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TP39 计算机的应用 】 分类索引
虚拟现实技术基础
郭超杨祯明 /2025-6-1 /清华大学出版社
本书根据虚拟现实技术专业的教学目标和产业对人才的知识储备要求,设计了7个项目,内容涵盖虚拟现实的概念、技术体系、应用案例,以及增强现实、全息投影、虚拟数字人、全景制作等技术领域。各个项目内容彼此独立,可单独作为专题工作坊和主题研讨的资料使用。 本书可作为职业院校虚拟现实专业、动漫设计专业、计算机专业等相关课程的配套教材,也可供对虚拟现实领域感兴趣的人士参考学习。
定价:¥49 ISBN:9787302685517
Vue.js 前端开发基础与实战
印东唐波 /2025-6-1 /人民邮电出版社
本书主要讲解Vue.js 3.0从入门到实战的相关内容,全书共12章,内容包括 Vue.js简介、Vue.js环境搭建与项目创建、ECMAScript 6的语法、Vue的基本语法、事件处理与表单绑定、组件、过渡与动画、组合式API、Vue工程化、Vue Router单页应用程序开发、axios数据请求、Vuex状态管理。读者通过对本书内容的学习,能够掌握Vue 3.0框架的核心概念与基础操作,并且能够开发出界面更具交互性、更美观的前端应用程序。 本书既可作为高等院校计算机类相关
定价:¥69.8 ISBN:9787115633781
网络综合布线实用技术
主编褚建立 /2025-6-1 /清华大学出版社
本书以企业需求为导向, 以任务实施过程为主线, 根据综合布线系统的知识及技能结构和人的认知规律, 其讲解内容涵盖了网络综合布线系统的认识、设计、实施、连接、测试、验收、管理和监理等知识环节。
定价:¥79 ISBN:9787302684664
中文版UG NX 12.0项目化基础教程
唐友亮 /2025-6-1 /电子工业出版社
本书以培养读者的三维建模和创新设计能力为核心,以UG NX 12.0 为应用平台,精心选择典型的零件(产品)建模为项目任务,以项目方式组织编写。通过项目任务的完成过程介绍了UG NX 软件基本命令、三维建模和创新设计的思路与方法。全书共8 个项目,内容包含了UG NX 软件基本操作、曲线绘制、草图绘制、实体建模、曲面造型、装配设计、工程图绘制、螺旋千斤顶设计与运动仿真。项目采用任务导入的形式进行基本知识点的介绍,并设计有应用实例;同时针对基本知识点,各项目安排了一定数量的思考题与项目训练。为方便
定价:¥56 ISBN:9787121503771
3ds Max效果图与动画制作(陈新林)
陈新林 主编 /2025-6-1 /化学工业出版社
本书从新时代动画技术发展和岗位人才培养的实际需求出发,以推进数字中国建设、推动文化创新性发展为指引,由浅入深、全面系统地介绍了3ds Max 2020的基本功能及实际运用方法。全书共10章,主要内容包括入门知识与软件安装、常用的基本操作、基本几何体、建筑模型、二维图形建模、复合对象、常用的修改器、材质与贴图、灯光与摄影机、动画制作。书中精选典型实例,详细讲解实例操作步骤,力求通过软件功能解析以及典型案例演练,使学生深入学习软件知识,提升基本制作技能,快速掌握软件功能和设计思路。 为方便教师
定价:¥69.8 ISBN:9787122474414
案例学AIGC+Animate动画设计
宋麟 梁超 王正 /2025-6-1 /人民邮电出版社
本书是一本全面、系统地讲解动画制作的案例型教程。全书共7章,第1章为动画制作基础知识,第2章为Animate基础知识;第3~6章分别讲解广告动画、演示动画、网页动效、影视包装动画的行业知识和实战案例;第7章为综合案例,帮助读者深入理解不同领域的动画制作需求和应用场景,提升读者的动画制作水平和实际应用能力。 本书由浅入深、直观易懂、理实结合,可作为高等院校、培训机构动画制作类课程的教材,也可作为设计初学者、动画爱好者及相关从业人员的参考书。
定价:¥79.8 ISBN:9787115664518
网店商品拍摄与后期处理
易红兵 蔡少婷 /2025-6-1 /人民邮电出版社
本书结合电子商务行业的特点,紧扣网店美工人员的职业技能要求,系统讲解了网店美工人员或店主在拍摄、处理图片和视频时必须掌握的专业知识和实操技能。本书共 10章,主要包括商品图片与视频拍摄概述、商品摄影的基础知识、商品图片拍摄的基本技巧、商品图片拍摄的基本流程、商品图片拍摄实战、商品图片的后期处理技巧、商品视频拍摄的基础知识、商品视频拍摄的基本技巧、商品视频拍摄实战和商品视频的后期制作技巧等内容。
本书可作为高等院校电子商务专业的教材,也可供网店美工人员、网店店主等相关从业人员学习和
定价:¥69.8 ISBN:9787115653376
After Effects影视后期制作标准教程
肖琴主编 /2025-6-1 /人民邮电出版社
本书基于影视创作行业的实际需求与工作场景,讲解After Effects软件的基础知识、核心功能和集成的AI工具,并阐述该软件在影视后期制作中的实际应用。全书共12章,包括影视后期制作基础,素材导入与管理,合成与图层,形状、蒙版、轨道遮罩与文本,动画制作,摄像机与灯光系统,跟踪运动与跟踪摄像机,色彩处理,抠像技术,内置效果和插件效果,合成效果预览及渲染输出,综合实战等内容。
定价:¥69.8 ISBN:9787115668950