全书共分6章,以交互设计的基本流程为主线将每章各自的主题有机地串联起来,主要内容包括交互设计概述、交互设计原理、用户体验与心流理论、设计调研、用户分析、人物角色与场景剧本等。本书内容丰富,具有很强的专业性和实用性,既适合作为高等学校产品交互设计等课程的教材,也适合交互设计师、用户研究人员、视觉设计师和前端工程师等从业人
GeomagicStudio具有强大的逆向建模功能,在我国已得到广泛的应用。该软件遵循点阶段—多边形阶段—曲面阶段的三阶段作业流程,可以轻易地从点云创建出完美的多边形模型和样条四边形网格,并可自动转换为NURBS曲面,建模效率高。其新增的曲线模块和参数化功能可以通过定义曲线、曲面特征类型来捕获物理原型的原始设计意图,并
本书分工程力学基础和机械设计基础两篇共8章,包括工程力学的基本概念、构件与产品的静力分析、机械设计概述、机械零件基础以及机械传动基础等内容。
本书介绍了面向制造和装配的产品设计指南,包括面向装配的设计指南、塑胶件设计指南、钣金件设计指南和压铸件设计指南,辅以图形和真实案例,并提供面向制造和装配的产品设计检查表。
本书通过大量的实际案例或设计竞赛获奖实例,详细地介绍了产品创新设计的流程、方法、内容等方面的技巧,特别是一些优秀展板设计范例,详细的专利申报说明书等方面的内容是其他教材前所未有的。本书共分为6章,第1章绪论部分,对工业设计、产品创新设计进行简单概述;第2章介绍产品设计的流程和方法;第3章讲解创新思维的主要方法;第4章介
《仿生设计概论》追溯了仿生设计的思想起源和发展历程,分析了仿生设计的各种类型及其特点,总结了仿生设计的一般性设计程序和思维方法,并分章节详细介绍了形态仿生、功能仿生、结构仿生、材料仿生等不同形式的仿生设计的原理、方法、特点和实例,通过几个综合运用仿生设计方法的案例来引导读者掌握仿生设计方法,普及仿生学和仿生设计思想,以
《产品创意思维方法》共有六个部分:产品设计中创意思维的重要性、创意思维原理、创意思维的过程、激发创意思维潜能的方法、创意思维训练、设计课题。我们的社会需要创造力,我们的教育需要创造力,我们生活中的方方面面都需要创造力。创新可以使我们的生活丰富多彩。《产品创意思维方法(第2版)》针对设计专业的学生,通过提出和分析创意思维
本书从实用角度出发,以应用为主线,结合实例介绍了UGNX8.0的基本功能及应用技巧。全书共分8章,内容主要包括曲线曲面造型、实体特征造型、装配设计、数控铣削加工等。全书的理论知识与实例相结合,读者通过这些典型实例的操作练习,可达到事半功倍的学习效果。
本书以最新的UGNX9.0中文版为操作平台,全面介绍使用该软件进行产品设计的方法和技巧。全书共分为9章,将详细讲解UG/CAD模块进行产品设计的方法,主要内容包括绘制草图、曲线建模、特征建模、曲面造型、装配设计和模具设计,覆盖了使用UGNX设计各种产品的全部过程。书中的每一章都安排了丰富的“典型案例&rdq
本书从实际个例入手,讲述如何运用CorelDRAW和Photoshop两个二维软件表达产品设计创意的方法和步骤。第1章概述两个二维软件的特点和优势,第2~8章分别以各著名公司的优秀产品为例,深入讲解产品二维表现中如何灵活运用CorelDRAW和Photoshop两个二维软件的形的勾勒、色彩的添加以及光影及质感表现的详细
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