本书共8个模块,内容包括初识计算机网络、数据通信技术、计算机网络体系结构、局域网技术、网络互联技术、广域网技术、Internet基础与应用、计算机网络安全。为了让读者更好地巩固所学知识,及时地检验学习效果,每个模块都配备了丰富的技能实践和模块练习。
"本书注重实践,强调实用性,并对ASP.NETCore框架的理论基础进行了简化。本书通过真实的学生档案管理系统项目案例,详细讲解了.NETCore技术在实际项目中的应用。全书共11章,系统、全面地介绍了.NETCore的基本概念和基础知识、LINQ数据模型、EntityFrameworkCore数据模型、数据验证与注解
"本书是与“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材《计算机图形学基础教程(VisualC++版)》(第3版)配套的教师用书。全书共10章,与主教材的结构相同,每章内容按照知识点、教学时数、教学目标、重点难点、教学案例建议、教学程序、课外作业等内容进行组织。本书的核心内容是重点难点的讲解,特色是每章均配有一个案例教学程序
"Web编程作为信息技术领域不可或缺的一部分,正以前所未有的速度推动着互联网服务的创新与发展。本书致力于为读者提供一条从基础到进阶的Web开发学习路径,聚焦于使用SpringBoot构建高效后端服务与使用Vue.js开发前端界面这一黄金组合。全书共8章,第1、2章介绍SpringBoot和MyBatisPlus框架,
"本书是3dsMax2023的标准教程。全书共13章,分为6部分。第一部分为第1章~第3章,主要介绍3dsMax2023的基本操作,详细地介绍了3dsMax2023的界面布局及主要功能,如何使用文件和对象以及如何进行基本的变换。第二部分为第4章~第6章,主要介绍建模的相关内容,详细地阐述如何创建二维图形、使用修改器和复
"复杂网络涉及的知识非常广泛,有显著的跨学科、跨领域的特性。本书力求以通俗易懂的编写方式,为读者提供充足的复杂网络理论分析及大量的实例Python开源代码,同时增加对国内外**研究成果的介绍,为从事该领域研究的工作者提供有效的借鉴。本书的主要特点有:①通俗易懂的概念原理解释分析;②生动形象的图形化分析;③大量开源实例P
"本书介绍了虚幻引擎5在环境艺术设计领域的使用方法和技巧,通过项目案例,实践操作环境艺术室内设计项目,由浅入深地向读者展示虚幻引擎5的实用工具、功能和工作流程,确保读者能够掌握所需的知识和技能。本书适合作为职业院校环境艺术设计、数字媒体艺术、数字媒体技术、虚拟现实应用技术等专业的课程教材,也可作为相关行业设计人员和爱好
本书主要以OSI参考模型和TCP/IP协议簇为主线,讲解网络通信的基本原理,包含物理层、数据链路层、传输层、网络层及应用层的功能、主要技术、常用协议等。同时注重理实结合,通过Wireshark软件进行抓包分析帮助理解协议,通过PacketTracer、eNSP等软件进行网络的搭建、配置和管理,包括设计构建小型局域网、大
本书基于作者多年来对于文本大数据的研究成果创作完成,主要分为两部分内容。第一部分包括前5章,基于主题模型,首先介绍了基础的主题模型及其推断、评价方法,然后介绍了动态、稀疏、多语料联合等多角度的主题模型,以及主题模型的变点检测方法。第二部分包括后3章,基于机器学习和深度学习模型,包括文本分层分类模型、异质图新闻推荐模型以
《数字绘画综合技法》以循序渐进的方式,充分结合实际案例,重点讲授了当前被业界广泛应用的十余种数字绘画技法。涵盖动画、电影、新媒体及出版等相关数字绘画的应用领域,涉及影视概念美术、分镜头、游戏美术绘制、风格类插画绘制等众多应用方向。全书既注重案例实际流程的直观演示,又注意反复强化数字绘画技法之间的相互联系,使得本书的知识
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