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《动漫设计与制作职业教育新课改教程:动画素描基础》从动画素描基本概念开始讲述,主要围绕素描在动画行业中运用所需的基本功训练技术进行讲解。《动漫设计与制作职业教育新课改教程:动画素描基础》共分5章,第1章对动画素描的特点、概念及训练方法进行了必要的阐述。后面4章从静物、景物、人物、动物4个方向紧密结合动画行业的特点和实际
《键盘与幼儿歌曲伴奏》主要内容包括:随机事件的概率,一维和二维随机变量及其分布,随机变量函数的分布,随机变量的数字特征,大数定律与中心极限定理,统计量及其分布,参数估计,假设检验及随机过程的基本知识。《键盘与幼儿歌曲伴奏》结构体系完整,逻辑严谨,设计简明,叙述清楚,既可作为理工科大学生概率统计课程32学时或48学时的教
本书是职业学校电脑动漫制作技术专业教材,根据职业学校电脑动漫制作技术专业教学指导方案编写,选取大量实训项目,突出了学生技能的培养。全书共三个部分,13个项目,每个项目都是一个综合实例。每个项目开头都总结出本项目内容的特点和重点内容,在必要的章节,结合了理论知识的讲解。本书具体内容安排如下:二维动画部分:主要介绍了《圣诞
本书分为AfterEffect软件基础应用篇和案例实战篇、Premiere软件基础应用篇和案例实战篇四大篇章,共设置15个项目。第1~5个项目分别设置为后期合成入门、文字“text”工具应用、形状图层ShapeLayer、图层动画、遮罩与蒙板,系统的介绍了AfterEffect的基本操作;第6~10个项目分别设置为场景
本书是针对高职高专公共基础艺术教育编写的教材。内容涵盖音乐、戏剧、曲艺、舞蹈、美术、书法、篆刻、影视、摄影及工艺美术等门类,在内容上打破了传统艺术分科界限,以“基础知识—经典作品—名作导读”三级递进的方式进行组织,材料精练、重点突出、层次清晰、结构合理,符合当前高职高专对公共基础艺术教育课程的要求,体现出21世纪高等教
本书是高职影视广告、计算机多媒体技术等专业项目化教学改革教材。本书以任务引领、项目驱动模式组织教学,工学结合,精讲多动,注重提高学生动手能力、创造和创新能力。全书共分五个项目,主要内容有电视节目片头制作,电视栏目片头制作1,电视栏目片头制作2,电视纪实片头制作及电视新闻片头制作。
本书根据中等职业教育数字媒体技术应用专业的现阶段专业建设情况、课程体系、人才需求情况的需要,分析数字摄影、摄像的工作领域对应的工作岗位群所需要的核心技术,以工作过程系统化为主线、以实用性为核心,全面阐述了数字摄影和数字摄像的主要技术、技巧和艺术形式。详细介绍了从事生活摄影、商业摄影、企业宣传部门、影视工作室、广播传媒企
立体构成是研究在三维空间中的形态造型。立体构成的主要研究内容包括:形态要素、形态关系、形态构成原理和形态构成方法。其内容涉及对客观生活规律与形式美感关系的理解,对创造规律的理解和应用,对造型要素和要素关系的系统研究,对造型材料、工具、技法和形式的立体研究与开发,对于三维造型各种可能性的发散性探索。就本质而言,立体构成既
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