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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP31 计算机软件】 分类索引
  • 乡村基层组织计算机办公应用宝典
    • 乡村基层组织计算机办公应用宝典
    • 马宪敏主编/2018-3-1/北京邮电大学出版社
    • 十九大报告首次提出要坚持农业、农村优先发展,中央农村工作会议和2018年“一号文件”部署实施数字乡村战略,提出要做好整体规划设计,加快农村地区宽带网络和第四代移动通信网络覆盖的步伐,开发适应三农特点的信息技术、应用和服务。本书从“应用和服务”的角度,在微软办公软件:Word2010、Excel2010和PowerPoint2010三个方面,以实际例子的形式进行讲解,并辅以“微视频”,从而为乡村基层组织的计算机数字化办公提供有力的支持和帮助。

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      定价:¥19.8  ISBN:9787563554270
  • 常用工具软件应用
    • 常用工具软件应用
    • 陈承欢,赵志茹,肖素华主编/2018-3-1/高等教育出版社
    • 本书为是国家职业教育计算机应用技术专业国家资源库建设项目的子项目——常用工具软件应用课程资源建设项目的配套教材。本书为新形态一体化教材,书中配有大量的微课以及课程标准、授课计划、教学课件PPT、习题答案等素材资源。本书同时配套建设了智慧职教在线开放课程,通过教材与课程的结合使用,院校教师可以实现翻转课堂教学,提升教学效果。

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      定价:¥43.8  ISBN:9787040484038
  • 大型数据库概论
    • 大型数据库概论
    • 朱辉生 陈琳 李金海/2018-3-1/清华大学出版社
    • 本书以Oracle11g为蓝本,深入浅出地介绍了大型数据库系统的相关知识。全书共分10章,分别介绍了数据库的基本理论、Oracle11g的安装配置与基本操作、PL/SQL编程、Oracle11g数据库的体系结构、Oracle11g数据库的管理、Oracle11g数据库对象的管理、Oracle11g数据库的安全性、Oracle11g数据库的恢复、Oracle11g数据库的完整性与并发控制、Oracle11g数据库应用系统的开发。

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      定价:¥39  ISBN:9787302492498
  •  数据库技术与实战——大数据浅析与新媒体应用
    • 数据库技术与实战——大数据浅析与新媒体应用
    • 潘瑞芳/2018-3-1/电子工业出版社
    • 本书分为两部分,上篇为基础原理篇,全面讲述了数据库系统概念、关系数据库系统的相关知识、关系数据库标准语言SQL、关系数据库的规范化理论、数据库设计过程、大数据与分布式数据库基本知识;下篇为技术应用篇,介绍了3个多媒体应用案例,分别是SQLite在Android APP开发中的应用、MySQL在Unity网络游戏开发中的应用和SQL Server在图书管理系统开发中的应用。本书内容丰富,知识新颖,应用案例多样化,既包含关系数据库的基础理论,又介绍了大数据与分布式数据库的基本概念;既有典型的应用案例

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      定价:¥46  ISBN:9787121336096
  • 数据库原理及其应用教程(第四版)
    • 数据库原理及其应用教程(第四版)
    • 黄德才主编/2018-3-1/科学出版社
    • 本书详细介绍数据库原理、方法及其应用开发技术。全书章,分别介绍关系数据库标准语言—SQL,数据模型,数据库系统的模式结构,关系模型与关系代数运算,关系模式的规范化设计理论,数据库的安全与保护,RAID技术,数据库设计的步骤和数据库实施,数据库应用系统的体系结构,MicrosoftSQLServer2014的安全管理、完整性策略、恢复技术、并发控制方法、触发器和存储过程,以及在.NET4.0平台上用C#语言开发的数据库应用系统实例等内容。书中还介绍了数据库技术的新发展,如面向对象数据库技术、分布式

