风景速写,是将自然中的所见所感,快速、简洁地表现出来的一种绘画形式。书中作品是作者多年来外出写生、采风积累的手绘稿,所绘内容多为地方民居和自然风景。这些作品体现了作者对速写技法孜孜不倦的探索,更希望能够帮助读者在字里行间领悟到速写技法之外的意境。 适用读者:高等院校环境艺术设计、建筑设计、城市设计等专业的学生及
《"十二五"全国高校动漫游戏专业骨干课程推荐教材:动漫市场概论》作者杨闳文近年来一直在关注国内外动漫产业和动漫市场发展,对标志性事件进行跟踪、分析,深入挖掘其背后蕴含的信息。《"十二五"全国高校动漫游戏专业骨干课程推荐教材:动漫市场概论》从概况介绍入手,分别介绍了动漫产业与动漫市场、动漫产业园区与动漫节展、动漫电视和动
中国山水画有着悠久的发展历史,博大精深。本书道德简要介绍了国画山水的发展、各个历史阶段的代表人物,重要技法的分类、技法的学习、意境的营造等欣赏和创作国画山水的必要知识。
《影视动画短片制作基础》作者是近年来在国内迅速成长起来的知名动画艺术短片新锐导演,其作品频频在法国嘎纳、韩日及国内动画学院奖等活动荣获大奖。《影视动画短片制作基础》系作者多年创作经验的总结,从基础动画理论到实际动画作品的创作设计及制作的完整流程。全书进行了深入浅出的剖析,为国内动画专业系提供了一部优秀的教材。 《影视
《动画运动造型(附光盘)》由李兴和田艳编著,从动画作品的分类、风格、形式介绍开始,使读者了解速写在动画创作中的作用。然后详细讲解了人体结构、传统动态速写与动画骨架、动画中常见动作的运动造型、表情动态与身体运动、动态运动人物与场景的结合等基础知识,使读者能够掌握动画运动造型的具体手段。最后还结合本书内容,对学生作业
动画场景设计涵盖动画造型领域的诸多要素,如形体、色彩、光影空间、材质等。其目的除了展现良好的视 觉和美学价值外,最终目标是完美的配合剧本,从而通过画面视觉表达情感或展现心境,推动故事的发展。 《动画场景设计》系统地介绍了动画场景设计的理论知识,并采用了大量的影视和动画作品作为分析范例,将理论知识直观化,使知识
《职业漫画家学院(实战篇)》作者黄志涌先生是台湾地区资深漫画人,从青少年开始十几年来,陆续从事漫画创作、漫画杂志管理、漫画新人培养等工作,创作与教学经验非常丰富。《职业漫画家学院(实战篇)》收录了黄院长多年的教学心得,他开创性地提出了漫画创作的“十个技术、三项要素、一大原则”等全新理论,并总结了职业漫画家的“十大
平面设计是设计类、动漫类等多个专业教学的基础课。掌握平面设计的基本规律,熟练应用主流设计软件已成为当前各类设计人员的基本素质要求。 《Photoshop&Illustrator平面设计基础与实训》收录了大量平面设计典型案例。内容涉及插图插画、企业标志、产品包装、广告招贴、书籍封面、宣传手册、建筑后期、网
漫画表现是动漫游戏专业的一门基础课,对于提高学生们的造型能力、叙事能力和表达能力都具有极其重要的作用。杜文岚编著的《漫画插图表现技法基础与实训(全国高职高专动漫游戏专业改革规划精品教材)》根据漫画专业教学实践编写,适应当前教学特点,符合动漫教学发展趋势。作者具有丰富的教学与创作经验,在重点章节都配有任务实训或课后
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