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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP39 计算机的应用】 分类索引
  • 数字图像处理——OpenCV方法与实践
    • 数字图像处理——OpenCV方法与实践
    • 武广臣,刘艳,孔玉霞 主编/2024-8-1/武汉大学出版社
    • 本书详细介绍了数字图像处理基本概念、基本原理与基本算法,内容包括数字图像处理概述、数字图像处理基础、图像变换、图像增强、图像复原、图像分割和图像特征分析。本书根据编者近年来从事相关科研、教学实践经验,列举了大量Python计算机视觉图像处理编程实例,以帮助读者完成理论-实践一体化学习。本书可作为高等院校遥感科学与技术、计算机科学与技术、数字媒体技术、电子信息工程、通信工程、光电信息科学与工程、信息工程、医学影像技术、医学信息工程等专业大学本科学生专业基础课教材,也可作为计算机视觉及应用

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      定价:¥68  ISBN:9787307244283
  •  Photoshop CS6实例教程(电子活页全彩微课版)(第2版)
    • Photoshop CS6实例教程(电子活页全彩微课版)(第2版)
    • 周建国/2024-8-1/人民邮电出版社
    • 本书全面、系统地介绍Photoshop 的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop CS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。
      本书主要章的内容介绍以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。软件功能的解析部分能使学生深入学习软件功能和制作技巧。课堂练习

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      定价:¥79.8  ISBN:9787115646293
  • 边做边学——Photoshop图像制作案例教程
    • 边做边学——Photoshop图像制作案例教程
    • 唐桂林林慧瑜/2024-8-1/人民邮电出版社
    • 本书全面、系统地介绍Photoshop 2020的基本操作方法、图形图像处理技巧及Photoshop在不同领域的应用,包括Photoshop 2020基础知识、插画设计、Banner设计、App设计、H5设计、海报设计、网页设计、包装设计等内容。

      本书内容以案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉软件功能。设计理念部分可以帮助学生了解设计思路;相关工具部分可以帮助学生深入学习软件操作技巧;实战演练和综合演练部分可以帮助学生提高应用能力,学以致用。第9章是综合设计实

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      定价:¥59.8  ISBN:9787115641809
  • Photoshop图像处理案例教程
    • Photoshop图像处理案例教程
    • 李美满,邓哲林,刘小飞主编/2024-8-1/中国铁道出版社
    • 本书共分10章:包括图像处理基础、选区的使用、图像的绘制与修饰、色彩的调整、图层的应用、蒙版和通道、文本编辑、路径和形状的绘制、滤镜的应用、综合项目。

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      定价:¥59.8  ISBN:9787113313470
  • 大语言模型通识
    • 大语言模型通识
    • 赵建勇,周苏著/2024-8-1/机械工业出版社
    • 随着信息技术的发展,大语言模型已经成为自然语言处理领域的重要基石,并持续推动着人工智能技术的进步和社会应用的拓展。学习大模型课程不仅有利于个人专业成长,更能对社会进步和技术创新产生积极影响。人工智能及其大模型技术,是每个高校学生甚至社会人所必须关注、学习和重视的知识与现实。本书介绍的大模型知识主要包括:人工智能知识回顾、大模型基础、大模型的架构、人工数据标识、大模型预训练数据、大模型的开发组织、分布式训练、提示工程与微调、强化学习方法、基于大模型的智能体、大模型应用框架、技术伦理与限制

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      定价:¥69  ISBN:9787111759843
  • Maya三维角色动画设计与制作(王威)
    • Maya三维角色动画设计与制作(王威)
    • 王威 著/2024-8-1/化学工业出版社
    • 本书基于影视动画、数字媒体行业应用型人才培养而编写,以Maya软件为主,融入DAZ Studio、Marvelous Designer、Substance Painter等软件讲解三维角色动画创作知识、技能。全书共15章内容,主要介绍三维技术的发展历史、基本概念及常见类型,三维角色动画制作的基本流程;三维动画软件操作的基础知识;动画创作的基本规则、角色动作制作的常用技巧、镜头组织、角色绑定技术、三维服装制作和动力学动画等。本书遵循应用型人才培养规律,由易到难地设置了3类实战案例——Q版、卡通、写

