本设计素描以中央美术学院设计学院素描体系为依据,并且学习外国设计学院的相关素描体系,结合笔者13年高校素描教学实践经验,总结汇编而成。比国内同类出版的设计素描丛书相比,最大特点有两方面:其一、设计素描教学体系清晰,与设计构成丛书有界定但有一定联系,但市场上已出版的设计素描多写成纯粹设计构成的图例;其二、本书设有专门教学
中国的工笔画历史悠久,从战国到两宋,工笔画的创作从幼稚走向了成熟。工笔画使用“尽其精微”的手段,通过“取神得形,以线立形,以形达意”获取神态与形体的完美统一。在工笔画中,无论是人物画,还是花鸟画,都是力求于形似,“形”在工笔画中占有重要的地位。 《经典国画临摹实技:传统工笔人物画解析》首先应该是一本大同的、开放的美术
《名师讲艺:孙其峰讲花鸟画》主要收录了孙其峰先生关于花鸟画教学的讲义,其内容涉及花鸟画史的介绍、对于花鸟画临摹与写生、创作的方法和提高的途径,以及用笔、用墨的方法和技巧等问题,还有关于题款与印章的使用方法和原则等。无论是初学者还是提高者都能从中找到自己的营养素。
《素描基础观察与发现感受与表现》以研究自然为起点,直接观察自然、感受自然,教材有其自身的特色,从教学目标、教学内容、教学环节都有独特之处。其内容转变了传统素描的概念,建立符合设计需要的思维方式,重在培养观察能力、思维能力、创造能力以及设计表现能力。在造型训练中注重画面形态的处理与主观表现,为视觉传达、动画、环境艺术、产
本书通过20个部分的讲解,涵盖了素描的基础知识,人物素描的基本方法,以及如何提高素描技能。每一讲都详尽的讲解并配图,由浅入深易于理解,适合初学以及提高训练的教材。素描的训练是一个长期的过程,但本书的讲解和练习能够大大缩短学生理解的过程,按照书中步骤和练习坚持训练,相信学生能够取得快速的进步。本书吸取国内外素描教学的经验
本书是全面介绍动画运动规律理论和实践内容的教材,是编者多年教学实践和研究的总结。本书对动画运动规律的理论内容进行了翔实的讲述,并且在其中穿插了大量的教学范例。本书以实践为主、理论为辅,理论与实践相结合,内容丰富,图文并茂。 全书共分为5章,第1章介绍动画制作的基础知识、基本概念、学习方法等;第2章介绍由迪士尼动画总结
《色彩静物基础》从艺术设计专业的教学要求和学生学习的特点出发,以介绍色彩基础理论和实操绘画为主,共包括以下5章内容:色彩静物概述、色彩的基本知识、色彩静物写生准备、色彩静物写生实践和色彩静物赏析。《色彩静物基础》内容简明易懂、图文并茂,以图为主要方式来表达色彩的规律及技法,让学生不仅对色彩的绘画方法有新、全的掌握,而且
设计素描色彩是现代艺术设计学科的前沿基础课。它融合感性、直觉,利用造型表现力表达设计创意及内涵。本书在论述中结合经典的设计作品对色彩原理进行诠释,具有代表性;同时也沿用了不少优秀的作品,使读者在色彩构成训练中有样可依,具有较强针对性。另外,本书在编写过程中非常注重与后续课程的衔接,使素描设计与色彩构成形成真正的设计艺术
《游戏动漫设计系列丛书:游戏动漫立体造型设计与制作》分别由游戏动漫立体造型概论、游戏动漫立体造型的分类、游戏动漫立体造型的工具与材料、游戏动漫立体造型的制作流程、佳作欣赏五个章节构成。《游戏动漫设计系列丛书:游戏动漫立体造型设计与制作》以泥塑的立体方式着重讲解了如何认识人体形体与解剖结构知识,这也是《游戏动漫设计系列丛
《速写(美术绘画专业)》是“十二五”职业教育国家规划教材配套教学用书,依据教育部《中等职业学校美术绘画专业教学标准》编写。全书由三个单元构成。单元一为人物速写,着重介绍人物速写的观察方法和处理方法,用详尽的技术方案来解决速写中可能遇到的问题;单元二为景物速写,针对景物速写设计了行之有效的、细密的训练内容;单元三为命题速
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