画。本书依据学生认知发展规律,循序渐进,内容翔实,清晰易懂,
本书采用通俗易懂的文字和实例,以人体微运动非接触式感知为核心,深入浅出地讲解了人体微运动非接触感知的技术原理与处理分析方法,提供了大量已报道的经典文献案例,给读者带来了人体微运动非接触感知上的革新内容。全书共分为七章,第一章为我们揭示了人体微运动非接触感知的研究背景与目前的发展状况,第二章介绍了人体微运动非接触感知的一
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