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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP39 计算机的应用】 分类索引
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- Photoshop CS6案例教程
- 王才,孔帅,李锦鹤/2023-12-1/华中科技大学出版社
本书全面系统地介绍Photoshop的操作方法和图形图像处理技巧,并对其在平面设计领域的应用进行深入介绍,包括初识Photoshop、插画设计、卡片设计、照片模板设计、宣传单设计、广告设计、包装设计、网页设计及UI设计等内容。本书内容的介绍均以项目为主线,通过对任务的分析和制作,学生可以快速上手,熟悉设计理念和图形图像处理方法。书中的软件知识讲解部分使学生能够深入了解软件功能:课堂演练和实战演练可以拓展学生的实际应用能力。在内容编写方面,力求细致全面、重点突出;在文字叙述方面,言简意贼、通
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定价:¥48 ISBN:9787577201528
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- 图形设计技术与应用案例解析
- 吕品品/2023-12-1/清华大学出版社
《图形设计技术与应用案例解析》内容以案例为引导,以理论做铺垫,以实战为目标,全面系统地讲解了图形设计的方法与技巧。书中用通俗易懂的语言、图文并茂地对Illustrator在图形设计中的应用进行了全面细致的剖析。 全书共10章,遵循由浅入深、从基础知识到案例进阶的学习规律,对图形设计基础、入门操作、基本图形的绘制、路径的绘制与编辑、颜色填充与描边、对象的调整与变换、文本的编辑与应用、图表的编辑与应用以及效果的编辑与应用等内容进行了逐一讲解,最后介绍了具有同样功能的可协同软件—CorelDRA
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定价:¥79 ISBN:9787302647577
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- CorelDRAW 2022平面设计案例教程(全彩慕课版)
- 瞿颖健 尹薇婷/2023-12-1/人民邮电出版社
全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以实例为主,全面详细地讲解了CorelDRAW 2022实战技能。全书共12章,内容包括CorelDRAW 2022基础操作、初级绘图、 颜色设置、高级绘图、对象的编辑与管理、文字与表格、效果、标志设计综合应用、UI设计综合应用、广告设计综合应用、包装设计综合应用、服装设计综合应用。本书可作为普通高等院校影视摄影与制作、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业的教材,也可作为想要从事商业修图、平面设计、电商美工、UI/网页设计等行业的人员的参考用书。
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定价:¥79.8 ISBN:9787115624901
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- Illustrator 2022平面设计案例教程(全彩慕课版)
- 瞿颖健 李炎卉 尚展垒/2023-12-1/人民邮电出版社
全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以实例为主,全面详细地讲解了Illustrator 2022实战技能。全书共12章,内容包括Illustrator基础操作、初级绘图、颜色设置、对象变换与管理、高级绘图、文字与排版、效果的运用、UI设计综合应用、海报设计综合应用、书籍设计综合应用、网页设计综合应用、包装设计综合应用。本书可作为普通高等院校影视摄影与制作、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业的教材,也可作为想要从事商业修图、平面设计、电商美工、UI/网页设计等行业的人员的参考用书。
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定价:¥79.8 ISBN:9787115625670
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- Animate 2022二维动画制作案例教程(全视频微课版)
- 董佳佳、程远、金洪宇/2023-12-1/清华大学出版社
《Animate 2022二维动画制作案例教程:全视频微课版》采用案例教程的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,在实践应用中体现软件的功能和知识点,通过54个经典案例,使读者循序渐进地掌握Animate软件的操作方法,以及二维动画制作的各种技巧。本书共分8章,包括Animate 2022软件基础、Animate绘图功能、制作基础动画、制作高级动画、制作文字与按钮动画、应用声音和视频、应用ActionScript 3.0脚本和商业动画案例。 《Animate 2022二维动画制作
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定价:¥69.8 ISBN:9787302645382
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- Maya 2022三维动画制作标准教程(全彩版)
- 曾一芳/2023-12-1/清华大学出版社
《Maya 2022三维动画制作标准教程:全彩版》系统介绍了使用中文版Maya 2022制作三维动画的具体方法。全书共分12章,主要内容包括Maya 2022入门、曲面建模、多边形建模、材质与纹理、拓扑与烘焙、灯光技术、摄影机技术、渲染技术、动画技术、布料动画技术、粒子特效和综合实例解析等。 《Maya 2022三维动画制作标准教程:全彩版》结构清晰,语言简洁,实例丰富,可作为高等学校相关专业的教材,也可作为三维动画设计师和动画建模师的参考书。 《Maya 2022三维动画制作标准教
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定价:¥98 ISBN:9787302647928
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- 三维游戏建模实训教程
- 潘美莲,郭涌/2023-12-1/华中科技大学出版社
全书共8章,可以分为3部分。第1部分是基础入门,包括第1章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法,再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通过宝箱、武器斧子、游戏场景模型和3转2场景案例来分解具体模型的创作思路、制作过程及制作完成后的渲染输出设置。第3部分主要是游戏角色的制作过程,包括第7章和第8章,分别以游戏中
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定价:¥59 ISBN:9787577200699
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- Word 2016高级应用案例教程
- 华振兴、李政、杨久婷/2023-12-1/清华大学出版社
本书面向应用,通过丰富的案例,介绍Word 2016的操作技巧、实用技术和高级功能。既有文档编辑、文件管理、格式设置,表格、图形的使用,查找和替换的应用等基本操作和技巧,又有VBA应用等高级技术,还介绍了用Word和VBA开发的应用软件。读者可通过分析、改进、移植这些案例拓展应用,开发自己的作品,提高工作效率和质量。 本书可作为高等院校各专业“计算机基础”的后续课程教材,也可作为计算机及信息技术专业课教材,还可供计算机应用和开发人员参考。
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定价:¥48 ISBN:9787302650096
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- 自然语言处理实践(第2版)
- 李轩涯、曹焯然、计湘婷/2023-12-1/清华大学出版社
本书是一本基于PaddlePaddle深度学习框架的实践性NLP教程,内容包括文本表示、文本分类、文本匹配、信息抽取、机器翻译、自动文摘、机器阅读理解、聊天机器人设计与实现等多个领域的知识,以及多种经典算法的实践案例。
本书的编写旨在帮助读者了解和掌握如何使用PaddlePaddle深度学习框架来解决NLP问题,并且让读者通过实践操作加深对NLP基本算法、基础任务的理解,无论是初学者还是有经验的研究者,都能从本书中获得有益的NLP编程经验。
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定价:¥59 ISBN:9787302649212
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