《高等院校数字影视/动画/游戏专业系列教材:影视专业华业设计指导》不仅仅是为了即将毕业的人,不仅仅是为了即将加入到就业行列中来的人而准备,也是为了那些要为自己的未来做点什么的人而准备的。全书共八章节,内容包括我们需要毕业设计吗、怎么开始?、问题!案例!方法!、用案例说话:实拍短片等。
《动画分镜头创作》力求帮助读者系统地学习动画分镜头创作,通过丰富的内容,鲜明的观点,图文并茂、通俗易懂的形式,掌握动画分镜头画面设计的基本规范与原理,以及作为动画独特的视听语言在分镜头画面创作中的叙述方法及应用,开拓思维,提高动画创作水平。本教材适合用作高等院校动画、漫画、游戏及相关专业教学用书,也可用作相关培训机构、
《影视动画后期编辑与合成》是针对高等院校开设的“影视动画后期编辑合成”课程而编写的教材,是一本综合运用影视理论进行影视动画后期制作的应用型教科书。全书共分六章,体例新颖,重点突出,体现了学科体系的完整性,基本涵养了影视动画后期编辑与合成所包含的理论和技巧。
《高等院校数字影视动画游戏专业系列教材:动画素描》注重动画素描教学的规律,强调动画素描的特殊思维方式,从动画造型本身的特点出发努力去实现动画素描造型的功能,以及对于动画设计来说应该培养的思维方式。本教材特别注重动画影片中的画面与素描训练中案例的对比分析,尽可能地引导学生对动画造型的全面认识与把握,希望起到举一反三、融会
《影视短片创作》从电影创作基础的角度切入,以清晰而详尽的方式对影视短片创作的基本技巧如剧本、剪辑、色彩、光影、声音进行了较全面的探讨,并且注重将电影语言结合图像进行分析。同时重视在共同创作基础之上的不同之处,即短片与长片的区别,增加在短片创作实务中的技巧解析,针对故事短片、纪实短片、动画短片三种基本的短片创作形式,进行
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