《动画概论》以教学大纲为基础,结合数年教学经验.对影视动画做了全面的介绍:在理论方面,介绍了动画的起源与发展.动画的分类,动画的创作原理,中、美、日3国动画的艺术特征,动画片的欣赏和文艺批评;在创作实践方面,介绍了材料动画的制作方法、动画片的生产工艺流程。资料准确、观念领先、难易适中,是动画专业的基础课程教材。《动画概
由王宏卫编著的《设计素描基础》讲解设计素描基本理论知识,包括速写与素描,及其绘画技巧,多种速写工具使用与技巧,及其速写范例。题材包括风景与人物。素描画制作方法步骤,及其范例,题材包括几何体、静物、石膏头像与真人头像。《设计素描基础》在教授理工科学生多年的教学经验基础上,针对上述专业学生,从实际出发,编写适合他们学习素描
本书共六章,主要包括动画角色设计概述、动画角色设计基础训练、动画角色设计专业知识、计算机辅助设计、动画角色设计案例解析、动画角色设计的艺术修养。本书以实践为主、理论为辅,将项目的原始创作素材和案例的制作过程进行综合讲解,着重培养学生动手能力,重点突出、技术精湛,最符合国内动画专业学生的实际需求,并配有百套直观的动画项目
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张晓莉、王娟、朱婉吟主编的《动漫CG插画表现技法(高等院校设计学精品课程规划教材)》介绍了动漫CG插画的概论、主要分类及其绘制技法。全书遵照系列书体例,正文部分由理论知识和案例步骤组成。其中理论知识部分主要讲解CG插画的综合概念及插画师的心得感悟并提供特殊小技巧;案例部分主要讲解绘制插画时会用到的软件及软件功能面板,如
牡丹文化的起源,若从牡丹进入《诗经》算起,距今约有3000年历史。牡丹花种植始于隋,兴于唐,甲天下于宋。《本草纲目》中这样描述牡丹:“虽结子而根上生苗,故为牡。其花红色,故为丹。”东汉出土的陶器中就已经有了以牡丹为装饰的器物,魏晋南北朝及后来出土的文物中,牡丹的图案开始大量出现。
对于动画专业的学生而言,速写课程和其他美术类和设计类专业的教学内容会有很大不同。这也是由该专业的自身特点决定的。所以,针对这种实际情况,编者在教学过程中总结出适合动画专业学生学习的速写内容,希望帮助更多动画专业的学生打好造型基础。朱贵杰、杨林主编的《动画速写(动画类高等院校十二五规划教材)》主要介绍了速写的基本分类和速
本书共五章,内容包括:设计素描概述、结构设计素描、精微素描、超现实构成素描、意象设计素描。
《插画设计基础教程(第2版)》(作者劳伦斯·齐格恩)被用为世界著名设计学院的核心教材,内容涵盖了插画设计基础课程中的各个方面,如插画设计概述,创作构思的生成和传达的方法,插画设计所用的材料和新媒介,社论类、出版类、时尚类、广告类、音乐类插画作品的应用设计,设计作品的宣传途径,以及插画制作所必需的工具和制作技巧。《插画设
本书全面系统地介绍了壁画设计的基础知识。全书共6章,包括:壁画设计概论、壁画的历史与发展、壁画设计的内容与形式、壁画设计的步骤与方法、壁画设计的表现技法与艺术规律、壁画设计作品鉴赏。本书可以作为艺术设计相关专业的教材,也可供相关艺术人士参考。
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