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      定价:¥79.8  ISBN:9787122456120
  • 3ds Max工作任务式教程(微课版)
    • 3ds Max工作任务式教程(微课版)
    • 封莉/2024-8-1/电子工业出版社
    • 本书以培养读者的3ds Max 实用技能为主旨,以工作任务导向方式进行内容编写。本书整体内容分为两大部分:单元1 ~单元11 为基础教学部分,以三维动画制作的基本工作过程为主线划分学习单元,每个单元包括工作任务、任务描述、任务目标、任务资讯、任务实施、任务拓展、课后思考等基本环节,以完成实际工作任务的方式,介绍3ds Max 2023 中模型创建、模型编辑、材质与贴图设置、灯光与摄影机应用、渲染输出及基础动画制作等基本操作技术;单元12 和单元13 为综合实训部分,通过完成室内效果图制作和室外效

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      定价:¥69.9  ISBN:9787121485114
  • 三维建模及应用
    • 三维建模及应用
    • 段念、吴明忠、黄国钦、施炜斌、胡中伟/2024-8-1/清华大学出版社
    • "《三维建模及应用》是华侨大学校级规划教材,获华侨大学教材建设基金立项资助。全书内容分为“理论篇”和“实践篇”,共 11 章。“理论篇”除绪论外,主要讲解计算机辅助单元技术、三维几何建模技术和产品三维数字化设计与制造标准体系及基础标准;“实践篇”突出SOLIDWORKS 2020软件知识,以机械零件三维建模典型项目展开,采用“图解”风格,多图表,少文字,由浅入深、循序渐进地讲解零件建模、装配体设计、工程图、运动分析、动画及三维建模典型应用等,具有较强的专业性和实用性。
      《三维建模及应用》可

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      定价:¥59  ISBN:9787302667407
  •  三维数字动画制作项目教程——3ds Max 第2版 周永忠
    • 三维数字动画制作项目教程——3ds Max 第2版 周永忠
    • 周永忠/2024-8-1/机械工业出版社
    • 本书是3ds Max的入门教材,采用项目教学法,以真实项目为例,使读者以设计人员的身份直接参与到项目的实施中,在完成项目实施的过程中掌握3ds Max的使用方法,以尽快上岗。
      本书共4个学习单元10个项目,内容包括:学习单元1道具设计,主要介绍了游戏中道具的建模、材质、大气环境和基础动画的制作;学习单元2影视片头设计,主要介绍了路径变形、曲线编辑和基本动画的设置;学习单元3场景设计,主要介绍了室内外游戏场景模型建造、贴图、灯光和摄像机的使用;学习单元4角色设计,主要介绍了游戏中角色的建模、

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      定价:¥55  ISBN:9787111757993
  • 3ds Max核心应用案例教程
    • 3ds Max核心应用案例教程
    • 朱晓莉张耀/2024-8-1/人民邮电出版社
    • 本书全面、系统地介绍3ds Max的相关知识和操作技巧,包括初识3ds Max、3ds Max基础知识、创建基本几何体、创建二维图形、创建三维模型、创建复合对象、创建高级模型、设置材质和纹理贴图、应用灯光和摄影机、渲染、动画制作、综合设计实训等内容。
      本书以课堂案例为主线,通过案例操作,学生可以快速熟悉软件功能。软件功能解析部分能够帮助学生深入学习软件操作技巧;课堂练习和课后习题部分可以帮助学生提高实际应用能力。综合设计实训设有6个商业设计项目,旨在帮助学生拓宽设计思路,顺利达到

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      定价:¥79.8  ISBN:9787115637796