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点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【 J0 艺术理论】 分类索引
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- 艺术欣赏
- 阙建华 王云峰 主编/2010-2-1/北京理工大学出版社
《中等职业教育特色精品课程规划教材:艺术欣赏》介绍了艺术欣赏的相关知识,主要包括绘画、雕塑、书法、音乐、舞蹈、戏剧、摄影、影视等。艺术教育作为人文教育的重要组成部分,是作用于情感领域的主要教育活动,可以启动学生的发散思维,增强想象力。《中等职业教育特色精品课程规划教材:艺术欣赏》注重艺术教育和职业教育的有机结合,有利于在实践工作中挖崛学生的灵感和创造力。
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定价:¥24 ISBN:9787564030360
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- 全国高等院校艺术设计应用与创新规划教材:立体构成原理与设计应用
- 张勇 ,等 著/2010-2-1/武汉大学出版社
《立体构成原理与设计应用》基于造型活动的特点,探索创新型艺术设计人才培养的规律,注重基本原理与实践应用的有机结合,突出理论联系实际、学以致用的课程特点。以设计流程及职业能力生长为脉络,以建构主义教学理论为指导,改革教学内容,优化课程结构,以设计项目或案例为载体,引导学习者加强对立体形态与空间的认知,加深对立体构成形式美法则、造型材料、构思与创意等的理解,以期达到探索规律、掌握原理、灵活应用的课程目标。 &n
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定价:¥36 ISBN:9787307075443
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- 色彩基础
- 张奇 ,丁亮 ,姚亮 著/2010-2-1/同济大学出版社
《色彩基础》介绍了国内外色彩画的发展历程,色彩的基本原理,水粉画的表现技法,色彩的判断、混合,颜色的相互并置及组合,水彩画表现和风景写生以及建筑色彩、静物和优秀作品欣赏。《色彩基础》将建筑与艺术设计类专业相近的基础课程加以融合,力图按照专业一体化的原则安排课程,以实现课程跨学科整合。 《色彩基础》可作为建筑与艺术设计类专业本科和高等职业教育的专业基础课教材以及相近专业的培训教材,也可供美术工作者
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定价:¥39 ISBN:9787560842615
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- 二维游戏设计与制作(附光盘)
- 李炯,袁蔚 著/2009-9-1/高等教育出版社
《二维游戏设计与制作》共分8章,第1章主要介绍2D游戏的基本概念和游戏模式,以及游戏研发的主要分工和相互之间的关系;第2章为游戏的美术制作部分,通过多个游戏场景和角色像素图制作的实例,使学生掌握游戏中美术制作的技巧;第3章、第4章、第5章是对2D游戏引擎的讲解,其中第3章是对游戏引擎的使用说明,第4、5章通过两个实例指导学生制作纵向射击游戏和横向冒险游戏;第6、7、8章主要讲解RPG游戏制作工具RPG Maker XP,第6章是对它的使用说明的详解,第7章通过实例指导学生制作RPG游戏,
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定价:¥31.2 ISBN:9787040260564
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- 二维游戏设计与制作(附光盘)
- 李炯,袁蔚 著/2009-9-1/高等教育出版社
《二维游戏设计与制作》共分8章,第1章主要介绍2D游戏的基本概念和游戏模式,以及游戏研发的主要分工和相互之间的关系;第2章为游戏的美术制作部分,通过多个游戏场景和角色像素图制作的实例,使学生掌握游戏中美术制作的技巧;第3章、第4章、第5章是对2D游戏引擎的讲解,其中第3章是对游戏引擎的使用说明,第4、5章通过两个实例指导学生制作纵向射击游戏和横向冒险游戏;第6、7、8章主要讲解RPG游戏制作工具RPG Maker XP,第6章是对它的使用说明的详解,第7章通过实例指导学生制作RPG游戏,
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定价:¥31.2 ISBN:9787040260564
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- 形式基础训练
- /2009-9-1/高等教育出版社
本书作者结合自己多年在中央美院的教学实践,对传统的三大构成进行了重新梳理和整合,并把三大构成转化为形式问题进行教学。形式基础是以提升学生对绘画形式语言规律、画面视觉美感组织规则的认知与掌握为研究课题,对构成绘画图式的各种元素进行分解式研究,并在此基础上对整合完整统一画面的形式语言作多样试验,建立对视觉美感规则的理性认识,从而达到自如地在绘画作品中进行表现与创作。本书偏重在教学过程的实施,书中的的学生作业选自近两年中央美院的形式基础课程。通过构图研究、黑白构成研究、色彩归纳组合与构成研究等单元课题
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定价:¥38 ISBN:9787040256918
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