本书是一本全面介绍数据库管理与操作的实用教程。全书共11个项目,从数据库的发展、相关概念及现实世界数据化开始,逐步深入到数据库的安装配置、设计、操作管理、数据查询、SQL编程、视图、存储过程与存储函数、触发器以及数据库安全管理等核心内容。每个项目均包含明确的学习目标、任务描述、知识准备、任务实施、任务评价及拓展阅读或任
本书是一本密切结合计算机语言最新发展的程序设计入门教材,专为初学者量身打造。全书系统阐述了C&C语言程序设计的基本内容、常用算法设计及应用。全书共12章,内容涵盖了C&C语言的3种控制结构、函数、数组、字符串、自定义数据类型、文件操作和基本的面向对象程序设计。同时,本书还介绍了常用的顺序与链表结构、通用算法和CSTL。
本书通过讲述树莓派(RaspberryPi4ModelB)上的Python实现,使读者在熟悉Python语言和许多传感器使用的同时,掌握如何使用树莓派的GPIO与外围硬件进行数据交互、读取硬件的工作状态、控制硬件工作等,实现树莓派与外界硬件设备的交互,通过软硬件的结合,掌握人工智能项目开发的基本方法,实现集语音识别、自
本书共10章,由性能测试基础、LoadRunner性能测试和JMeter性能测试3部分组成。性能测试基础主要介绍性能测试相关的基础理论,为进一步学习LoadRunner、JMeter性能测试工具奠定基础。LoadRunner性能测试聚焦于LoadRunner,深入剖析性能测试完整流程,结合实战项目与同步训练巩固知识根基
《数据可视化技术》较全面地介绍了数据可视化技术及应用,分为数据可视化概论、数据可视化技术基础、数据可视化方法、可视化工具D3基础、基本图形绘制、比例尺及坐标轴、图像动态效果的实现、可视化布局设计8章,展现了行业新业态、新水平、新技术,旨在培养学生综合工程素养,提高学生解决复杂工程问题的能力。本书参考了大量的大数据技术相
《游戏互动叙事》是一本面向本科游戏设计专业学生的课程教材,覆盖了游戏叙事的理论基础和实践应用等各个方面。本书从游戏作为叙事媒介的视角出发,围绕其特有的互动性等核心特点,详细探讨了游戏在叙事方面的构成特性、媒介优势以及存在的局限性,内容涵盖了游戏叙事的多个领域,包括桌面叙事游戏的设计与实践、数字游戏的互动叙事结构、游戏中
本书是安徽省十四五普通高等教育规划教材《C语言程序设计基础》(葛方振、洪留荣主编)的配套实验教程,强调动手能力在C语言教学中的重要性,通过一系列的实验和配套的练习题,来提高学生的编程技巧及实践能力。本书遵循由浅入深的原则,确保学习过程循序渐进;关注知识点之间的相互联系与融合,提升学生的基础理论知识和算法思维;通过简化处
本书为十四五职业教育国家规划教材,也是国家精品在线开放课程及职业教育国家在线精品课程Java语言程序设计的配套教材。本书是一本面向Java语言程序设计的项目化教材,突出情境案例导引、知识技能讲解和项目同步开发,重在培养学生的Java语言编程技能和软件开发工程素养。全书共11个单元,内容包括初识Java语言、Java语言
本书为十四五职业教育国家规划教材,也是中国特色高水平高职学校和专业建设计划项目中软件技术(软件与大数据技术)专业群教材建设成果之一,同时为职业教育国家在线精品课以及国家职业教育软件技术专业教学资源库的配套教材。 本书旨在培养学生分析数据、组织数据、应用结构优化的数据进行高效编程的能力。全书共8个单元,内容包括数据结构与
本书是十四五职业教育国家规划教材,同时也是国家职业教育软件技术专业教学资源库配套教材。本书以教育案例大学生综合素质拓展训练学分管理系统作为贯穿全书的项目载体,重点阐述软件开发的基本过程和项目管理方法。全书共分8个单元,第1单元介绍软件开发过程模型与软件开发方法的选取;第2至6单元系统阐述了需求分析、软件设计、编码、软件
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