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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP31 计算机软件】 分类索引
  • 软件工程实验教程(第3版)
    • 软件工程实验教程(第3版)
    • 窦万峰,蒋锁良,杨俊 编/2016-11-1/机械工业出版社
    •   本书讲解软件工程中的典型CASE工具,将概念和理论融入实践,引导读者深入理解软件开发各个阶段的技术,掌握工具的使用方法。本书共10章,设计了47个实验,覆盖了软件工程文档、软件分析与设计建模工具MicrosoftVisio、面向对象建模工具RationalRose、软件配置管理工具MicrosoftVisualSourceSafe、功能测试工具WinRunner、压力测试工具LoadRunner、单元测试工具JUnit、软件代码测试工具PurifyPlus、测试管理工具TestDirecto

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      定价:¥39  ISBN:9787111551423
  • “十三五”高等学校数字媒体类专业系列教材:Unity5.x游戏设计微课堂(入门篇)
    • “十三五”高等学校数字媒体类专业系列教材:Unity5.x游戏设计微课堂(入门篇)
    • [中国]孙博文 张殿龙/2016-11-1/中国铁道出版社
    • 本书通过实现一个小游戏的实例,讲解了Unity游戏引擎的基本操作、材质渲染、光照烘焙、自然场景创建、场景漫游、动画制作、角色控制、碰撞检测等游戏制作的相关知识,同时也讲解了电子游戏的发展历史及游戏制作的基本原则。全书共30讲,每讲内容深入浅出、短小精悍,并在腾讯课堂中配有课程的讲解视频。本书适合作为Unity游戏制作的入门教材,也可作为游戏专业、媒体专业以及热衷于游戏开发者的参考用书。

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      定价:¥39  ISBN:9787113223502
  • “十三五”高等学校数字媒体类专业系列教材:Unity5.x游戏设计微课堂(入门篇)
    • “十三五”高等学校数字媒体类专业系列教材:Unity5.x游戏设计微课堂(入门篇)
    • [中国]孙博文 张殿龙/2016-11-1/中国铁道出版社
    • 本书通过实现一个小游戏的实例,讲解了Unity游戏引擎的基本操作、材质渲染、光照烘焙、自然场景创建、场景漫游、动画制作、角色控制、碰撞检测等游戏制作的相关知识,同时也讲解了电子游戏的发展历史及游戏制作的基本原则。全书共30讲,每讲内容深入浅出、短小精悍,并在腾讯课堂中配有课程的讲解视频。本书适合作为Unity游戏制作的入门教材,也可作为游戏专业、媒体专业以及热衷于游戏开发者的参考用书。

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      定价:¥39  ISBN:9787113223502
  • 主流操作系统安全实验教程
    • 主流操作系统安全实验教程
    • 王鹃,张焕国 主编/2016-11-1/武汉大学出版社
    • 本书是一本讲述主流操作系统安全实训的教材。针对目前操作系统安全的基本内容,精心组织了相关实验。它与《主流操作系统安全》一书联合使用,比较完整地构建了主流操作系统安全的知识体系。全书一共组织了十三个实验,包括操作系统的基本操作、身份认证、访问控制、内核架构和内核漏洞相关内容。

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      定价:¥24  ISBN:9787307188853
  • 主流操作系统安全实验教程
    • 主流操作系统安全实验教程
    • 王鹃,张焕国 主编/2016-11-1/武汉大学出版社
    • 本书是一本讲述主流操作系统安全实训的教材。针对目前操作系统安全的基本内容,精心组织了相关实验。它与《主流操作系统安全》一书联合使用,比较完整地构建了主流操作系统安全的知识体系。全书一共组织了十三个实验,包括操作系统的基本操作、身份认证、访问控制、内核架构和内核漏洞相关内容。