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      定价:¥59.8  ISBN:9787030551795
  •  Unreal Engine 4从入门到精通
    • Unreal Engine 4从入门到精通
    • [中国]何伟/2018-3-1/中国铁道出版社
    • 本书从软件基础知识讲解到完整案例剖析,全面深入地介绍了Unreal Engine 4的各种命令和工具的功能与使用方法,以及在项目开发中的具体应用。全书共分8章,分别介绍了Unreal Engine的基础知识和几个主要关卡编辑器,Blueprint(蓝图)的定义、蓝图的类型、蓝图的重要节点、蓝图编辑器的界面布局及蓝图节点的工作流程和方法,材质贴图的具体使用方法,Paint工具的使用方法和如何自定义地形材质,Procedural Nature Pack的功能和具体使用方法,SpeedTree和

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      定价:¥168  ISBN:9787113239695
  • Unity 3D虚拟现实游戏开发
    • Unity 3D虚拟现实游戏开发
    • 李婷婷、余庆军、杨浩婕、刘石/2018-3-1/清华大学出版社
    • 本书以Unity 5.x版本为例,结合大量游戏开发案例,从实战角度系统地介绍Unity 3D的使用方法、经验及游戏开发基础知识。
      本书分为3部分。第1部分为基础知识篇(第1~9章)。第2部分为综合实践篇(第10、11章)。第3部分为VR&AR篇(第12、13章)。基础知识篇主要介绍Unity 3D基础知识,包括Unity 3D概述、操作界面、脚本编写、图形用户界面系统、三维漫游地形系统、物理引擎、模型与动画、导航系统及游戏特效等内容,从总体上对Unity 3D进行概要性介绍

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      定价:¥59.5  ISBN:9787302489740
  • Python编程基础
    • Python编程基础
    • 张健 张良均/2018-3-1/人民邮电出版社
    • 本书采用以任务为导向的编写模式,全面地介绍了Python编程基础及其相关知识的应用,讲解了如何利用Python的知识解决部分实际问题。全书共7章,第1章介绍学习Python的准备工作,包括Python的由来与发展、Python环境搭建、编辑器介绍与安装等。第 2~5章和第7章主要介绍Python的基础知识、数据类型、程序流程控制语句、函数和文件基础等内容。第6章讲解了Python面向对象的编程。本书每个章节都包含了实训与课后习题。通过习题和操作实践,读者可以巩固所学的内容。

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      定价:¥39.8  ISBN:9787115474490
  • Python 程序设计
    • Python 程序设计
    • 祁瑞华郑旭红/2018-3-1/清华大学出版社
    • 本书以零基础为起点介绍Python程序设计方法。各章内容由浅入深、相互衔接、前后呼应、循序渐进。全书各章节选用丰富的程序设计语言经典实例来讲解基本概念和程序设计方法,同时配有大量习题供读者练习。
      全书共9章,第1章介绍Python语言开发环境; 第2章介绍Python程序设计语言的基础语法; 第3章介绍列表和元组; 第4章介绍字符串; 第5章介绍字典和集合; 第6章介绍函数与模块; 第7章介绍Python的程序流程控制; 第8章介绍文件操作; 第9章介绍异常处理。
      本书语言表达简洁、

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      定价:¥39  ISBN:9787302498087
  • 数字信号处理及其应用
    • 数字信号处理及其应用
    • 刘小河编著/2018-2-1/机械工业出版社
    •   本书主要讲述数字信号处理的基本理论和方法,同时又简明地介绍现代信号处理方法的基本概念和思路(例如时频分析和小波分析的概念和方法初步),还给出一些应用性较为广泛的数字信号处理方法(例如现代谱分析、维纳滤波等),便于学生在熟悉数字信号处理基本理论的基础上,了解现代信号处理方法的概念,并能够对某些领域的应用较为深入地了解。本书可作为自动化、电子信息工程、通信工程、计算机科学与技术、测控技术等专业的研究生及高年级本科生教材。

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      定价:¥34  ISBN:9787111583967