《色彩静物基础》从艺术设计专业的教学要求和学生学习的特点出发,以介绍色彩基础理论和实操绘画为主,共包括以下5章内容:色彩静物概述、色彩的基本知识、色彩静物写生准备、色彩静物写生实践和色彩静物赏析。《色彩静物基础》内容简明易懂、图文并茂,以图为主要方式来表达色彩的规律及技法,让学生不仅对色彩的绘画方法有新、全的掌握,而且
设计素描色彩是现代艺术设计学科的前沿基础课。它融合感性、直觉,利用造型表现力表达设计创意及内涵。本书在论述中结合经典的设计作品对色彩原理进行诠释,具有代表性;同时也沿用了不少优秀的作品,使读者在色彩构成训练中有样可依,具有较强针对性。另外,本书在编写过程中非常注重与后续课程的衔接,使素描设计与色彩构成形成真正的设计艺术
《游戏动漫设计系列丛书:游戏动漫立体造型设计与制作》分别由游戏动漫立体造型概论、游戏动漫立体造型的分类、游戏动漫立体造型的工具与材料、游戏动漫立体造型的制作流程、佳作欣赏五个章节构成。《游戏动漫设计系列丛书:游戏动漫立体造型设计与制作》以泥塑的立体方式着重讲解了如何认识人体形体与解剖结构知识,这也是《游戏动漫设计系列丛
《速写(美术绘画专业)》是“十二五”职业教育国家规划教材配套教学用书,依据教育部《中等职业学校美术绘画专业教学标准》编写。全书由三个单元构成。单元一为人物速写,着重介绍人物速写的观察方法和处理方法,用详尽的技术方案来解决速写中可能遇到的问题;单元二为景物速写,针对景物速写设计了行之有效的、细密的训练内容;单元三为命题速
《设计素描(高等院校艺术设计专业应用技能型规划教材)》主要讲述了设计素描的发展概况,设计素描的结构造型法、明暗造型法,设计素描的视觉感受与造型基础教学,素描形式语言基本语汇,绘画作品形式语言图式研习,素描形式语言创作,设计素描的创意思维、图像思维、设计思维,设计素描平面的视觉思维训练、立体的视觉思维训练,设计素描静物、
本书结合作者多年的教学经验,从动漫设计的实际出发,力求从一个立体的角度来分析动漫创作中所遇到的动漫造型于传统写实关系问题,引导读者如何用“动漫”的眼光来绘制动漫速写,为动漫作品创作打好造型基础。本书旨在为有志于从事动漫创作的人员,尤其是初学者,提供一个全新的思考角度和可供借鉴的参考资料的实用教材。
壁画涉及环境艺术设计、绘画艺术、装饰设计等多个专业学科,为综合表达精神审美与实用功能的专业必修主干课。该课在美术教育中,受到师生的普遍重视和欢迎。《壁画艺术/高等院校艺术设计专业丛书》一书以教学大纲内容来展开,以制作方法为重点,根据教程单元为参照,提出题目,解决问题,明确重点,注重效果。本书系统性强,适用于教学,以及知
《设计素描》是普通高等教育艺术设计类专业规划教材,西安建筑科技大学教材主项项目。《设计素描》是西安建筑科技大学艺术学院设计素描课程教学成果的累积,均为原创的内容。教材共分为设计素描概述、设计素描结构形态造型、创意素描实践和作品赏析四个章节。其中第一章设计素描概述,讲述和分析了设计素描形成和发展的过程,并强调了设计素描对
《动画运动规律全攻略(第2版)/高等院校“十三五”动画专业精品课程系列规划教材》内容结合当前动画技术的发展和市场对专业人才的需求,总结了动画制作的实践和专业教学经验,针对学生们在学习过程中遇到的实际问题,将动画运动规律方面的知识系统地、有条理地进行归纳和梳理,力图使学习更有效率。《动画运动规律全攻略(第2版)/高等院校
本书立足于高职高专艺术设计专业教学实际和学生特点,遵循由易到难、由浅入深的原则,将素描的基本理论、写生注意要点和作画技巧及作品欣赏三大块内容进行了有机的融合。全书主要内容包括:素描概述,素描造型基础知识,石膏几何体写生,静物写生,风景写生,艺用人体解剖学基础,石膏像写生,人物写生,速写共九章内容,将素描知识形成专业、系
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