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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP39 计算机的应用】 分类索引
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- After Effects CC影视后期合成基础教程(移动学习版)
- 朱金鑫张庚申付玲/2023-11-1/人民邮电出版社
Photoshop是深受用户喜爱的图像处理软件之一,在平面设计、图像合成和界面设计等领域被广泛应用。本书以Photoshop CS6为蓝本,讲解Photoshop在图像处理中的应用。全书共10章,内容包括Photoshop CS6图像处理基础、创建与编辑选区、使用图层、创建与编辑文字、绘制图像与图形、调整图像颜色、修复与修饰图像、使用蒙版与通道、添加滤镜特效及综合案例。本书设计了“疑难解答”“技能提升”“提示”“资源链接”等小栏目,并且在操作步骤案例旁附有对应的操作视频及效果展示等。 本书不仅可
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定价:¥59.8 ISBN:9787115617040
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- Photoshop创意设计项目实战
- 沈丽贤,兰育平,张泽民主编/2023-11-1/人民邮电出版社
本书依据创意设计的应用领域和岗位技能,基于巧用、活用Photoshop工具的指导思想,按照读者的学习规律,由浅入深,全面、系统地介绍Photoshop的基本知识和综合操作技能。本书按图形图标篇、商业修图篇、创意图像合成篇、文字特效篇、动画篇进行编写。读者可以通过微课讲堂、创意设计、思维拓展、课后实践等环节,熟练地掌握Photoshop的应用,了解图形图像创意设计工作的内容。本书配套所有案例的素材和效果文件、微课教学视频、PPT课件等丰富的教学资源和线上教学课程。
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定价:¥69.8 ISBN:9787115627629
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- After Effects MG动画基础案例教程
- 沈飞,许佳琴主编/2023-11-1/清华大学出版社
本书分为6个项目章节,按照MG动画相关教学特点,从概述到MG短片制作,由易到难循序渐进的进行章节安排,分别从MG动画概述、AfterEffectsMG动画基础案例、MG动画常用插件与脚本、MG动画动效设计案例、动态视觉设计案例、MG动画短片制作等章节供课程教学使用。本书为新形态教材,以微课视频+书本文字内容的形式对于各个案例操作步骤进行细致讲解。由于每位读者需求不同,本书印刷部分只记录了重要的操作步骤,对于细致的技巧和参数均在视频中讲解。
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定价:¥50 ISBN:9787302648611
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- 私有云基础架构与运维
- 刘洪海/2023-11-1/电子工业出版社
本书较为全面的介绍了主流云计算平台OpenStack基础架构及组建的构建与运维,借助原生OpenStackQ版架构,使用开源脚本对平台部署形成完整流程。全书共分为平台部署、认证服务、镜像服务、网络服务、计算服务、存储服务、超融合架构等7个单元。本书可以作为云计算技术应用专业、计算机网络技术专业及其他计算机相关专业的云计算课程教材,也可以作为云计算相关培训教材,还可以供云计算相关从业人员和广大计算机爱好者自学使用。
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定价:¥42 ISBN:9787121453663
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- 计算机绘图(AutoCAD 2022版)
- 管殿柱/2023-11-1/机械工业出版社
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材、“十三五”国家重点出版物出版规划项目——现代机械工程系列精品教材,是本科院校“计算机绘图”课程教材。全书共15章,包括计算机绘图技术概述、AutoCAD概述、AutoCAD绘图基础、绘制二维图形、规划与管理图层、修改二维图形、文字与表格、尺寸标注、块与外部参照、高效绘图工具、平面图形绘制、轴测图绘制、布局与打印出图、三维实体造型、图纸集等内容,力求让学生系统而全面地掌握利用AutoCAD进行计算机绘图的知识与技能。本书侧重于机械图样绘制,书中图样大都来
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定价:¥59.8 ISBN:9787111737391
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- Maya角色制作项目化教程(微课视频版)
- 于涛、莫新平、崔嘉伟、牛雪丽、夏琳峰、李远惦/2023-11-1/清华大学出版社
本书是一本关于人物建模、贴图、骨骼、渲染等方面的教材,全书系统地讲解了与三维角色有关的知识与软件操作步骤。 全书一共分为5 个项目。项目一主要围绕角色的鞋子进行,其中涵盖多边形建模、UV、贴图、渲染等操作;项目二为角色建模,其中主要包含头部和服装建模;项目三为角色的UV 和贴图;项目四为表情设置和绑定操作;项目五为渲染输出。 本书严格按照动画制作流程进行讲解。读者可以快速上手操作,但需要按照项目顺序进行学习。本书适合高等学校动画及数字媒体等相关专业作为建模课程的教材使用,也适合具有一定平面
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定价:¥69 ISBN:9787302647867
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- 3ds Max三维艺术与设计50课
- 黄亚娴,魏丽芬主编/2023-11-1/人民邮电出版社
本书首先介绍了3ds Max的基本操作,包括熟悉3dsMax操作界面、三维软件工作流程;然后系统讲解了工作中常用的各种建模方法,包括修改器建模、二维图形建模,以及最重要的多边形建模;接着讲解了灯光与摄像机的建立与设置方法,在材质与贴图教学单单,详细讲解了材质编辑器的使用方法,以及高级物理材质的应用技巧;后又对环境效果、场景渲染设置进行了详细的讲解;后讲述了动画设置方法、轨迹视窗的操作技巧,以及粒子系统的设置方法。
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定价:¥79.8 ISBN:9787115618061
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