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      定价:¥24  ISBN:9787307188853
  • 数据结构与算法
    • 数据结构与算法
    • 赵仲孟,张选平,耿彧 著/2016-11-1/高等教育出版社
    •   《数据结构与算法》根据教育部计算机类专业教学指导委员会制定的“计算机科学与技术专业规范”中“数据结构与算法”课程大纲和专业培养方案要求编写。教材跟踪和反映国内外技术发展需求和教学改革现状,重点强调数据结构和算法设计两方面的基础知识,体系科学完整,内容简洁实用,实践性强。
        《数据结构与算法》共10章。1~8章主要介绍数据结构及经典应用算法,内容包括基本概念、三大基本结构(线性结构、树形结构、图结构)和两大经典应用算法(排序算法、查找算法)。第9~10章主要介绍算法设计方法及应用,内容

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      定价:¥40  ISBN:9787040463224
  • C语言程序设计实验指导及习题/高等学校计算机基础教育规划教材
    • C语言程序设计实验指导及习题/高等学校计算机基础教育规划教材
    • 徐立辉,刘冬莉 著/2016-11-1/清华大学出版社
    •   本书是《C语言程序设计》(清华大学出版社出版,ISBN9787302455226)的配套教学用书。
        本书由两部分内容组成。第1部分为上机实验指导,由12个实验组成,每个实验都精心设计了编程样例或者调试样例、程序填空题、程序修改题和程序设计题。实验的项目按照C语言知识点展开,深入浅出,引导学生逐渐理解C语言程序设计的思想、方法以及程序调试方法和技巧;并且采用全国计算机等级考试题型,具有一定的实用性。实验内容主要以VisualC++6.0为编程环境,并且介绍了C程序文件的建立、编辑

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      定价:¥29  ISBN:9787302455196
  • Java程序设计(第2版)/21世纪大学本科计算机专业系列教材
    • Java程序设计(第2版)/21世纪大学本科计算机专业系列教材
    • 朱庆生,古平 著/2016-11-1/清华大学出版社
    •   本书在内容组织和编写中充分融入了作者在承担“Java程序设计”国家精品课程和国家精品资源共享课程建设和教改中的成果,更加契合高等学校课程教学模式和学生渐进式学习的特点。遵循学生学习的认知过程和规律,以“兴趣为先、任务驱动、学以致用”的理念为指导思想,每个章节编写均采用WWH教学方式,即通过“理解知识概念(What)、把握原理和规律(Why)、掌握实现技巧(How)”,有机地将知识、理论融入到编程实践中。
        本书在知识表达形式上改变了传统教材对知识平铺直叙的描述方式,而是将大量知识

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      定价:¥49  ISBN:9787302454786
  • C语言程序设计/高等学校计算机基础教育规划教材
    • C语言程序设计/高等学校计算机基础教育规划教材
    • 徐立辉,刘冬莉 著/2016-11-1/清华大学出版社
    •   本书是为将C语言作为入门语言的程序设计课程编写的教材,目的是培养学生的程序设计基本能力和创新能力以及良好的程序设计风格。
        本书以程序设计为主线,以编程应用为驱动,采取循序渐进、通俗易懂的方法,主要讲解程序设计的基本思想、方法,同时介绍了C语言相关的语法知识。本书以全国计算机等级考试新需求为出发点,教学环境为VisualC++6.0平台。
        全书共11章。第1章介绍C语言程序的基本结构、运行C语言程序的步骤与程序开发环境以及算法的表示;第2章介绍C语言的数据类型、运算

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      定价:¥39  ISBN:9787302455226
  • Java程序设计基础(何鑫)
    • Java程序设计基础(何鑫)
    • 何鑫,李成龙 编/2016-11-1/化学工业出版社
    • 本书作为中高职衔接贯通培养教材Java语言类阶段的基础教学书,分为7章,主要介绍Java语言发展历史,Java语言特性,Java的运行环境的配置及安装使用;详细介绍变量、数据类型、关键字、运算符、表达式、数据转换等Java基础语法知识,选择结构流程控制、循环结构流程控制,Java数组及字符串类型的相关知识。
      本书突出实用编程开发能力,适用于中高职衔接贯通培养中职阶段、高职阶段的Java语言学习,也适用于有一定计算机基础的高职高专学生学习程序开发。也可供程序设计人员与开发人员参考。

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      定价:¥28  ISBN:9787122280985