书是高等院校建筑美术教学用书,也是具有实用意义的绘画技法书。本书内容包括素描基础和素描的表现技法,该书全面、系统、循序渐进、深入浅出地阐述学习绘画的全部过程,书中精选中外美术家、美术教师佳作、范画精品百余幅,以大量全新的画面、图例尽量突出建筑美术教学的特点。汇集了不同风格和特色的绘画作品,将给学画者以很好的启迪和
本书以十二讲的形式将您带进北宋张择端的《清明上河图》卷里,完成一趟北宋汴京之旅。作者力求以新的观察视角和研究方法带您分段走进北宋汴京郊外和街巷的每一个角落,探访那里的店铺、酒肆、茶馆、脚店、衙署、城楼、码头、医铺、车行,甚至钻到桥洞、船舱和官宅里面,里里外外看个究竟,结合卷尾元、明文人的跋文,您一定会对北宋的政治
本书共两个模块,基础模块包括游戏角色概述、游戏角色制作软件介绍、游戏角色制作流程简介;实训模块包括简单游戏角色制作实训、动物类游戏角色制作实训、人物类游戏角色制作实训。
本书分漫画和绘本两个部分,共包含6章,前三章为漫画部分,分别是漫画概述、漫画脚本编创、漫画绘制;后三章为绘本部分,分别是绘本概述、绘本创作、绘本制作。全书具体阐述了漫画与绘本的形成、发展和各种风格流派,并结合大量实例与图片,详细介绍了漫画与绘本的创作技法,把理论知识与实践技能有机地结合起来并加以阐述,从而构建本书内容体
本教材包含六个单元:动画场景设计概述;动画场景设计基础;动画片中的主场景;动画场景的色彩应用;动画场景的用光设计;动画场景设计图的制作。本教材内容详实,案例充分,图片优美清晰,全面地讲解了动画场景设计的各个方面,非常适合高职高专学生学习。本教材清楚地讲述了影视动画场景设计的技巧及注意事项,强调场景配合情节,配合角色,以
本书为“十三五”普通高等教育本科部委级规划教材。根据绘画、艺术设计专业外出写生的教学要求,对色彩基础知识、外景写生的透视与构图、外景写生实践、水粉画外景写生、油画外景写生、中国画外景写生、钢笔画外景写生等基础知识进行了详细讲解与阐述。本书所讲授的内容,涵盖大部分画种,并且配置了大量图例供学生学习参考,起到了理论联系实际
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本书采用三维模型的方式注解了国家建筑标准设计图集16G101—1的全套详图以及16G101—2、16G101—3的部分详图,除包含一般教材中基本的梁、板、柱、墙、楼梯、 基础详图外,还加入了国家标准中的无梁楼盖、地下室外墙、板洞、板翻边、基坑、柱帽、后浇带、桩基承台等相关混凝土构件详图。 全书共分为7章,内容包括:一般
黑白画不仅是一种造型的手段,更是一门独立的艺术语言。本教材结合现行版画系《黑白画》课程的教学大纲,分单元对黑白画语言的特点进行了深入的探讨与研究,从教学的具体内容上陈述其特有的艺术属性,精选了三百多幅黑白画作品进行理论分析,结合近十多年来四川美术学院版画系黑白画课程的优良学生作业展开讨论,通过分单元、递进式分析。本教材
《二维场景绘制技法》结合当前主流动漫产品设计的理念,按照从简到繁、由浅入深、从局部到整体的绘制思路,逐步讲解二维动漫场景的设计思路、空间结构透视原理、卡通场景明暗色调绘制、动漫场景上色绘制技巧等内容,帮助读者在较短的时间内熟练掌握动漫场景设计的绘制技巧及绘制流程,成为合格的动漫场景设计师。《二维场景绘制技法》结构清晰、
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