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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 TP39 计算机的应用】 分类索引
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- 工程数学应用入门 —— 基于MATLAB的计算方法
- 陈众,唐夏菲/2023-9-1/华中科技大学出版社
本书是主要提供给电类专业开设MATLAB课程所用,可根据教学计划适当调整授课时数。本书由概论、线性方程求解与应用、特征根与特征向量应用、非线性方程求解与应用、微分方程的数值解法、正交空间与傅里叶变换、拉普拉斯变换应用、优化问题求解、交流电基础概念仿真、正负零序分解、Clarke变换与Park变换的工程应用和相关问题等内容组成。考虑在电类专业的数学与专业课衔接过程中的一个过渡,侧重于以计算实例说明MATLAB编程基础和语法规则,通过相关计算案例来说明基础课与专业课之间的关联,在大二阶段激发学
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定价:¥45 ISBN:9787568097154
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- 3ds Max游戏场景设计与制作实例教程
- 李瑞森,旭日纳编著/2023-9-1/人民邮电出版社
本书共7章。第1章为概论部分,讲解游戏图像及游戏美术技术的发展,游戏公司美术团队职能分工和游戏项目的研发制作流程;第2-3章为基础知识部分,讲解使用3ds Max进行游戏场景制作时的操作方法和模型贴图技术;第4-7章为实例制作部分,通过具体的游戏场景制作实例来讲解游戏场景道具模型、游戏场景建筑模型、复合游戏场景和游戏室内场景的具体制作流程和方法。
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定价:¥59.8 ISBN:9787115625410
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- 图形图像处理(CorelDRAW 2021)(第2版)
- 包之明/2023-9-1/电子工业出版社
本书编者在对平面设计工作进行充分调研与分析的基础上,综合行业、企业专家意见,将工作项目及任务引入教材编写中,力求理论与实践相结合。本书遵循读者知识与能力的形成规律,由浅至深设计了11个项目,充分考虑了读者新旧知识与技能的衔接,通过项目导读、学习目标、项目任务、知识技能、项目实施、项目总结、拓展练习等板块,在“做”中学习CorelDRAW的平面设计和制作技术,有利于读者举一反三、融会贯通,从而提高专业技能与职业素养。本书可作为职业院校计算机应用专业、计算机平面设计专业的教学用书,也可作为社会培训学
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定价:¥49.8 ISBN:9787121464669
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- Animate动画制作实用教程(微课视频版)
- 缪亮、郭刚/2023-9-1/清华大学出版社
本书是一本介绍 Animate 动画制作和设计的教材,作者从动画制作的基础知识开始讲解,通过大 量的范例,由浅入深地介绍 Animate 动画制作的核心技术。 本书共 11 章,分别介绍了 Animate 图形的绘制、色彩的应用、图形的变换、文本的创建和应用、 元件和实例概念、各种类型的动画制作、声音和视频的应用以及 ActionScript 3.0 程序编写等知识。本 书融入了作者多年的动画制作经验和技巧,突出操作与实际应用的结合,范例来自作者多年动画制作 和教学经验的总结,具有很强的针
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定价:¥69 ISBN:9787302642367
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- 3ds Max动漫游戏角色设计实例教程
- 纪元元,李瑞森编著/2023-9-1/人民邮电出版社
本书是一本讲解3D动漫游戏角色设计与制作的专业教材。全书分为10章,具体内容包括动漫游戏美术设计概述、动漫游戏3D角色设计理论、3D角色建模基础与制作流程、人体模型的制作、角色道具模型制作、动物模型制作、写实风格角色模型制作、幻想风格角色模型制作、CG角色模型制作等。全书内容循序渐进、由浅入深,以理论讲解与实际项目操作相结合的方式来介绍3D动漫游戏角色的具体制作方法、流程与技巧,内容全面、实用。
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定价:¥59.8 ISBN:9787115617422
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- Animate动画制作
- 张运香、周丽韫、金升灿/2023-9-1/清华大学出版社
本书以零起点的读者为主要对象,以Adobe Animate CC 2018为开发平台,从实用角度出发,结合丰富的实例,介绍制作动画的常用方法和技术,可以作为Animate动画制作课程的入门教材。本书详细介绍了利用Animate制作动画的方法,Animate的新功能和新技术,以及ActionScript 3.0环境下的脚本程序设计方法。 本书共分为15章,主要内容包括Animate简介,传统补间动画,工具的使用,引导线动画,补间动画,补间形状,遮罩和逐帧动画,骨骼动画、3D动画和摄像头,文本
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定价:¥79 ISBN:9787302634287
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- CINEMA 4D基础与实例
- 侯文雄,杨伟策,黄维鹏主编/2023-9-1/上海交通大学出版社
本书属于数字媒体艺术类系列教材之一。本书结合作者多年的教学实践编写而成,不仅注重介绍软件工具和操作方法,而且通过制作要领和实例分析,将三维制作的思想、方法和经验贯穿其中。全书共分11章:第一、第二章介绍了C4D软件的应用领域及基础操作;第三至第七章以C4DR18中文版为软件环境,介绍了参数化几何体、参数化样条、生成器、造型器、变形器以及可编辑多边形的建模,并提供了若干实例;第八、第九章介绍了C4D软件中的灯光、材质与渲染基础,并提供了若干实例,以便读者理解与掌握;第十、第十一章介绍了三
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定价:¥68.2 ISBN:9787313291455
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- 网页设计理论与实务(微课版)
- 田登山 孙峰/2023-9-1/人民邮电出版社
本书根据网页设计与制作的基础语法逻辑进行编写,理论与实务相结合,力求帮助网页设计与制作零基础的读者从入门走向精通。全书共8章,包括浏览器与网页基础、网页文本处理、常用的网页标记、CSS基础、CSS布局属性、设计复杂的布局、JavaScript基础、基于对象的JavaScript编程等内容。
为了方便教师教学,本书提供丰富的教学资源,包括PPT课件、电子教案、教学大纲、课后习题答案、上机实验源代码、实训案例源代码等。如有需要,用书教师请登录人邮教育社区(www.ryjiaoyu.com)获取相关教
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定价:¥54 ISBN:9787115617200
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- Vue.js+Spring Boot全栈开发实战
- 柳伟卫/2023-9-1/人民邮电出版社
本书介绍Vue.js+Spring Boot全栈开发所使用的技术,包括Vue.js 3、Naive UI、md-editor-v3、NGINX、TypeScript、Spring Boot、Spring MVC、Spring Data、Hibernate、H2、MySQL、Spring Security等开源技术,知识点涉及模块、测试、缓冲区、事件处理、HTTP编程、组件、模板、指令、监听器、表达式、事件、表单、HTTP客户端、MVC、JPA、数据存储、安全等众多话题。内容丰富、案例新颖,知识难
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定价:¥69.8 ISBN:9787115614629
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