《包装设计》共6章,主要包括包装设计岗位要求、包装设计基础知识、包装项目实践等内容。实践章节选取了不同包装类别中具有代表性的包装项目,如休闲食品包装、农产品包装、酒类包装、礼品包装,介绍了项目完成的流程及设计制作要点,重点培养学生的实践能力,同时也注重提升学生的设计素养。力求通过《包装设计》学习使学生对包装设计有一个整
本书主要介绍增材制造产品性能表征、仿真分析方法和仿真技术在典型增材制造工艺中的应用等内容。全书共10章。第1章增材制造技术概述简介了增材制造的概念、原理、分类、优势和面临的挑战;第2章增材制造产品性能预测,分别从产品性能表征方法、产品质量控制手段和产品性能预测技术方面进行阐述;第3章增材制造技术仿真分析方法,介绍增材制
无论任何行业,任何知识背景,只要认真阅读本书,掌握UX方法,都能为用户创造出优质的产品体验!本书是一本UX领域少有的全行业系统级入门书,全面系统地讲述了UX领域相关的43个主题,包括感知、认知、情感、流程、调研、创意、评估、技术、服务、可用性、易用性、简约、品牌、智能、有趣、意义、接受度、团队和商业等。阅读本书,有助于
《产品设计手绘表现技法》是针对工业设计专业学生和手绘零基础的爱好者进行编写的。书中通过浅显易懂的文字与图形,对产品手绘效果图中常用的线条、透视规矩、明暗规律以及马克笔工具的上色等技法进行了讲解,从而使初学者能科学、规范、有效地学习。
本书主要用于辅助“测试技术”课程教学,内容分为两篇。第一篇为测试技术虚拟实验,包括信号分析理论虚拟仿真实验和测试电路仿真分析案例,目的在于为验证信号分析理论和测试电路提供虚拟实验平台,解决相关内容抽象、传统教学手段效率低下的难题。第二篇为测试技术实体实验及工程案例,包括测试技术实体实验、虚拟仪器开发及车辆底盘系统测试案
本教材是3D打印技术的启蒙教材,共4个项目,16个任务,包括认识3D打印技术、具体实物的建模和打印以及组合件的打印和组装。每个项目以学习目标、项目描述、项目分析、具体任务和项目评价等步骤展开,相关知识融合在具体的任务之中,强调学、做一体,各任务由简到繁、由易到难,适合3D打印技术的初学者。
近十几年随着企业产品开发使用参数化软件越来越多,高校开设Creo软件的课程专业也越来越多,特别是工业设计和产品设计专业学习ProE或Creo软件呈增长趋势,本书内容和方式主要特出以下几点:一是在编写方法、内容和案例突出专业要求;二是采用数字化和视频化技术重点突出建模思路分析和讲解;三是摒弃传统软件教材先讲命令再讲例子,
本书是在教育部2019年第二批产学合作协同育人项目等课题研究的基础上,经过多年的理论研究与教学实践,结合设计思维与项目定案创新编写而成。全书由概述、设计创新思维、产品设计开发、设计工作坊成果展示和设计工作坊总结5章组成。本书以产品设计工作坊为载体,从不仅以用户为中心的设计到服务设计、共享设计、信息可视化设计,再到设计师
本书重点介绍利用Rhino5.0进行产品建模的方法和技巧。基础理论部分包括点、线、面的构成及点、线对终模型精度与连续性的影响因素等;渲染部分重点介绍KeyShot渲染器的相关知识;案例部分则选择工业设计领域中较为经典的几类产品进行讲解。建模之前首先展示二维效果图、建模分步图及终渲染效果图等。
作为产品经理,你是否遇到过如下问题:写出的文档有漏洞,上线的产品要返工,或者在调研的时候无逻辑。出现这些问题的原因往往是产品经理没有分层思考,没有用UML建模。为此,本书提出业务设计整体框架中的四层九要素,从而将问题从大到小拆分,并给出每个问题的思考步骤。本书适合有一定基础的C端和B端的产品经理阅读,所讲的知识既可用于
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