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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP31 计算机软件】 分类索引
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- 游戏关卡设计
- 师涛 著/2015-10-1/西南大学出版社
《游戏关卡设计》作为高等教育艺术类专业的教材,紧密围绕游戏关卡设计规范以及游戏设计人才的基础知识构架两个重点进行编写。编者通过长期的创作实践和探索,以游戏行业的游戏关卡制作标准规范与流程为编写依据。考虑《游戏关卡设计》所面向的不同基础和层次学生,在理论上深入浅出,将复杂的原理简单化、枯燥的理论生动化、游戏案例具体化。 《游戏关卡设计》精心挑选大量的游戏关卡设计案例,并尽可能地将游戏关卡设计的理论知识与游戏关卡设计案例巧妙地融入教学当中。合理的图文混排,使学生在学习相关游戏关卡设计知
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定价:¥48 ISBN:9787562175179
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- 软件测试设计与实施(第2版)
- 蒋方纯/2015-9-29/北京大学出版社
本教材基于工作过程的教学思想,将“软件测试”学习领域,以学生可能的就业岗位所面对的“软件产品”为载体,分为七种学习情境:单机软件测试的设计与实施、网络软件测试的设计与实施、游戏软件测试的设计与实施、数据仓库软件测试的设计与实施等。同时本教材兼顾了知识的系统性、职业资格证书、研究学习和虚拟实训等内容,附录提供了有关软件测试的国内标准和国际标准,为学习者继续深入学习和职业发展奠定基础。本书的特点是帮助学习者架构软件测试理论与实践基础,重点突出不同软件产品的测试设计与实施,同时兼顾学习者的职业发展与深
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定价:¥36 ISBN:9787301246825
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- C++程序设计实验指导
- 孟桂娥/2015-9-6/上海交通大学出版社
《C++程序设计实验指导》由18个实验项目组成,前12个主要覆盖过程化设计部分,后6个则侧重于面向对象设计部分。每个实验由编程示例、调试示例或改错题以及编程题组成。学生可以先通过编程示例的学习,加深对基本知识理解:然后通过调试示例和改错题的练习,了解常见错误以及相应的解决方法;最后独立完成编程题。沿着“模仿-改写-调试-编写”的步骤,循序渐进地熟悉编程环境,掌握基本的程序调试方法,从而掌握程序设计的思想、方法和技巧,提高发现问题、分析问题和解决问题的能力。
《C++程序设计
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定价:¥29 ISBN:9787313136220
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