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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP39 计算机的应用】 分类索引
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- 中文PowerPoint 2010 应用基础
- 邢小茹 主编 著;邢小茹 主编 编/2016-6-1/电子工业出版社
本书是关于演示文稿制作方法和应用技术的教材。它将全面系统地介绍演示文稿制作组件PowerPoint 2010中文版的全新功能和使用技巧。通过实例并配以大量图形,详细介绍该应用软件在幻灯片文字编排、图形绘制与编辑、图表的插入、声音的添加、图像与视频片段等多媒体效果方面以及演示文稿播放方面的操作方法,同时对幻灯片播放时的动画设计、切换效果设计和演示文稿的打印、打包方法及中文PowetPoint2010网络功能进行深入浅出的介绍.文字
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定价:¥25 ISBN:9787121241055
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- Flash动画基础与实训教程
- 邓哲林,田甜,胡明华 著/2016-6-1/北京工业大学出版社
Flash软件是一款集动画创作与应用程序开发于一体的创作软件,该软件被广泛应用于现代影视动画制作、广告设计、游戏设计、网页制作等领域。运用Flash软件,我们可以制作出丰富多彩的矢量动画,将音乐、声效、动画以及富有创新的界面巧妙地融合在一起,从而制作出具备高品质的动画效果。《Flash动画基础与实训教程》以FlashCS6软件操作为基础,围绕FlashCS6基础应用,全面系统地讲述了该软件的基本使用方法。 在编写过程中,多次与行业专家、企业精英、高校教师进行探讨,力图做到理论上、技
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定价:¥49.8 ISBN:9787563946945
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- 动漫作品制作
- 谢小莲,林琳 编/2016-6-1/高等教育出版社
《动漫作品制作》是计算机动漫与游戏制作专业系列教材,依据教育部《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》,并与厦门大拇哥动漫股份有限公司合作编写。 《动漫作品制作》结合了厦门大拇哥动漫股份有限公司动画项目《奇幻小侠》的制作,并融合了经验丰富的动画制作技术人员的经验,以大量动画片过程素材,讲解了动漫作品制作从策划到最终发布的整个过程。 《动漫作品制作》系统地总结了一部Flash动画片从剧本、角色造型、分镜头、场景设计、原动画设计到动画合成及后期制作的完整过程。全书包括
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定价:¥19.9 ISBN:9787040454741
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- 动漫作品制作
- 谢小莲,林琳 编/2016-6-1/高等教育出版社
《动漫作品制作》是计算机动漫与游戏制作专业系列教材,依据教育部《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》,并与厦门大拇哥动漫股份有限公司合作编写。 《动漫作品制作》结合了厦门大拇哥动漫股份有限公司动画项目《奇幻小侠》的制作,并融合了经验丰富的动画制作技术人员的经验,以大量动画片过程素材,讲解了动漫作品制作从策划到最终发布的整个过程。 《动漫作品制作》系统地总结了一部Flash动画片从剧本、角色造型、分镜头、场景设计、原动画设计到动画合成及后期制作的完整过程。全书包括
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定价:¥19.9 ISBN:9787040454741
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- 中文版Flash CC动画设计实训案例教程
- 周越,吕美,黄冲 等 编/2016-6-1/中国青年出版社
《中文版Flash CC动画设计实训案例教程》以新版的FlashCC软件为写作基础,以“理论+实例”的形式对Flash的知识进行了阐述,书中的内容更是突出强调知识点的实际应用性。书中每一个动画案例的制作均给出了详细的操作步骤,同时还贯穿了作者在实际工作中得出的实战技巧和经验。参与编写《中文版Flash CC动画设计实训案例教程》的老师均是富有经验的一线教师和设计人员,*终目的就是让读者所学即所用。换句话说,就是要“授人以渔”,通过《中文版Flash CC动画设计实训案例教程》知识的学习,读者
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定价:¥49.8 ISBN:9787515340999
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- Photoshop CC图像处理案例教程
- 张海波 著/2016-6-1/清华大学出版社
Photoshop作为专业的图像处理设计软件,如今已经应用到各行各业,认真学习本书能够达到专业处理图像的水准,为将来的工作带来事半功倍的效果。本书详细地介绍了Photoshop在图像处理、特效应用、广告设计等应用方面的主要功能和技巧。 全书共分为10章。第1~9章为Photoshop的软件知识,在介绍软件知识时以大量实例操作进行讲解,并在实例结尾处对命令功能的主要参数进行详细介绍,让读者在轻松的学习中快速掌握软件的技巧,同时对软件知识达到学以致用的目的。第10章主要讲解Photoshop在报
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定价:¥44.5 ISBN:9787302435648
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- Photoshop CS6图形图像处理标准教程 微课版
- 周建国/2016-6-1/人民邮电出版社
本书全面系统地介绍了Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括平面设计概述、图像处理基础知识、初识Photoshop CS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果、动作的应用和商业实训案例等内容。
本书将案例融入到软件功能的介绍过程中,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧。读者在学习了基础知识和基本操作后,通过课后习题实践,可拓展实际应用能力。在本书的结
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定价:¥45 ISBN:9787115423344
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