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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【J0 艺术理论】 分类索引
  • 中外美术名作欣赏
    • 中外美术名作欣赏
    • 罗胜京/2013-9-1/重庆大学出版社
    •   《高等院校公选课系列教材:中外美术名作欣赏》撷取了中外美术名作近200幅,主要内容包括:美术欣赏基础知识、中国绘画名作欣赏、外国绘画名作欣赏等。

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      定价:¥42  ISBN:9787562474579
  • 设计概论(应用型本科艺术与设计专业“十二五”规划精品教材 湖北省高校美术与设计教学指导委员会规划教材)
  • 设计概论
    • 设计概论
    • 尹晖,符睿,杨路 编/2013-8-1/西安交通大学出版社
    •   《设计概论/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》是根据国家高等院校美术专业与艺术设计专业的培养目标和课程设置的教学要求而编写的教材。《设计概论/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》构架为五个板块:一是设计概念的概述和中西方设计历史的纵览,即第一、二章——绪论和设计的历史,主要目

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      定价:¥49  ISBN:9787560556017
  • 视知觉训练
    • 视知觉训练
    • 孙磊/2013-8-1/重庆大学出版社
    • 本书立足对设计基础课程训练方法的探索,内容包括:设计的视知觉体验、设计的视知觉认识、设计的视知觉创造、设计的空间感知。

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      定价:¥32  ISBN:9787562476887
  • 游戏概念设计教程
    • 游戏概念设计教程
    • 谢琦琦、林潇/2013-8-1/西南大学出版社
    • 本书强调基础知识的铺垫与设计思维能力的培养,主要针对动漫、游戏专业初学者的常见问题,提供学习方向与导引。全书共五个教学单元,从以下几个部分对游戏美术中的概念设计做系统阐述:首先,明确游戏艺术的常识,使初学者了解游戏行业的部门分工与流程;其次,介绍游戏概念设计的含义与作用及其它在整个游戏制作过程中的重要性;最后,就游戏概念设计中的几个主要组成部分做详细阐述,这其中就包括了游戏角色设计、游戏场景(地图)设计与游戏道具设计等。每个教学单元都配有习题等教学导引,实现了教材的逻辑性和实用性的统一。

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      定价:¥36  ISBN:9787562163237
  • UGNX8.0CAD/CAM技术基础与实例教程
    • UGNX8.0CAD/CAM技术基础与实例教程
    • 祖海英,闫月娟,孟碧霞 等 著/2013-8-1/中国石化出版社
    • 《UGNX8.0CAD/CAM技术基础与实例教程/普通高等教育“十二五”规划教材》以UGNx8.0中文版为操作平台,以教学模式为缩写思路,较为全面地讲解了UGNx80中CAD/CAM部分的使用方法和操作技巧,内容包括UGNx80基础知识、草图、实体建模、工程制图、装配设计、运动仿真、数控编程技术基础、UG平面铣、UG型腔铣、UC固定轴曲面轮廓铣、UG车削加工、UC后处理与仿真加工等。
        《UGNX8.0CAD/CAM技术基础与实例教程/普通高等教育“十二五”规划教材》实例丰富,结

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      定价:¥38  ISBN:9787511423085
  • 艺术概论
    • 艺术概论
    • 张玉花,王树良 编著/2013-8-1/重庆大学出版社
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      定价:¥34  ISBN:9787562473640
  • 艺术文化学导论(高等院校艺术设计专业“十二五”规划教材)
  • 计算机美术构成应用
    • 计算机美术构成应用
    • 邓国萍,王钢 主编/2013-8-1/重庆大学出版社
    •   本书以工作过程为导向,以任务驱动、工学结合为编写思路,结合室内设计师、广告设计师、网页设计

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      定价:¥38  ISBN:9787562475392
  • 色彩设计与应用(艺术设计专业基础教材:适用于产品设计,广告设计,环艺设计,建筑设计,服装设计,化妆设计等)