多媒体技术及其应用已经成为信息技术的一个重要领域,日益深入到社会生活的各个方面。《多媒体技术及应用(第三版)》全面讲述了多媒体技术的基本原理和应用。全书共分9章,深入介绍了多媒体技术基础知识、多媒体计算机系统、文本处理技术、图形图像处理技术、音频处理技术、视频处理技术、计算机动画制作技术、多媒体制作工具和多媒体项目的开
本书从应用出发,介绍了多媒体技术的相关理论和多媒体应用设计技术。包含多媒体技术基础、多媒体计算机系统、图形/图像处理技术、数字视频和音频处理技术、动画技术应用、Authorware、多媒体技术应用实例等。本书可作为计算机技术专业和艺术设计类相关专业的教材,也可作为多媒体应用培训的教材,还可供从事多媒体应用开发的技术人员
《多媒体技术及应用》系统地介绍了多媒体技术的基础知识和多媒体软硬件系统;详细描述了数字音频处理和人体音频信号处理的方法;详细介绍了视觉和图像处理技术;在音频信号处理及图像处理等方面采用MATLAB语言进行了案例分析;简明扼要地介绍了多媒体数据压缩与编码技术、多媒体视频处理技术、多媒体存储技术、虚拟现实技术基础等内容;详
全书共13章,分为两部分:第1~4章系统地介绍计算机的基本原理、硬件知识、软件知识以及网络知识,是数字媒体技术的基础;第5~13章主要介绍数字媒体技术的相关概念、理论体系和相关领域的技术知识,主要涉及数字动画、数字游戏、数字影音、数字出版、数字学习、数字展示和数字媒体服务技术。本书知识全面,系统性强,可作为高等学校相关
从应用的角度出发,对多媒体技术、多媒体计算机关键技术及多媒体应用系统进行全面描述。全书共分6章,主要内容包括多媒体技术概述、数字图像编辑、数字音频编辑、数字视频编辑、计算机二维动画制作、多媒体作品创作。涉及的软件包括Photoshop2021、AdobeAudition2020、会声会影2020、AdobeAnimat
本书综合新媒体技术的多个常用软件:排版软件(文字处理)、Photoshop(图片处理)、Audition(音频处理)、Premiere(视频处理)、Animate(动画处理),讲解多种新媒体小工具,如H5、二维码制作工具,同时列举新媒体案例。案例涉及电商平台、App、公众号首图、运营海报、Banner、H5、短视频、表
本书从应用出发,介绍了多媒体技术的相关理论和多媒体应用设计技术。全书包含理论教学篇和实验教学篇两部分,理论教学篇主要讲述多媒体技术基础、图像、动画、声音、视频等基础知识,以及常用软件的使用,如图像处理软件Photoshop、动画制作软件Animate、声音处理软件Audition和视频制作软件Premiere及Afte
本书对多媒体技术和虚拟现实技术的基本概念、发展历程、主要技术、最新成果、发展方向以及面临的问题和技术难点进行了全面的介绍。全书共分为9章,主要内容包括:多媒体技术基础知识、音频处理技术、图像处理技术、动画制作技术、视频处理技术、三维建模和动画制作、虚拟现实、增强现实技术。本书涵盖知识面广,提供了大量的实例,具有很强的通
本书共4个项目:校园生活-入门篇;婚庆礼仪-应用篇;星际旅游-特效篇;毕业回忆-三维篇。每个项目的任务包括:军训生活、怡人环境、婚庆片头、梦想成真、星际时空、梦幻光影等。
《多媒体技术基础与应用教程》以应用型本科教育理念为出发点,根据高校“多媒体技术”课程教学的要求,结合当前多媒体领域新技术编写。全书共8章,主要内容包括多媒体技术概述、音频信息处理、数字图像处理技术、数字视频编辑、二维动画制作技术、三维动画制作技术、三维建筑漫游动画实例,以及MOOC教学视频的策划与制作等。《多媒体技术基
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