本书基于建构主义理论、能力本位理念、项目教学法、混合教学的方式科学设计了具体的教学模式,融入大量思政元素,本着以学习者为中心的原则,利用项目情景导入课程内容,准确、全面地展示课程重点、难点。本书分为基础技能篇、专业实训篇、审美提高篇三大模块。基础技能篇设计了4个项目,专业实训篇设计了3个项目加教师根据专业及学情设定的项
三维动画入门的门槛较高,这是因为三维软件的命令很多,并且各种教程良莠不齐,从而导致三维动画初学者无从下手。软件的学习,不以命令的掌握、案例的实现为第一要义,重要的是要具备解决问题的能力,即解决方案能力。以基础命令实现复杂效果,一直是初学者快速具备解决方案能力的不二法门。本书以三维软件Maya为基础,作为三维动画入门的基
本书介绍Illustrator2020的基本操作方法和矢量图形制作技巧,包括初识Illustrator2020、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用、综合设计实训等内容。
本书共分10章:包括图像处理基础、选区的使用、图像的绘制与修饰、色彩的调整、图层的应用、蒙版和通道、文本编辑、路径和形状的绘制、滤镜的应用、综合项目。
本书以平面广告设计的典型应用为主线,通过众多实用的案例,全面、细致地讲解如何利用Photoshop和Illustrator完成专业的平面广告设计项目,具体内容包括平面广告的基础知识、新媒体广告、杂志广告、招贴广告、直邮广告、网络广告和户外广告等。本书在讲解常见应用领域的平面广告时,都先介绍其特点、设计要领,然后通过案例
本书全面、系统地介绍Photoshop2020的基本操作方法、图形图像处理技巧及Photoshop在不同领域的应用,包括Photoshop2020基础知识、插画设计、Banner设计、App设计、H5设计、海报设计、网页设计、包装设计等内容。本书内容以案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉软件功能。设计理念部分可
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本书全面、系统地介绍Illustrator2021的基本操作方法和矢量图形制作技巧,包括初识Illustrator2021、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用、综合设计实训等内容。 本书以课堂案例为主线,通过案例的
本书全面、系统地介绍Photoshop的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识PhotoshopCS6、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。本书主要章的内容介绍以
本书是3dsMax的入门教材,采用项目教学法,以真实项目为例,使读者以设计人员的身份直接参与到项目的实施中,在完成项目实施的过程中掌握3dsMax的使用方法,以尽快上岗。本书共4个学习单元10个项目,内容包括:学习单元1道具设计,主要介绍了游戏中道具的建模、材质、大气环境和基础动画的制作;学习单元2影视片头设计,主要介
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