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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP31 计算机软件】 分类索引
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- 游戏特效设计(翟继斌)
- 翟继斌/2016-7-1/化学工业出版社
本书通过精选经典案例详细阐述游戏特效设计制作的原理和方法。全书共4章。第1章介绍游戏特效设计的重要作用和主要内容,详细讲解游戏特效设计的概念和流程;第2章以篝火为例,运用Unity3D软件粒子系统详细介绍游戏引擎的基本原理和制作方法;第3章以火和光为例,详细介绍武器特效的制作方法和注意要点;第4章以角色常规行为和战斗攻击为例,详细介绍游戏角色特效的制作方法和注意要点。本书从基本原理、基本操作入手,使读者通过项目案例的详细步骤和设计经验,循序渐进地掌握游戏特效设计的流程和技巧。
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定价:¥38 ISBN:9787122268655
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- 软件文化基础
- 覃征等编/2016-7-1/高等教育出版社
本书从科学技术发展的历史视角系统化、规范化统筹全书,沿着信息科学技术的产生与发展的道路,深入研究了软件科学技术创新和促进社会进步的研究成果,系统地提出软件文化的概念和研究方法,目的是促进软件与文化的融合,将软件发展的未来与人类文明的进步紧密结合,开拓软件科学与技术创技新研究的新领域。全书共5章,主要包括计算机的历史、软件的历史、软件分类、软件的应用领域和软件的未来应用。
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定价:¥69 ISBN:9787040457001
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