素描知识和绘画技法的掌握,是一个由浅至深的阶梯式学习过程,本书按照艺术专业绘画基础要求编著,遵循由简到难的阶梯式学习计划详细地对素描的理论知识和技法要点进行介绍;并力求语言简洁明了、浅显易懂。为了便于读者学习,本书结合实例重点介绍素描的理论知识,并提供了多幅临摹作品展示,便于读者临摹学习。
《动画技法》基于作者多年的教学实践,系统介绍了动画的定义和分类、制作团队与流程、原画设计与原画造型的方法、中间画技法以及动画运动规律等动画创作的基础理论知识和专业技能,目的是在课程中逐步培养学生动画设计与制作方面的实践能力。 本教材将专业知识与实践经验相结合,内容详实、深入浅出,内含丰富图例,生动有趣,具有一定的创新性
本书是“十二五”职业教育国家规划教材,依据教育部《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》,并参照计算机动漫与游戏制作相关行业标准编写。 本书从基础知识入手,适宜于初学者选用,旨在帮助以计算机为工具进行美术设计的人员增强美术修养。全书课程内容组织共分为六个单元:迈向动漫设计的第一步,美术设计从绘画起步,动漫绘画
本书共分为4章,第一、二章概述素描的基本理论,现代设计与设计素描的关系,各种媒介材料的使用方法。第三、四章介绍素描造型的基本元素、表现特征与各种形体的透视方法,第五章结合设计素描教学将所学知识具体运用在不同领域。
《版画技法(下):丝网版画、综合媒介版画、数码版画技法》是基于中央美术学院版画系教学实践编写的《版画技法》系列教材的第三本,详细介绍了丝网版画、综合媒介版画、数码版画的发展历史和制作技法。书中将文字描述与操作图片、作品实例相结合,对丝网版画、综合媒介版画、数码版画制作的环境条件、工具与材料、基本操作流程等相关内容进行了
《动画场景设计》为高等院校“十二五”规划教材,该教材以教学为中心,关注学生绘制能力提升的实际需要和动画创作的技能需求,注重夯实基础的同时注重拓展创新,既传授理论知识,也强调动手绘制与设计能力。在教学中能为学生理清动画场景设计思路,让学生系统地掌握动画场景设计的理论基础。如动画场景由想法到视觉化呈现过程中所需掌握的相关知
《园林钢笔画实用教程》根据创新人才培养的要求,从学生认知角度构建内容体系,着重介绍园林钢笔画技法与种类、钢笔画学习环节以及园林钢笔画作品赏析。全书分为7章,其中1-5章为钢笔画的基础知识和学习建议,第6-7章为钢笔画作品赏析。在6-7章钢笔画赏析中有详尽的照片改绘过程和实景写生,供学生自学和临摹时使用。 本书为高等院
本书内容包括从文字到图像的插图创作、观念式插图的自由与表现、唯美插图创作、小说类图书的插图创作、从二维平面拓展到三维的插图创作、插图的材料与技法等十二部分。本书从当代插图的流派、当代艺术如何影响插图开始,再逐步介绍当代插图创作的艺术语言、表现形式。每讲均介绍最有代表性的插图画家及插画家想要表达的观念,同时每讲还配有5幅
本书包含局素描概论、素描的工具材料及应用、透视和构图、方法与步骤、素描欣赏与联系五章。本书既有素描的基本知识讲解,又有素描实际操作训练内容。本书通过严谨、形象的理论讲解,以及综合性、结合实践的课程训练,来开拓学生视野,培养学生的创造思维能力,从而培养学生的素描理论水平和实践能力。本书包括素描概论、素描的基础理论、石膏几
本书通过20个部分的讲解,涵盖了素描的基础知识,人物素描的基本方法,以及如何提高素描技能。每一讲都详尽的讲解并配图,由浅入深易于理解,适合初学以及提高训练的教材。素描的训练是一个长期的过程,但本书的讲解和练习能够大大缩短学生理解的过程,按照书中步骤和练习坚持训练,相信学生能够取得快速的进步。本书吸取国内外素描教学的经验
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